Пузя вступает в игру
Шрифт:
«Внимание! Ваш персонаж проголодался. Если вы не утолите голод в течение получаса, то начнёте терять очки бодрости и жизненных сил».
Как не вовремя! Впрочем, вру. Лучше сейчас, чем когда я буду проходить мобов следующего уровня. Открыв сумку, обнаружила последний расстегай. Как только не испортился? Но его потом, оставлю на крайний случай. Перекусила лесной малиной. Никаких прибавок, разумеется, не получила, но голод временно забила.
Четвёртый уровень могильника преподнёс сюрприз: зомби запрудили его под завязку. Пройти можно только если по потолку. Полюбовавшись с полминуты на шевелящиеся гнилые, покрытые зелёно-бурой слизью трупы, я решила
Длина у нового коридора должна быть такая же, как у предыдущих. Я сбросила маскировку, чтобы не тратить понапрасну ману, и на четвереньках помчалась по спинам мобов. Пора прокачать бодрость.
Я смотрела чётко вперёд, и отчётливо понимала, что останавливаться нельзя и нельзя смотреть вниз — стошнит. Скользкая бугристая дорога, мелькание когтистых конечностей и оскаленных пастей. Коридор перегородил призрак, и я, ускорившись, прыгнула сквозь него. Лишилась сразу трети жизни, но оно того стоило. Я летела к лестнице, не замечая препятствий. Выпустить бы по боссу «чёрные молнии», но для этого придётся замедлиться.
У проёма навстречу мне поднялся здоровенный зомби. Я прыгнула, кувырком пролетела у него между ног, набросила сразу три вуали и прокралась по лестнице вниз. Неужели? «Вы прошли уровень Проклятого могильника нестандартным способом, — подтвердила система. — Вы получаете поощрение: +30 бодрости, ускорение регенерации бодрости на 2 %, +5000 опыта».
Вау!
Осталось времени: 03:03:03.
Глава 14
На пятом уровне меня поджидали вполне себе живые могильные слепышы, этакие осьминоги с длинными толстыми щупальцами. Глаз у осьминогом не было, зато чутьё работало идеально. Стоило мне шагнуть в коридор, как ближайший ко мне осьминог зашевелился. Я спешно накинула третью вуаль. Хорошее умение, полезное. Интересно, что эти осьминоги тут едят, раз такие выросли. Хотя нет, не интересно. И вообще, не стоит забывать, что это игра.
Осьминоги лежали вдоль всего коридора, вольготно раскинув щупальца и ждали, когда кто-нибудь их зацепит, причём щупальца лежали так, что, зацепив одного осьминога, всполошишь всех. Здесь бы огнём всё расчистить, но чего нет, того нет. Я сделала первый пробный шаг.
Мне почему-то вспомнился фрагмент фильма, в котором герой забирается в хранилище, защищённое по последнему слову техники. Зал пронизывают лазерные лучи, и герой, добираясь до цели, должен показать чудеса акробатики, чтобы ни в коем случае не зацепить ни одну из алых линей. Мне задача предстоит похожая: пройти до конца, не затронув щупальца и тела осьминогов.
Шаг, ещё шаг. Щупальца раскинуты достаточно далеко друг от друга, выбирать, куда наступить, пока легко, но уже дальше осьминоги крупнее, щупальца толще и длиннее, а места для стопы всё меньше.
— Ты онлайн? Как у тебя дела? — появилось сообщение от Тамаэля.
— Нормально. Я ещё в могильнике, — я остановилась, прикидывая, как обойти двух особенно крупных слепышей, не лежащих смирно, а лениво возящих щупальцами по полу. — Созрели два вопроса. Почему коридор по сравнению с холмом маленький? Почему других игроков нет?
— Потому что коридор с усыпальницами закладывали не один. Это как склепы на кладбище. Я же рассказывал, что когда-то построили коридор с комнатами по обеим его сторонам, потом надстроили новый уровень. Так вот, таких «бутербродов» в холме много, и не удивительно, что другие игроки, выбрав другую нору попали
в другое захоронение. Кстати, в некоторых усыпальницах есть норы, ведущие в соседние «бутерброды».— Спасибо.
Я удачно перепрыгнула несколько щупалец, покачнулась, взмахнула руками, но чудом устояла. Треть коридора пройдена. Осьминоги вновь стали мельче, зато теперь они активно шевелили своими отростками. Не пройти, поняла я, разглядывая, хаотично извивающиеся щупальца. Будь в их движениях система, я бы рискнула идти дальше.
Осталось времени: 02:31:14.
Осталось времени: 02:28:32.
Я продолжала наблюдать за островком, по которому за четыре минуты не прошло ни одно щупальце. Если взять этот пятачок за точку отсчёта… В принципе, коридор узкий. Я прыгнула на стену, привычно оттолкнулась, перелетела на следующую стену и снова оттолкнулась. Не сложнее, чем по деревьям прыгать. Лишь бы не сорваться. В лесу я как-то промахнулась мимо ветки, так мало того, что об землю очень больно ударилась, так ещё и полоска жизни просела тогда на две трети. Если сорвусь сейчас, прощай, сумочка, улечу на респ.
Мимо пяточка я промахнулась. Наступила на самый кончик щупальца. Тело слепыша пошло рябью, моб вскинул отростки. Уходя от атаки, я ввалилась в ближайшую усыпальницу, захлопнула дверь, огляделась, выдохнула. Комната оказалась подозрительно пустой, у дальней стены непонятная приплюснутая полусфера, украшенная знакомым растительным орнаментом, в который для разнообразия вплели пауков с маленькими рубиновыми глазками.
«Вы избежали атаки группы заведомо более сильных противников. Вы получаете бонус: +2 ловкач. Текущий уровень навыка «ловкач»: 4».
Я скинула все три вуали. Пока жду, чтобы мобы в коридоре успокоились, восстановлюсь. Надеюсь слепышы затихнут быстро… Часики-то тикают. Осталось времени: 02:11:02.
Крышка полусферы сдвинулась, и наружу выполз гигантский, метра полтора в диаметре, паук в бинтах. «Паук Крачер, мумия, 34 уровень», — прочитала я над его головой. Какое извращение… Паук поочерёдно вытянул и согнул каждую из восьми лап, пошевелил хелицерами, встряхнулся, повернулся ко мне и плюнул не то ядом, не то паутиной. Что-то подобное я ожидала. Прыжок, перекат в сторону. Отдохнула, называется.
Подходить к пауку — гиблое дело. Я уклонилась от очередного плевка и попыталась зайти мумии за спину, отвлекая, запустила по твари «чёрную молнию». Вместо обычных двадцати пяти урон прошёл всего в девятнадцать единиц. В бок прилетел мощный удар оканчивающейся когтем лапы.
«Паук Крачер наносит вам 55 единиц урона. Вы оглушены. Длительность: 5 секунд. Внимание! Вы ранены. Малое кровотечение снимает с вас 1 единицу жизни в секунду».
Я задыхалась от боли. Почти не соображая, рванула в сторону, кувыркнулась. Лапа паука прошла в паре сантиметров от лица. Ещё кувырок, ещё. Хотела проскочить у моба под брюхом, вовремя одумалась: паук бы меня раздавил.
Подряд две молнии в место сгиба задней ноги. Одна молния прошла по бинту, сработавшему, как броня, а вторая ударила точно в тёмную волосатую коленку. Удар оказался критическим: нижняя часть ноги оторвалась.
Паук заверещал, крутанулся на месте. Ещё три молнии, цель — хелицеры и глаза. Крачер лишился четверти жизни, играем дальше. Я принялась скакать вокруг паука, нанося удары по не защищённым бинтами участкам. Время от времени промахивалась, дважды получала лапой, падала на каменный пол, задыхаясь от боли, но должна была тотчас вскочить, уклониться. И всё это ради несчастной лучшей в мире сумочки.