Чтение онлайн

ЖАНРЫ

QT 4: программирование GUI на С++

Саммерфилд Марк

Шрифт:

12 helpMenu->addAction(aboutQtAction);

13 menuBar->addMenu(fileMenu);

14 menuBar->addMenu(editMenu);

15 menuBar->addMenu(reportsMenu);

16 menuBar->addMenu(languageMenu);

17 menuBar->addMenu(helpMenu);

18 }

Функция createMenus создает пункты меню, но не устанавливает их текст. И снова это будет сделано в функции retranslateUi.

В

середине функции мы вызываем createLanguageMenu для заполнения меню Language списком поддерживаемых языков. Вскоре мы рассмотрим ее исходный код. Во-первых, давайте рассмотрим функцию retranslateUi:

01 void MainWindow::retranslateUi

02 {

03 newAction->setText(tr("&New"));

04 newAction->setShortcut(tr("Ctrl+N"));

05 newAction->setStatusTip(tr("Create a new journal"));

06 …

07 aboutQtAction->setText(tr("About &Qt"));

08 aboutQtAction->setStatusTip(tr("Show the Qt library's About box"));

09 fileMenu->setTitle(tr("&File"));

10 editMenu->setTitle(tr("&Edit"));

11 reportsMenu->setTitle(tr("&Reports"));

12 languageMenu->setTitle(tr("&Language"));

13 helpMenu->setTitle(tr("&Help"));

14 setWindowTitle(tr("Call Center"));

15 }

Именно в функции retranslateUi выполняются все вызовы tr для класса MainWindow. Она вызывается в конце конструктора MainWindow и также при каждом изменении пользователем языка приложения при помощи меню Language.

Мы устанавливаем для каждого пункта меню QAction его текст, клавишу быстрого вызова команды и комментарий в строке состояния. Мы также задаем заголовок окну и каждому меню QMenu.

Рассмотренная ранее функция createMenus вызывала функцию createLanguageMenu для заполнения меню Language списком языков:

01 void MainWindow::createLanguageMenu

02 {

03 languageMenu = new QMenu(this);

04 languageActionGroup = new QActionGroup(this);

05 connect(languageActionGroup, SIGNAL(triggered(QAction *)),

06 this, SLOT(switchLanguage(QAction *)));

07 QDir dir(qmPath);

08 QStringList fileNames = dir.entryList(QStringList("callcenter_*.qm"));

09 for (int i = 0; i < fileNames.size; ++i) {

10 QString locale = fileNames[i];

11 locale.remove(0, locale.indexOf('_') + 1);

12 locale.truncate(locale.lastIndexOf('.'));

13 QTranslator translator;

14 translator.load(fileNames[i], qmPath);

15 QString language = translator.translate("MainWindow",

16 "English");

17 QAction *action = new QAction(tr("&%1 %2")

18 .arg(i + 1).arg(language), this);

19 action->setCheckable(true);

20 action->setData(locale);

21 languageMenu->addAction(action);

22 languageActionGroup->addAction(action);

23 if (language == "English")

24 action->setChecked(true);

25 }

26 }

Вместо

жесткого кодирования поддерживаемых приложением языков мы создаем один пункт меню для каждого файла .qm, расположенного в каталоге приложения translations. Для простоты мы предполагаем, что для английского языка также имеется файл .qm. Можно поступить по-другому и вызывать функцию clear для объектов QTranslator, когда пользователь выбирает английский язык.

Определенную трудность составляет представление удобных названий языкам файлами .qm. Просто использование сокращений «en» для английского языка или «de» для немецкого языка, основанное на названии файла .qm, выглядит не лучшим образом и может запутать некоторых пользователей. Решение, которое используется функцией createLanguageMenu, состоит в «переводе» строки «English» (английский язык) в контексте «MainWindow». Эта строка должна принимать значение «Deutsch» при переводе на немецкий язык, «Francais» при переводе на французский язык и «♦♦♦» при переводе на японский язык.

Мы создаем по одному помечаемому пункту меню QAction на каждый язык и храним локальное имя в его элементе данных. Мы добавляем их в объект QActionGroup, чтобы всегда мог быть помечен только один пункт меню Language. Когда пользователь выбирает какую-то команду из группы, объект QActionGroup генерирует сигнал triggered(QAction *), который связан с switchLanguage.

01 void MainWindow::switchLanguage(QAction *action)

02 {

03 QString locale = action->data.toString;

04 appTranslator.load("callcenter_" + locale, qmPath);

05 qtTranslator.load("qt_" + locale, qmPath);

06 retranslateUi;

07 }

Слот switchLanguage вызывается, когда пользователь выбирает язык из меню Language. Мы загружаем файлы перевода приложения и библиотеки Qt и затем вызываем функцию retranslateUi для нового перевода всех строк главного окна.

Поделиться с друзьями: