Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Real-Rpg. Город гоблинов
Шрифт:

Значит не стоит множить сущности. Мне предстоит сражаться и требуется выбрать наиболее подходящий навык. Естественно, я предпочел бы огнестрельное оружие, но этот пункт в списке по какой-то причине отсутствовал.

Зачатки магического дар а

Ранг : F

Уровень : 1\7 .

Особенност и .

Отрывает

параметр " Мудрость( 8 6%) ", + 1 единиц а .

Описание:

Прививает игроку минимальный магический дар, однако предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

Первым делом внимание привлекла магия, хотя бы тем, что это был не навык, а особенность. Возможность получить дополнительный параметр мудрость. Цифры в скобках, похоже, означают уровень соответствия термину. Параметр явно отвечает за магические способности, а термин взят из игр и достаточно точно отображает суть. Если судить по весьма скромной добавке +1 и краткому описанию, можно предположить, что эта способность не позволит сходу кидаться боевыми заклинаниями. И, внутренний голос подсказывает, что брать его плохая, плохая, плохая идея. Глупо не прислушаться к интуиции, учитывая сколь высоко её оценила система.

Внимание (интуиция) ! Если вы не сделаете выбор в течени е 5 минут , навык будет выбран системой случайным образом.

Ух ты. По крайней мере становится понятнее, как это работает. Времени было достаточно, чтобы не торопиться и еще раз подумать. Обычно в играх выбор зависит от баланса, который закладывают разработчики, а он может быть сколь угодно оторван от реальности. Поэтому ориентироваться нужно на нее. Итак, меч - король оружия, большинство выбирают именно его. Затем идет магия, насколько она сильна в реальности можно не говорить, но в играх маги пользуются популярностью. Однако маг на начальных уровнях всяко слабее воинов, а единичка мудрости оставит его с пустыми руками. Кинжалы - слишком короткие и хороши только против безоружного, это скорее вспомогательное оружие. Топор... Неплохо, но если брать реальность... Я скользнул взглядом по списку еще раз, остановившись на одном из пунктов.

Владение копь ем . 1 уровень

Перераспределение... Как только я сделал выбор, мир словно взорвался, а в голову хлынули неизвестные ранее знания. Основы... Типы копий, как правильно держать, колоть и рубить, уход за оружием... Получив общую базу я, повинуясь порыву, заострил внимание на одном из воспоминаний, где молодой воин ловко орудовал пехотным копьем. Двухметровое, с широким лезвием, позволяющим и колоть и рубить, оно не было создано для битвы в строю - это было орудие одиночки. Стоило сконцентрировать внимание, как поток воспоминаний изменился, сконцентрировавшись именно на этом типе копий. За несколько минут я словно прошел многие годы обучения...

...Я лежал на полу, пытаясь отдышаться. Отходили сведенные от боли мышцы. Как раз те, что нужны для тренировок с копьем и частью из которых я не пользовался с рождения. Холодно.

Произошедшее подтвердило недавние мысли - чтобы сейчас ни происходило, на сон это не похоже

ни разу. Не бывает таких снов: слишком уж все реалистично, слишком четкие мысли... Тело тоже было до боли знакомым, включая родинки, шрамы и даже пломбы. Машинально ущипнул руку, заранее зная результат. Больно.

По позвоночнику пробежал полузабытый холодок страха и предвкушения. Похоже, это будет интересно. Ничего в моих воспоминаниях даже не намекало на то, как я сюда попал. Последнее, что помню - пришел домой и завалился спать. Затем... Очутился здесь. Можно, конечно, предположить провал в воспоминаниях, но в это как-то не верилось. Тем более, что одежды на мне не было, что можно засчитать за косвенное доказательство того, что сюда я попал прямиком из теплой постельки. Впрочем, стесняться тут было некого, локация представляла собой обычную комнату десять на десять метров, со слегка светящимся потолком и единственными воротами, а температура была вполне комфортной.

Неподалеку от меня в воздухе висела полупрозрачная сумка. Если это не приглашение, то я ничего не понимаю в играх. Стоило коснуться ремня, как она стала вполне реальной, повиснув на руке. Не слишком тяжелая, но и, похоже, не пустая.

Бездонная сумка *

Статус: артефакт системы, класс F

Описание:

Сумка новичка. Выдается всем игрокам, вместе с базовым комплектом

Свойства:

– Артефакт системы, класс F. В пять раз уменьшает объем и вес хранимых предметов. Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.

– Масштабируемый (1\7)

Перевернув сумку, я вытряхнул содержимое на пол. Куча одежды, белье, сапоги, фляжка с... водой. Причем, судя по виду и специфическому запаху, это богатство не появилось из воздуха, а многие годы пролежало где-то на складе. Памятуя о любви Системы к ограничениям по времени, я быстро оделся.

В процессе я пытался рассмотреть отдельные вещи, но одежда была самой обычной, полувоенного образца. Штаны, рубаха, куртка с карманами под броневые пластины - одежда безразмерная и легко подгоняется под фигуру, сапоги слегка великоваты, но с портянками в самый раз. Я попрыгал на месте, убедившись, что комплект на удивление удобен.

Хотя фляжка была серебряной, вода в ней оказалась не лучшего качества - затхлая, но пить еще можно. Прополоскав рот, забросил ее обратно в сумку и, наконец, обратил внимание, на небольшую металлическую пластину размером с игральную карту, на которой был изображен силуэт копья.

Активировать оружейную карту?

Да. В голове пронеслись типы копий, словно предлагая выбор. Длинные и короткие, метательные, они проносились бесконечной чередой... Наконец из карты вырвался луч света, сформировавшись в копье. Именно то, что я и хотел бы получить - не слишком длинное, около двух метров, с листовидным стальным наконечником, которым можно и колоть и рубить... Яри? Рогатина? Классифицировать его я затруднялся, но это был именно тот тип копий, на которых я сосредоточил внимание при изучении навыка.

Копье Системы. Ранг F

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2 м

Вес: 3 кг.

Оружие системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Итак, что мы имеем? Первое - никаких традиционных для игры показателей урона нет. Второе - оружие было сделано качественно, но не похоже, что я его первый владелец. Небольшие потертости на древке, темные пятна и легкие царапины на лезвии... Копьем явно долго и плодотворно пользовались...

Я взглянул на карту. После активации она изменилась, теперь на ней было изображено не некое абстрактное копье, а именно то, что я держал в руках, причем карта словно выцвела. Стоило приложить карту к копью, как оно вновь превратилось в сгусток света и исчезло внутри, а к карте вернулись цвета. Похоже, оружие и карта отныне связаны. Здесь и сейчас это казалось вполне естественным. Кстати, я прикинул размер карманов для "бронепластин" на куртке, и без особого удивления понял, что они идеально совпадают.

Поделиться с друзьями: