Real-Rpg. Город гоблинов
Шрифт:
Призвав оружие вновь, я сделал несколько осторожных движений. Копье слушалось идеально, словно я провел годы, осваивая это искусство... Нет, не искусство - пока еще ремесло. Попробовал крутануться, но получилось слабовато - на такие трюки новоприобретенное мастерство не распространялось. Приемы были немногочисленны, но предельно прагматичны. Уровень профессионального солдата времен средневековья, а не шаолиньского монаха. Экономить силы, не подставляться и нанести удар. Не обязательно смертельный, ведь даже поверхностная рана резко уменьшает боеспособность врага. Прагматизм в чистом виде.
Впрочем, времени играться почти не осталось. Где-то на краю сознания невидимые часы
Я вернул оружие обратно в карту, засунул в карман на груди и направился к единственной двери. Проверять, чем чревато опоздание, я не собирался.
Если это сон, то я поверю в это, только когда проснусь. Если виртуальная реальность - то, учитывая отсутствие подобных технологий на родной планетке, проснусь я в ласковых щупальцах каких-нибудь сектоидов. Ну а если что-то другое... То рано или поздно ситуация все равно прояснится. Гадать бессмысленно.
Стоило положить ладонь на дверь, как появилось новое сообщение.
Внимание! Выбор точки назначения невозможен .
Испытание первое.
Выберите уровень сложности*.
Минимальный(F)**\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)
*чем выше уровень, тем выше награда.
Ага, и тем выше вероятность поражения. Нужно быть идиотом, чтобы выбрать максимальную сложность, даже не представляя, что вообще происходит. Тем более, что по умолчанию, стоял минимальный. Не слишком ли трусливо? Помедлив, я сдвинул "курсор" на одно деление правее. Дверь открылось, и все затопил свет.
Задание 1 .
Тип : Защита
Общая информация :
Это небесный город Сар, некогда принадлежащее народу ... идет поиск аналога... гоблинов(83%). Их ...идет поиск аналога... боги(57%) проиграли и были повержены. Однако покуда алтари не захвачены, город не пал, битва продолжается и есть надежда!
Количество игроков : 1000
Глобальная цель :
Уровень сложности: A.
Добраться и защитить центральный алтарь. Отбить нападение.
Награда :
Неизвестно.
Союзники :
Защитники города.
Союзные Игроки.
Предполагаемые противники :
Существа Системы.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
Продержаться минимум 24 часа.
Получить 2й уровень.
Награда:
Бонус первой миссии: заработанные очки системы удвоятся.
Повышение ранга Игрока.
Координаты Осколка.
Временный доступ к Серверу(50%).
Штраф за провал:
Неизвестно.
Всего лишь получить второй уровень? Звучит не так уж и трудно.
Глава 2.
Все что тебе нужно , это убивать
Я упал с изрядной высоты и покатился по земле, несколько раз чувствительно приложившись о камни. Боль не помешала мне, извернувшись, вскочить на ноги и вытащить из карты копье. Хотя никакой опасности не обнаружилось, убирать оружие обратно я уже не стал.
Мир вокруг выглядел странновато... Тяжелые тучи заслоняли небо и намекали на приближающийся дождь. После такого брифинга, я ожидал попасть прямиком на поле боя, а здесь, если и шла битва, то закончилась она уже давненько. Дома вокруг хоть еще не обратились в развалины, но уже порядком обветшали и явно оставлены жителями уже не один год назад. Хотя и далеко не столетия: даже деревянные постройки еще не развалились, чего уж говорить о каменных. Похоже, разведданные устарели лет так на десять? Словно прочитав мысли, система отреагировала на происходящее.
Внимание! Корректировка задания!
Задание 1 .
Тип : м ародерство
И нформация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(83%). Их боги(57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные, районы города контролируются нежитью(93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель :
Уровень сложности: A.
Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда :
Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники :
Игроки.
Предполагаемые противники:
Существа системы.
Нежить.
Гоблиноиды.
Локальная цель:
Заявленный уровень сложности: E.
Продержаться минимум 24 часа.
Получить 2й уровень.
Награда:
Бонус первой миссии: заработанные очки системы удвоятся.
Повышение ранга Игрока.
Временный доступ к Серверу(50%).
Координаты Осколка.
Штраф за провал :
Неизвестно.
Прочитал последний пункт, я нахмурился. Подобное изменение правил игры на ходу не сулит ничего хорошего. Я машинально лизнул наиболее заметную ссадину на руке... Статы, задания, параметры, все явно указывало на игру, но вкус крови, грязь, слюна - все было настоящим. Я присел на колено, разглядывая растущую через стыки в тротуаре камне траву, сорвал и покрутил в пальцах. Где-то чирикнула птичка... Вкус, осязание, слух, обаяние и зрение - все было слишком реальным, чтобы поверить в мираж. Хотя тело ощущалось непривычно легко, будто с плеч скинули гирю. Я слегка подпрыгнул. Выше чем обычно. Либо я резко стал сильнее, либо здесь слегка пониженная гравитация. Различие небольшое, но как это скажется на рефлексах?