Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Революция.com. Основы протестной инженерии
Шрифт:

• усилить желание массового сознания;

• увеличить веру в свои возможности.

В этой ситуации резко увеличивается объем конструкций с будущим, поскольку происходит резкое смещение в будущее. Находясь в настоящем, все теряют связь с ним, оперируя будущим. Пищутся указы первых дней правления, составляются списки будущего состава кабинета министров и так далее, лелеются варианты наказания врагов.

Это все определенные знаки будущего, разбросанные в настоящем, в сумме дающие определенный кумулятивный эффект. Они постоянно подтверждают правильность избранной интерпретации. Вся эта виртуальность характеризуется определенным смещением, поскольку отбираются только те

объекты и действия, которые соответствуют этому смещению, которое можно охарактеризовать таким образом:

• по времени – смещение в будущее;

• по своим объектам – смещение в позитивные характеристики, что в случае лидеров вообще уходит в максимальное завышение;

• по оппонентам – смешение в негатив.

Наборы функционирующих знаков можно разбить на следующие группы:

• знаки приближающейся победы;

• знаки благ, которые получат победители;

• знаки демонизации противника;

• знаки слабости противника;

• знаки силы своей стороны.

Реально все это неоднозначные знаки, но контекст начинает интерпретировать их так, как это требуется с точки зрения получателя информации, который не хочет обращать внимание на имеющуюся неоднозначность.

В случае работы массового сознания или в ситуации массовых процессов индивидуальное сознание не в состоянии обращать внимание на процесс неоднозначности, поскольку в этих условиях начинает действовать черно-белая логика, которая больше опирается на стереотипы, чем на реальность.

Виртуальное пространство может существенным образом быть откорректированным для того, чтобы заставить сделать определенные действия в пространстве реальности. В самом общем виде эти операции можно представить в следующем виде:

 добавление фиктивного объекта;

 опушение реального объекта путем потери его виртуального коррелята;

 изменение реальных объектов и процессов в нужную для коммуникатора сторону.

К примеру опущения можно отнести работу американских пропагандистов в процессе создания фильма по поводу сбитого советским истребителем корейского лайнера, когда из переговоров пилота были стерты все предложения, говорящие о его сомнениях: «Наша версия не оставляла сомнений, что Советы сбили корейский авиалайнер в полном спокойствии и без предупреждения, зная, что это был гражданский самолет» [2]. В результате из прослушивания возникает чистая ситуация боя, которого на самом деле не было. Возникает коррекция когнитивного пространства, дающая возможность потребителю этой информации самому сделать новый вывод о виновности.

Примером добавления фиктивного объекта может быть российский спецназ, слухи о существовании которого распространялись во время оранжевой революции в Киеве, хотя и не получали подтверждения.

Примером изменения объекта может стать преобразование СПИДа в особое этническое оружие, которое якобы было придумано США против черного населения Африки [2. – С. 104].

В этом случае из реальности берется известный всем СПИД, но которому теперь приписывается в рамках виртуальности характеристика этнического оружия, вышедшего из спецлабораторий США.

Трансформируя виртуальность, что очень хорошо получается при наличии всем известного объекта реальности, о которой мы не обладаем четким знанием, можно создавать направленность будущей трансформации реальности (см. рис. 54).

Рис. 54. Будущая трансформация реальности

Виртуальность

теперь работает ради следующего шага, а не в функции ожидаемого всеми отражения реальности. Это трансформация реальности, а не ее эквивалентность. Возникает два варианта такого взаимодействия:

• виртуальность эквивалентна реальности;

• виртуальность трансформирует реальность.

Примером таких «трансформаторов» являются «мир – хижинам, война – дворцам» из революции 1917 года и «Ющенко – народный президент» из оранжевой революции 2004 года. Виртуальность в этом случае строится по модели опережающей реальности.

Будущее здесь возможно в двух вариантах: то, к которому действительно стремятся, и такое, куда пытаются завлечь оппонента, то есть как бы информационная и дезинформационная подсказка.

Американские «звездные войны» относятся ко второму типу. Э. Снайдер говорит, что американская СОИ (стратегическая оборонная инициатива) была чистой мистификацией [2. – С. 121]. Но она была направлена на реальность – на разрушение экономики СССР.

Получается, что в ответ Советский Союз начал бороться с виртуальностью как в области протестов, так и в области разработки вооружений. То есть дешевый виртуальный шаг вызвал как свое противодействие дорогие реальные шаги.

На встречу в верхах в Рейкьявике ЮСИА послало 40 специалистов по паблик рилейшнз – это больше, чем число приехавших специалистов из госдепартамента и министерства обороны [2. – С. 168]. Если перевести в обсуждаемые термины, то число специалистов по виртуальности превосходило число специалистов в области реальности.

Советский Союз пытался воздействовать сквозь виртуальность на реальность практически однотипно. В интервью в «Комсомольской правде» Э. Снайдер подчеркивал, что Советский Союз только на кампанию против нейтронной бомбы затратил огромное количество средств, и она принесла успех – президент Джимми Картер отказался от этой идеи [3].

Утечка, в которой рассказывается о будущем событии, также может рассматриваться как способ воздействия на реальность уже сегодня, ведь самого события на данный момент нет. Так, днем и утром 14 декабря 2004 года телевизионные новости рассказывают о том, что глава администрации президента Украины Виктор Медведчук подал заявление об отставке, что сразу стало предметом внимания и комментирования. К вечеру те же новости сообщают о неправдивости данного сообщения.

Сознательная утечка информации может иметь следующие последствия:

• определение будущего реагирования;

• расширение возможностей для дальнейших действий.

Резко завышенной эта утечка стала потому, что ее источником стал первый президент Леонид Кравчук.

Как видим, в этом и подобных случаях происходит смешение действительности в направлении, заданном и определяемом виртуальной плоскостью. Действительность как бы уходит от своих реальных целей, они для нее перестают быть существенными.

В случае сознательного создания неадекватных виртуальных целей (дезинформации) возникает следующий набор результатов:

• трата ресурса (часто дефицитного) в настоящем без возможности получить компенсацию в будущем (пример: вариант «звездных войн»);

• уход от реальных целей, при подобном запаздывании образуется невозможность наверстать упущенное;

• раскол всей общественной системы из-за признания / непризнания данного набора виртуальностей;

• уничтожение пассионарной части общества, ушедшей в сторону фиктивных целей (пример: вариант «пусть расцветают все цветы» председателя Мао, дающий затем возможность уничтожения потенциальных противников режима).

Поделиться с друзьями: