Следствие ведёт чужеземец
Шрифт:
Ворон, четко распознав мою команду, взмыл с плеча, полетев прямо на поросенка. Тот, не ожидав вероломного нападения со спины, успел лишь хрюкнуть. И сразу же получил тюк в затылок пока еще маленьким, но уже острым клювом.
Собственно, успокоиться от недавней встречи с демоном я решил инвентаризацией собственных умений, навыков и заклинаний. Раньше чтение всегда меня успокаивало, отвлекало от проблем и дарило некоторое умиротворение.
Поэтому, ещё сидя на площади и решив воспользоваться старыми добрыми методами, я изучал недавно свалившихся на мою голову заклинания. Так сказать, совмещал
Оказывается, что мой ворон, как вся и остальная магия, имеет несколько уровней зависящих от умения призывателя. По названию в этот раз они не различались, имея лишь один вариант — «Призыв ворона» к которому добавлялся уровень заклинания от одного до четвертого. Само животное тоже с прогрессией не менялось на более сильный родственный вид. В отличии от, например, змей, как подсказывал мне форум. Как на первом уровне был ворон, так на четвертом он им останется. Превращения в какого-нибудь сокола мне ждать не стоит. Но вот характеристики самого питомца будут расти. Вместе с его размерами.
И если сейчас моя птичка едва ли больше обычного голубя из реального мира, то после повышения уровня до максимального у меня на плече будет сидеть ворон размером чуть ли не с сову. И маны кушать он будет соответствующе.
Поэтому, при сегодняшнем распределении характеристик, я не стал долго думать и распределил накопленные ранее очки между силой, ловкостью и интеллектом. Выносливостью, пока что, пришлось пожертвовать:
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 35
Интеллект – 15
Ловкость – 17
Выносливость – 10
Мудрость – 10
Жизнь: 190/190 Мана: 55/75
Нераспределенных очков навыков 0
Супергероем я не стал, но вот мечом махать стало ощутимо проще.
В подтверждение своим мыслям, я вслед за вороном ударил поросенка мечом по загривку. Удар получился красивым — сверху вниз, лезвием прямо в незащищенную жирком точку на шее, да еще и с прыжка. Загляденье было, а не удар.
Система тоже оценила мое нападение из засады, засчитав это как крит. Да еще какой! Видимо я действительно попал в какую-то из чувствительных мест, раз к обычному увеличенному урону прибавилось аж несколько повышающих модификаторов. Вдобавок к удару мечом, я извернулся и ткнул в поросенка пальцем, тем самым активировав еще и «Жертвенный перст».
Это заклинание с каждым разом мне начинало нравиться все больше и больше. Казалось бы, чего сложного - просто подойди в упор и ткни пальцем. Зато какой урон!
Кабанёнок тоже был в таком восторге, что аж завизжал. И сразу же попытался боднуть меня хоть и маленькими, но уже даже на вид острыми клыками.
Мне очень повезло что он был ещё очень низкого уровня.
Еще когда я изучал монстропедию на форуме, то узнал что противники уровня до тридцатого довольно глупые. Прут они напролом и каких-то хитрых паттернов атаки не имеют, просто атакуя до тех пор пока… Ну в моем случае, пока не откинут копытца. Но вот уже папа-кабан мог бы и в какой-нибудь овраг сначала загнать. А после, оставив меня в весьма затруднительном
положении посреди груды веток, использовать какую нибудь еще простенькую, но уже мерзкую способность, сильно осложняющую жизнь. Например, таранный удар, «детскую версию» которого я только что наблюдал.Поэтому, радуясь низкому уровню противника и предугадав направление атаки поросенка, я отпрыгнул в сторону, пропуская его мимо себя. Удар прошел совсем рядом, но лишь рассек воздух прямо рядом с моей ногой. Пролетев еще пару метров, я извернулся в воздухе, разворачиваясь лицом в сторону животного и отправляя в догонку удар меча. В этот раз с критом не повезло, но всё же я попал, неплохо заехав по мягкому щетинистому боку и срезав часть хитов.
Еще парочка-троечка таких ударов и все. Свинка готова. А если повезет с критом, то и с одного удара получится закончить бой. Но не стоит забывать о главном…
Вспомнив план, я в несколько прыжков опять разорвал дистанцию и немного сместился вбок. Мы, конечно, ушли с полянки и остальная кабанья семья нас не видит, но всё же не стоит давать кабанёнку возможность позвать друзей.
Хотя, ему это было совсем не интересно.
Даже больше — похоже, он нацелился во что бы то ни стало всё-таки боднуть меня самостоятельно. Но это мне было даже на руку. Всяко лучше, чем если бы он побежал к своим за помощью. Не настроен я в догонялки играть.
Разбежавшись, он опять занес бивни для удара, целясь мне в район колена. Встретив его очередным прыжком и еще одним ударом вбок, я успел заметить что ворон круто заходит на второй круг.
Выглядело это эффектно — траектория птицей была выбрана такая, что будь она самолетом, то это точно считалось бы фигурой высшего пилотажа. Пикируя сверху, практически перпендикулярно земле, ворон еще раз тюкнул кабана в лоб. И сразу же, оттолкнувшись от головы несчастного животного лапками, взмыл вверх, уходя из-под предполагаемого удара.
Но его не последовало.
Кабанёнка неожиданно повело и он чуть не упал, пытаясь сделать шаг в мою сторону.
Оглушение! Неужто сработало?
Когда я просматривал характеристики ворона, то лишь посмеялся, заметив микроскопический шанс оглушить противника ударом клюва. Вот уж не думал, что эта способность сработает так быстро. Хотя, может быть она также как и мои криты была завязана на нескольких факторах, поочередно увеличивающих вероятность её срабатывания?
А что, почему нет?
Он же ударил сверху, когда враг не видел, ударил с ускорением и в уязвимую точку…
Пообещав себе разобраться с этим позже и решив не упускать шанс, я одним большим прыжком сократил дистанцию и уже привычной комбинацией удара мечом с одной руки и «жертвенным перстом» со второй добил противника.
Тот, как только полоса его жизни опустела, как и положено мобу, рассыпался на трофеи. В этот раз они были сильно приятнее добытого с пауков - как минимум, глаз и всякой другой гадости не было. Только аккуратно нарезанные куски свежего мяса, маленькие клыки, лоскут шкуры и копытце.
Хотя, отсутствие «странных» трофеев скорее всего объяснялось непрокаченностью умений. Кто знает, что я смог бы добыть, будь у меня несколько пустых склянок, бутылочек, инструментов охотника и профильных навыков.