Следствие ведёт чужеземец
Шрифт:
Плащ же представлял из себя черное полотно с минималистично нарисованной лисьей мордой. Если я правильно помнил уроки Мирового Художественного Искусства, такой стиль рисовки зовётся «кубизм». И всё же стильно выглядит, черт возьми!
Последними в отчете были расписаны сведения о текущем расположении клана. Тут я был несколько огорчен. Риша написал только о клановой цитадели, которая была неподалёку от Акальроума. А после добавил, что та была уничтожена во время нашествия крабберов на город. Мол, «Текущее местоположение клановой базы неизвестно». И чуть ниже нарисовал
— Вот гад!
– в сердцах сказал я, ударив кулаком по столу.
Проходящий мимо официант непонимающе посмотрел на меня, похоже подумав, что речь идет о нём.
Успокоив его жестом и извинившись перед сидящими рядом посетителями, я вновь вернулся к письму Риши.
Похоже что тому всё-таки что-то известно, но он не собирается раскрывать эту информацию за базовую оплату. Что там было такого интересного, раз ушлый гном посчитал это секретом, достойным отдельной оплаты?
Ну и ладно. Больно надо. Сам узнаю, если придётся.
В самом главном, что мне требовалось, я разобрался. И ник самого Александра, и имена его товарищей по клану. А дальше как-нибудь сам разберусь.
Отдельно отметив запись о уничтожении цитадели, я мысленно порадовался подтверждению этого факта уже от второго источника. Причин не верить информации агров не было — в момент того рассказа они всё еще не были моими врагами и не старались лгать. Но получить те же данные от второго, независимого источника, означало всё-таки правдивость тех слов. И, вполне вероятно, достоверность и других данных, которые выложили мне будущие враги тогда в телеге.
Вернув бумаги в конверт и убрав его обратно в сумку, я проверил системные часы. До назначенного времени оставалось ещё десять минут. Отлично. Значит я могу не тратить это время зря, изучив и второй документ.
Он оказался построен по той же схеме - сначала шло вступительное обращение от Риши, полностью идентичное началу письма по Гончим. Тут он также предупреждал о том, что предоставляет только базовую информацию и для дополнительных шпионских операций стоило бы приплатить. И также от щедрот души своей, добавил 25% скидки.
— Ну спасибо уж, обязательно воспользуюсь.
– пробурчал недовольно я, вспоминая сумму, которую отвалил за информацию по клану Лунные Волки и непосредстенно по Лучезару.
Клан - Лунные Волки.
Направление - агр клан, специализирующийся на захвате караванов и наёмничестве «тёмного» типа. Убивают по заказу, грабят по заказу.
На данный момент, хоть юридически клан всё еще и существует, фактически расколот и практически распущен.
Мне известно о трёх группах игроков, претендующих на главенство в нём
Первый - Золотник Лучезар. Игрок молодой, персонаж только создан. Де-юре считается главой клана. Скорее всего является персонажем-перерождением прошлого главы клана - Злобный Луч. Прошлый персонаж хоть и удален, но был тёмным паладином. Раскачку Золотника из-за уровня оценить четко сложно, внятной информации не дам. Физовик. Репутации нет. Периодически получает статус агр-игрока и отсиживается вне города в ожидании снятия красного статуса.
Учти, что это вся информация что мне удалось добыть по нему. Персу пара дней, ничем внятным пока не отметился.
Вторая группа возглавляется Штормерией Ветренной. Девушка. Боевой маг. Уровень двести десятый. Неоднократно замечена в мародерстве, убийствах и грабежах. Сильный и жестокий лидер. Очень уважаема среди оставшихся в клане игроков и является вторым кандидатом после Золотника на управление. Раньше была замом Злобного Луча. Возглавляет вторую по численности часть клана.
Третья группа возглавляется Клыком Смерти. Полуорк, берсерк. Владеет топором, в тактике и экономике слаб, но в бою очень хорош. Ведет самое маленькое формировани игроков, которые, по большей части, и не собираются возвращаться обратно. Все участники этой банды в клане остались лишь номинально. В последнее время грабят и убивают неподалёку от Лагенброка.
На данный момент в клане до тридцати официальных членов. Сколько рекрутов и вообще активных игроков - загадка. Так как клан «Красный», точной информации по нему нет.
Прошлая известная база была в Тёмном Краю, где они в глубине леса пересиживали красноту. Основной холл был в городе Кромм. Ныне он почти заброшен и навещается только четыремя новичками - Яснотенью, Золотником Лучезаром, Пепендием Мудрым и Предсмертным Криком.
Цели посещения неясны.
После сокрушительного поражения в Великом Походе на Зарграад, клан находится в крайне бедственном финансовом положении. Продали почти всё, что можно.
Дальше шло упоминание последних налётов и общие известные дипломатические отношения с другими кланами и организациями Вальдиры. Всё это я прочитал, хоть и без особого интереса.
Единственное, что меня действительно удивило - очевидно тёмный агр клан не имел каких-то тёрок или вражды с королевством полуорков, на территории которого располагалась их база. Для меня это действительно было открытием. Причин такого парадокса я пока не понял, но пообещал себе потом разузнать подробнее. Может быть, это у зелёных культура такая? Даже если их грабят, то нужно просто дать бой? И раз тебя победили, то они сильнее и, соответственно, правы?
Немного поломав голову размышлениями на эту тему, я пробежался глазами по списку известных членов, невесело нашел там знакомые имена и усмехнулся.
«Вот вы, морды бандитские. Ничего, с каждым поговорю. По отдельности», — пронеслась у меня в голове кровожадная мысль.
Внеся все перечисленные в сводке имена в свой список врагов, я вернулся к геральдике. Тут также аккуратно были нарисована уже знакомая мне волчья морда, старающаяся перекусить полумесяц.
В задумчивости убрав и это письмо в рюкзак, я откинулся на диванчике, глядя на мир сквозь бокал вина.