Sнубизм
Шрифт:
Таких как она в игре называли, одним простым и емким словом - Нуб.
Дорога до Башни Дознания ничем не запомнилась, толпы людей текли во все стороны, город Клест был одним из крупнейших в русскоязычной зоне континента, именно поэтому она и выбрала его в качестве пункта рождения.
Тело двигалось само, уже через несколько шагов в ее тело проник чуждый автоматизм, тело как кукла шагало за фигурой стражника, умудряясь уклоняться от неловких движений встречных прохожих. Именно по этим спонтанным движениям, и можно было выделить живых игроков от населяющих этот мир не игровых персонажей.
–
Они проследовали в округлые ворота, что сидели в громаде огромных стен. У ворот прохаживались часовые с алебардами в руках, именно так это оружие описывали в исторических аудио романах.
Проход в стене обернулся тоннелем на два десятка шагов.
– "Толстые тут стены".
Во дворе, где треугольником стояли три большие массивные башни, было малолюдно. Чуть в сторонке прибегая к помощи деревянных палок, сражалось несколько человек. Эти люди были молоды и обнажены по пояс, по мышцам груди и спины стекали мутные дорожки пота.
Тело само шагало к нужной башне, они поднимались пролет за пролетом, пока не остановились перед темной дверью. Стражник не стал церемониться и открыл дверь пинком сапога.
– Уши оторву...
Недовольно пробурчал седоволосый мужчина, поднимая свои усталые глаза от напряженно читаемого свитка.
– Нарушительницу привел, - доложился стражник, и почтительно приложил кулак к груди.
– Можешь подождать?
– Не сомневайтесь Ваше Преосвященство.
– Епископ Аарон, - представился мужчина, на священника он был не похож, и был одет, так же как и стражник, - извольте объясниться, чем вы занимались у круга рождения.
– "Правду сказать, или приукрасить?"
Могут ли не игровые персонажи что-либо знать о внешнем реальном мире? Такое вряд ли возможно. Так что и объяснение о поломке платы управления лучше оставить специалистам техсервиса.
– Придя в этот мир, я не смогла побороть в себе чувство восхищения. Он так прекрасен. Зачем бегать по городу, и заниматься неважными суетными делами, если можно просто сидеть и наслаждаться его красотой?
– "Не знаешь что ответить, тогда закончи свои слова вопросом".
– Похвально. Жаль, что не многие понимают, в насколько прекрасном мире нам повезло жить. Грустно, что наш мир может измениться в худшую сторону...
– Я думаю, что все в наших руках, и пока есть такие люди, как я и вы, мир будет таким же прекрасным, - в ответе Оли не было смысла, этот каламбур был результатом работы интуиции, иногда важно говорить - не останавливаясь, просто чтобы не возникало подозрительных пауз.
Епископ встал и подошел к круглой бойнице, взирая на город с высоты сотни метров.
– Зло уже близко. Ну что же у меня нет к вам претензий. Вскоре нам придется столкнуться с первыми проявлениями силы Тьмы. Они уже здесь, таятся в толще подземелий города. Но я верю, что мы сможем их остановить.
Епископ бросил на нее задумчивый взгляд.
– Хэльга, если вам не трудно, то я предлагаю вам присоединиться к нам в борьбе с Тьмой. Монстры, живущие в подземелье, еженощно выходят в бедные кварталы, и похищают жителей города. Это зло нужно остановить. Нам как раз не хватает добровольцев, чтобы отвести эту угрозу. Нужно уничтожить гнездо этих тварей, пока не стало слишком поздно!
– Квест - Подземелье города Клест. Задача - уничтожить силы Тьмы. Условие - вы не должны покидать подземелье в ходе выполнения квеста. Награда - серебряный набор Охотника за нечистью, включающий в себя - шлем, наплечники, наручи, кирасу, пояс, перчатки, кольца, ожерелье, серьги, поножи, сапоги, серебряный кинжал, серебряный меч охотника, щит охотника, а также бонусное имущество, рюкзак и золотой набор зелий и эликсиров.
– "Зачем мне это нужно? Я ведь не ради игры здесь..."
Что будет если отказаться, не закроют ли ей доступ в игру, это была бы катастрофа.
– Я согласна.
– Вы приняли Квест - Подземелье города Клест. Ваша репутация в городе Клест возросла на 5 единиц.
– Но у меня нет оружия, и я не умею сражаться, - Оля вспомнила, что из имущества на ней была только стартовая одежда и несколько медяков в котомке.
– Это не проблема, - епископ нашел глазами стражника, и кивнул ему головой, - Хурин займись девушкой. Выдай стандартный комплект воина, и пусть Арни даст ей пару уроков. Думаю, вам нужно получить класс воина.
– "Доспехи", - носить на себе всю эту тяжесть было бы неудобно, так что быть воином Оля не хотела.
– А можно выбрать какой-нибудь другой класс?
– Вы не хотите быть воином, - удивление в голосе мужчины было искренним.
– Ну, я бы взяла пару уроков, но вот так сразу выбирать класс мне сложно. Нужно подумать.
– Похвально. Люблю, когда люди серьезно относятся к своим решениям. Мы вернемся к этому разговору чуть позже.
– Если честно, то я хотела бы научиться лечить, - Лешка говорил, что целители очень сильно ценятся в игре "Буревестник", так почему бы не выбрать лучший вариант?
– Похвально, - епископ Аарон удивленно взирал на девушку, - вам сильно повезло, мы можем посвятить вас в один из трех видов целителей - жрец, лекарь, либо паладин. Паладин не только целитель, но и воин, пусть он слабее жреца и лекаря, но его сила яд для существ с темной сутью. Жрец способен поддержать целый отряд воинов, но ему нужна защита. Лекарь, может лечить за один раз лишь одного человека, но его сила исцеления одна из мощнейших на континенте. К тому же лекарь может сражаться, пусть не так хорошо как паладин, но он будет нелегким противником для любого воина. Обычно такое посвящение проходят люди с 30 уровнем, но для вас ввиду срочности мы сделаем исключение из правил. В подземелье вы будете целителем, однако в городе и за его пределами на вас будут наложены ограничения на использование дара, пока вы не достигнете 30 уровня.
– Хм...
– Ну, так что вы решили?
– Пожалуй, мне лучше выбрать лекаря.
– Отличный выбор.
– Выберите класс, - перед Олей застыло меню выбора с тремя словами, почти не раздумывая, она выбрала иконку - "Лекарь".
– Поздравляем Вас, Лекарь Хэльга, ваш уровень 1, специальных навыков 0, изученных способностей 0, боевые навыки 0, репутация 5.
– И все же пройдите пару уроков у Арни.
Стандартный комплект воина оказался легкой почти невесомой частью экипировки. И он умел подстраиваться под конкретного человека, стоило надеть на себя доспех, и он сам изменил свой дизайн и очертания, обрисовывая округлости на груди и ясно давая понять, что владелица доспеха - девушка.