Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Держи меч ровнее, и повторяй за мной, - высокий молодой парень бросил на нее смешливый взгляд и быстро перетек из одной стойки в другую.

– "Мне никогда это не выучить", - но Оля честно старалась, она вообще была добросовестным человеком, и самое главное она была терпеливой, просидите сами 5 лет во тьме, будучи ограниченной пределами квартиры и вы тоже освоите этот навык.

Она повторяла эту стойку раз за разом, пока меч не начал валиться из рук от усталости.

– Вот выпей эликсир, он снимет усталость, - как оказалось, в игре усталость была игровым моментом, ее можно было уменьшать при

помощи трав, эликсиров и прочей химии.

– "Брр... не люблю химию".

– Поздравляем, вы освоили боевой навык - Укол мечом. Уровень владения навыком - 1.

Такие успехи вселили в нее веру в собственные силы и восторг. Оля махала мечом следующие 18 часов без остановки, повторяя движения за неутомимым НПС. Она прерывалась только на короткие отвлечения во внешний мир, чтобы перекусить, справить естественные потребности или немного поспать. Сон все же был нужен, хотя некоторые игроки и утверждали, что игра заменяет им и сон.

– Это начальные навыки. Они не потребляют ману, и растут от частого употребления. А вот средние и высокие навыки воина - уже требуют затрат маны, - объяснял ей ее терпеливый учитель, повторяя перед ней прием еще раз, - с каждым уровнем прокачки навыка растет наносимый урон. Урон у начальных навыков минимальный. Растет за каждый уровень на +20 единиц от стартового параметра урона. У каждого начального боевого навыка свой стартовый параметр урона.

Благодаря эликсирам и упорности ей удалось изучить еще несколько навыков. Это были - Удар мечом, Блок мечом, Удар плашмя, Крепкий Щит, Разящий удар, последний помогал отрубить какую-либо часть тела у врага. Почти во всех навыках удалось достигнуть 3 уровня владения. Но ушло на все это более трех суток непрерывной учебы.

– Поздравляем, Вы освоили пассивную способность - Цепкие пальцы, теперь рукоять меча не будет скользить в ваших руках, и противнику будет тяжелее выбить меч из ваших рук. Уровень развития способности - 1. Способность не потребляет ману.

– Поздравляем, Вы достигли 6 уровня. Вы можете распределить очки опыта для равномерного развития вашего персонажа.

– "Странно, когда я успела взять 5 уровней, раньше об этом мне не сообщали, опять неполадки в управляющей плате", - Оля открыла справочное окошко со статистикой развития персонажа.

Стартовые параметры развития - статистика:

– Ловкость - 6 единиц.

– Сила - 5 единиц.

– Интеллект - 3 единицы.

– Удача - 4 единицы.

– Выносливость - 5 единиц.

– Дух - 4 единицы.

– Интуиция - 5 единиц.

– Ярость - 2 единицы.

Дальше было еще несколько десятков параметров, но они были закрыты серыми квадратиками, под ними шла сверкающая надпись, - "для открытия данных параметров необходимо исполнение нескольких условий".

– Арни, а зачем столько параметров, - молодой наставник знал о мире Буревестника абсолютно все.

– Параметров больше пятидесяти - по числу богов, каждый бог покровительствует какому-то одному, редко двум качествам, таким как доброта, сила, хитрость, доверие. Сколько качеств характера столько и параметров, - ответ юноши немного прояснил эту непонятную ситуацию, слишком мало она знала об окружающем мире.

Оля не особо разбиралась в играх и в возне с параметрами, поэтому, недолго думая распределила 6 очков следующим образом.

Стартовые параметры развития - статистика:

– Ловкость - 6 (стартовый параметр)+2 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единицы.

– Сила - 5 (стартовый параметр) единиц.

– Интеллект - 3 (стартовый параметр)+2 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единицы.

– Удача - 4 (стартовый параметр) единицы.

– Выносливость - 5 (стартовый параметр)+1 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единица.

– Дух - 4 (стартовый параметр)+1 (очки развития, полученные за поднятие уровня) единица.

– Интуиция - 5 (стартовый параметр) единиц.

– Ярость - 2 (стартовый параметр) единицы.

Основой для ее решений была ставка на класс Лекаря.

– "Больше маны, быстрее восстановление, и чуть ловкости и выносливости чтобы выжить", - примерно так она и мыслила, - "жизнь 6 000 единиц, мана 5 000, кто бы еще сказал мне, все ли правильно я делаю".

– Пришло время отправляться в поход, - перед ней стояла шеренга из десятка воинов, во главе которой высился Хурин.

– Так я уже готова, - у Оли не было другого имущества кроме того, что было на ней, и не было денег, чтобы можно было купить еще что-либо полезное, поэтому она не мудрствуя лукаво, пошла в поход как есть, полным бомжем.

На что она надеялась, было не понятно. Впрочем, ей было глубоко все равно, как повернется дальше игра, главное, что она могла видеть, и это было здорово.

– Лекарь Хэльга, Вам доступен навык - Малое исцеление.

Способность исцелять малые и средние раны. Лечит и восстанавливает по 100 хп в 1 секунду, действие навыка 20 секунд. Не совместим с навыком Высокое исцеление. Действие моментальное, без временного отката. Потребляет при использовании - 100 единиц маны, единовременно. С ростом уровня - восстанавливает +100 хп в 1 секунду, рост потребления маны +100 единиц.

Надпись выскочила перед глазами, стоило им перейти ниже поверхности земли.

– "Интересно, как его активировать", - пока она копалась в настройках, читая условия применения навыка, они прошли еще несколькими пролетами ниже, в нос ударил запах смрада и застарелого гниения, - "как же тут воняет".

– Нам нужно очистить все подземелье, - повторил Хурин, оглядываясь на девушку, - монстры умирают здесь окончательной смертью. Но на более низких уровнях, они могут возрождаться, будьте осторожны. Таких монстров тоже можно убить, на них действует святая сила, либо их можно убить 100 раз, и они умрут окончательной смертью.

– "А я тут причем, я вообще девочка божий одуванчик", - Оля еще ни разу не убивала игровых монстров, и ей было немного страшно.

Они спустились на глубину почти 100 метров под землей, и наконец, вышли в темный зев подземного уровня, Оля оглянулась, лестница все еще уходила вниз.

– "Там внизу наверняка есть еще парочка уровней..."

– В бой пока не вступай, бейся только в крайнем случае, лечи раненых товарищей, важно никого не потерять, - бросил Хурин, и устремился в неизвестный мрак.

Поделиться с друзьями: