ВБ 2
Шрифт:
Увидев его приглашающий жест, я осторожно опустил на пол бочонок с пивом, подошел к столу и согнулся над предметами, принявших их изучать. Мне хватило минуты, чтобы увидеть разницу. Выпрямившись, я одарил кожевенника широченной радостной улыбкой:
— Получилось!
— Начало получаться — поправил меня мастер.
— Да — принял я поправку — Улучшения пока небольшие. Плюс есть перекос в минус. Но! Плюсов все же больше!
— Верно, друг Бульк — закивал Дре-Скин — Верно. Светлые боги улыбнулись нам!
— Позволь рассмотреть еще раз?
— Рассмотреть?
— Мудро решение — согласился я, доставая из инвентаря старое снаряжение — Ну и сюрприз ты мне устроил, добрый мастер.
— Сюрприз — кивнул кожевенник — Я старался. Ведь я вижу, как стараешься ты! Пылающий в твоей душе огонь зажигает и меня! И это лишь начало, друг Бульк!
— Это лишь начало — повторил я, откладывая старые вещи и берясь за новые.
Ступы Дре-Скина.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 32.
Описание: Невероятно прочные болотные сапоги, обладающие целым рядом как ценных, так и резко негативных качеств. Стачаны мастером кожевенником Дре-Скином.
Класс предмета: Обычный!
Эффекты:
— 4 внешний вид.
+5 сила.
+ 8 выносливость
+ 3 ловкость
+ 13 защита
+11 сопротивление.
Дополнительно:
Прочность повышена на 40 %.
Перманентный эффект «Болотная вонь».
Перманентный эффект «Налипшая мерзость».
+ 4 к маскировке (Только на территории Тамура)
Хваты Дре-Скина.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 32.
Описание: Невероятно прочные и надежные толстые кожаные перчатки, обладающие целым рядом как ценных, так и резко негативных качеств. Созданы мастером кожевенником Дре-Скином.
Класс предмета: Обычный!
Эффекты:
— 4 внешний вид.
+ 3 выносливость
+ 6 ловкость
+ 10 защита
+4 сопротивление
Дополнительно:
Прочность повышена на 40 %.
Перманентный эффект «Болотная вонь».
Перманентный эффект «Налипшая мерзость».
+ 4 к маскировке (Только на территории Тамура)
Покров Дре-Скина.
Тип: экипировка.
Минимальный уровень: 32.
Описание: Невероятно прочный, крепкий и слишком тяжелый кожаный плащ-тент обладающий целым рядом как ценных, так и резко негативных качеств. Создан мастером кожевенником Дре-Скином.
Класс предмета: Обычный!
Эффекты:
— 6 ловкость.
+ 16 защита
+ 12 сопротивление.
Дополнительно:
Прочность повышена на 40 %.
Перманентный эффект «Болотная вонь».
Перманентный эффект «Налипшая мерзость».
Перманентный эффект «Аура болотного монстра».
Перманентный эффект «Свой среди своих».
Перманентный эффект «Нечто».
— 40 к грузоподъемности.
+ 11 к маскировке (Только на территории Тамура)
— Да! — кивнул я — Да!
Первые результаты инвестиций налицо. Снаряжение начало улучшаться. Плюс улучшения пока мизерные, но все же! Моя задумка работает. Осталось надеяться, что
следующая «версия» снаряжения не заставит себя ждать.Еще раз поблагодарив кожевенника, напомнив ему о бочонке пива и пообещав, что вскоре притащу еще сырья, я уточнил, не нужен ли ему помощник. Оказалось — да, пригодился бы достаточно смышленый мальчик на побегушках. Чанов много, беготни хватает.
Мальчик на побегушках?
Нет ничего проще.
Я заверил Дре-Скина, что уже завтрашним утром в его распоряжении окажется действительно смышленый паренек, что примет на себя часть хлопот. Правда, помогать он будет лишь полдня, остальное время тратя на обучение воинскому делу. Обрадованный Дре-Скин от избытка чувства пару раз чихнул и вернулся к работе.
Я же рванул к площадке, где под надзором сурового старика тренировалась ахилотская молодежь. Отыскал там Дуль-Мирла, поболтал с ним немного о разных житейских пустяках, после чего оповестил его о новой важной работе. Сообщил адрес и условился, что с рассветом он будет у дверей склада, где проработает до полудня, после чего вернется сюда для продолжения обучения.
Закончив и с этим делом, я взмыл над городом, крутнулся, углядел нужную струю и с помощью «шлепа» влетел в течение, помчавшись обратно к Подоводоворотью.
В городе я нигде не задержался. И стремительный «полет» много времени не занял. Но я все равно опоздал…
Я понял это, как только рухнул с водных небес рядом с лавкой Раненый Осьминог, где и замер в полной оторопи, если не сказать шоке.
Красивая необычная постройка была будто взорвана. Она уцелела, но на ее глиняных стенах появились следки термитной копоти, места оплавления. Выбитая взрывом дверь лежала в десятке шагов. Ни одной живой актинии, осьминога или рака больше не жили в разбитых стенных горшках. Изнутри вырывалась толстая струя дымных пузырей, что устремлялись к поверхности. У входа стояло четыре мрачных донельзя стражника, еще один — десятник — тяжело ступая по битому хламу, переступил через порог.
Отмерев, я парой шагов оказался рядом с зевакой-игроком:
— Привет! Что тут произошло?
— Тут? — для чего-то переспросил игрок шестидесятого уровня — Да ограбление походу.
— А Вэл-Дур?
— Кто?
— Хозяин лавки.
— А фиг его знает. Но рвануло знатно! Б-А-А-А-АМ-М-М! Аж рыбу оглушило и она вверх брюхом всплывать начала! Игроков некоторых глушануло. У меня просто в ушах зазвенело — но я далеко был.
— Когда это случилось?
— Да минут двадцать назад.
— Ага…
Двинувшись к лавке, на ходу я торопливо прикинул и понял, что взрыв произошел минуты через три-четыре после того как я покинул Подводоворотье. А перед этим я был свидетелем того, как к лавку в Хромому Вэл-Дуру пришли какие-то гости из чужеземного клана.
Что еще я знаю?
Да вроде ничего.
— Добрый день — поздоровался я со стражами.
— Сейчас не до бесед, чужеземец Бульк! — не скрывая напряжения в голосе, произнес десятник я и понял, что делиться со мной новостями никто не будет.