Великолепная игра
Шрифт:
– Только не попади под его удар! Тебя в кожаном доспехе, может с одного крита убить!
Ра все-таки пробралась внутрь комнаты и совместно с магическими ударами Liriel(я) успела уполовинить тамошних пауков.
В этот момент очередной монстр, сидящий в засаде на потолке, решил спрыгнуть на одну из слабо защищенных целей.
Вообще большинство людей, крайне плохо переносит внезапные появления, а еще хуже прикосновения, неприятных существ, например змей. Редко кто спокойно среагирует, если на него внезапно свалится змея. В этом плане высокая реалистичность игры серьезно усложняла сам её процесс. Конечно, заранее подготовив себя к такой возможности и постоянно напоминая себе: 'Это только игра. Возможно, сейчас я почувствую падение на себя склизкого извивающегося
Однако падение на Элю здорового, диаметром с хороший арбуз и страшно волосатого паука, оказалось чересчур. К падению пауков Эля себя морально не готовила. Девушка заметалась, позабыв про игру и необходимость стоять на месте, что бы дать воинам убить, атакующего её моба. Шу и Мара отлечивали стремительно уменьшающееся здоровье Эли, Артем с Татьяной и Тирсом никак не могли достать, восседающего на мечущейся Эле, паука. Здоровье Эли, и оставшегося без лечения Кобальта, стремительно падало.
Спас положение Liriel, быстро сумевший найти решение. Он покинул партию, перешел в режим ПВП и кинул в Элю заклинанием заморозки. Заклинание имело слабый урон, но хороший шанс здорово замедлить, а то и вовсе остановить цель. Артем и Татьяна с двух 'Мощных выпадов' наконец убили паука и бросились назад.
Партия кинулась спасать оставшегося с 17% здоровья Кобальта. Зато элементаль успел отрегенерировать почти весь нанесенный ему ранее урон. Против Ра внутри комнаты оставалось всего трое пауков, но зато сама, увешанная паутиной девушка, была замедлена вчетверо и здоровье сбито больше половины, ведь убивая пауков внутри комнаты, она перебила на себя агро, со стоящего вдалеке танка. Всем срочно требовалось лечение и поддержка огнем (Ра). К счастью Эля сумела отойти от шока и тоже подключилась к лечению. Последних пауков добили и потом долго-долго ковыряли элементаля. Когда у элементаля оставалось с четверть здоровья, мана у мистиков окончательно кончилась, не смотря на принятые зелья, ускоряющие её регенерацию. Девушки садились на землю, восстанавливали маны на одно заклинание, вставали, кидали излечение и снова садились копить ману. Все таки элементаля добили, все же он не был полноценным боссом, с включающимися по мере падения здоровья спец-возможностями.
Партия восстанавливалась после боя, а в чате шло обсуждение:
– Но все же почему он каменный?
– недоумевала Мара, - элементаль был ровно 60-ого уровня, а вовсе не 70+. Конечно элементали с телом из земли тоже имеют резист к колюще-рубящему, но все же 37.5%, это далеко не 75%.
– Я посмотрела, - сказала Шумелка, - на это счет никаких правил нет, просто написано 'Обычно'. Вот нам и попал 'Необычный'.
– Еще разик проверю комнату, - встрепетнулась Ра, - вдруг эта 'необычность', чем-нибудь ценным сопровождается.
– Проблема специализированности оружия в нашей партии, - подвел итог Кобальт.
– Этот элементаль, имея 75% резист к колющим и режущим повреждениям, в то же время получает 200% урона от дробящего оружия. Один боец с молотом или топором, наносил бы вдвое больший урон, чем четверо ДД, нашей партии. С учетом же того, что наш урон регенерировался элементалем на 2/3, получилось бы, что один молот сносит в четверо больше здоровья элементалю. В общем, специализированный урон - наша слабость. Если попадется много мобов с резистом против нашего вооружения - можем не потянуть.
Про срыв Эли партия дружно решила не вспоминать, давая девушке возможность морально отойти.
Восстановившаяся партия двинулась дальше, обсуждая тактику на случай встречи следующего элементаля с каменным телом.
– Мне нужно не оставаться в коридоре у входа в комнату, а забегать немного внутрь.
– рассуждал Кобальт.
– Конечно будет намного медленнее, мобы будут забегать и с боков, далеко не все попадут под АОЕ удары копейщиков, но зато когда перебьем всех 'мягких' мобов, я останусь удерживать на месте элементаля, ДД пройдут внутрь пещеры,
– Обломись, - развеяла его мечты Ракшаса, которая в силу своей специализации, пожалуй больше всех знала про удары в спину, - магические существа (такие как например элементали), в местах своей силы, ощущают пространство вокруг, чувствуя все происходящее. Так что никаких 'ударов в спину' не получится. Нет, физически то в спину мы бить сможем, но вот никаких бонусов, в виде повышенного урона и шансов на крит, не будет.
– Значит будем убивать простыми ударами, - сказал Артем, - медленно конечно, но танк урон держит и если монстры с потолка прыгать не будут, у мистиков вполне хватит маны, отлечивать танка до конца боя.
– Жаль, что эти засадные мобы изначально получают очень большое агро на свою цель.
– огорченно произнес Кобальт.
– Я на позапрошлой змее, что с потолка на Шу упала, четырежды успел агро скилл кинуть, все равно на меня не переключилась.
– Я тут подумала, - встрепетнулась при упоминании себя Шумелка, - а может если у нас мана кончится, отойти от элементаля, загородившись слизнем, поперек коридора его развернуть - намертво проход перекроет.
– Не поможет, - сказал Артем, - конечно у слизня много здоровья и хороший ресист к дробящему урону, которым бьет элементаль, но защита у слизня, далеко не как у танка, скорее как у плохо защищенного воина, его уровня. А главное - у нас самый прокачанный слизень только 40ого уровня. а элементаль был 60ого и врядли дальше меньше будут. А разница в защитах и уронах, у существ на 20 уровней выше, это сама понимаешь...
– Ты забыл еще более важную вещь, - сказала Татьяна, - элементаль, зараза еще и регенерирует очень быстро. Он в этих пещерах, как в месте силы своего элемента, полностью здоровье восстановит, быстрее чем мы, хотя бы четверть маны. Если же оставить ДД бить элементаля, то и он станет бить ДД, а вовсе не слизня, у слизней то агро скиллов нет.
Тем не менее почти час, после отдыха Арионвцы двигались по подземелью нормально, не встречая, ничего слишком для своей партии опасного. Но вот спокойной зачистке подземелья пришел конец.
– Опять элементаль с каменным телом, - докладывала Ракшаса результаты разведки, - да еще и комната фактически двойная. Там за первой комнатой, толи слишком широкий коридор, толи еще одна, вытянутая комната. Главное в этой комнате-коридоре, стоит еще одна группа мобов, не меньше чем в основной и я уверена, социальное агро из первой комнаты, достает мобов и во второй, так что они тоже бросятся в бой.
Совмещенные комнаты, были не слишком часты, но и не являлись чем то неописуемо редким, раз на двадцать- тридцать комнат, встречались почти в любом подземелье. Так что и эти две комнаты, больше напоминающие шляпку и ножку гриба, партию не слишком удивили, да и не напрягли бы особо, не будь там каменного элементаля. Находился элементаль как назло в 'шляпке' гриба, прямо рядом с коридором, из которого партии нужно было заходить. Будь он в противоположном углу дальней комнаты - Арионовцы бы просто перебили всех остальных мобов, прежде чем он дотопал, а потом разбирались с ним одним.
– Кажется мы нашли место, где потестить новый навык слизня.
– произносит Мара.
– Элементаля не прибьёт, - комментирует Эля, - он на вскидку, тонны две весит, если не больше.
– Зато всю вторую, вытянутю комнату, передавит, - отвечает Кобальт, - а меня тамошние мобы сильнее всего напрягают. Иди мы стандартным образом, они как раз всей толпой навались бы, когда на нас висел элементаль, а АОЕ скиллы у копейщиков, на перезарядке.
Между призывами маунта, минимальный промежуток один час (меньше можно, заплатив немало ГК), но Liriel, призывал своего 'Эдельвейса', шесть с лишним часов назад, на входе в подземелье, так что призыв давно перезарядился. Маг убирает своего маунта, Мара заканчивает ребафф партии, все готовы.