Великолепная игра
Шрифт:
– Вообще повезло, - произносит Мара, - с каждого босса выбили по предмету, хотя даже с 8 кратным бонусом за первое прохождение шанс выбить предмет с простого босса подземелья не больше одной десятой.
– Мне скорее кажется, - говорит Кобальт, - что это не просто "первое", а "самое первое" прохождение подобного подземелья с 64 кратным бонусом.
– Вот и я так думаю, - поддерживает его Эля, - раньше я про боссов менталистов никогда не слышала.
– Ага, - говорит Артем, - я вообще склонен заподозрить тестовый ИскИн в специальном "подкидывании" нам этого подземелья. Сначала локация возникла несколько высоковатого,
– Нуу, - говорит Кобальт, если это и впрямь "самое первое" прохождение подземелья, то все нормально, шанс выбить предмет с босса должен быть процентов 70-80.
– Вот-вот, - подхватывает Эля, - и по мысли разработчиков игрокам должен повстречаться только один босс. То, что мы "съели" обоих боссов - исключительно наша хитрость.
– Даа, - продолжает мысль Артем, - а бета тесты для того и нужны, что бы выловить подобные хитро-попости до того, как локацию увидят широкие массы игроков.
– Ладно, - говорит Татьяна, - чего мы напрягаемся? Подозреваем ИскИн, что он к нам слишком хорошо относится? Даже если правда, это далеко не повод для паники, - закончила девушка и показала язык.
После просмотра форумов, кирко-молот оценили в 11 миллионов ГК. Партия договаривается, что его в долг выкупает Кобальт, благо оружие одноручное и прекрасно ему подходит.
Добычи из тайников набежало примерно на 880 тысяч ГК каждому, что тоже наводило на мысли о "самом первом" прохождении подземелья. А ведь еще был и дроп с мобов. Опыта было набрано на 4 - 4.5 уровня, так что к концу прохождения Ракшаса была 55 уровня, Артем, Кобальт, Мара и Эля - 54, а Liriel, Татьяна, Тирс и Шумелка - 53 уровня.
Ракшаса в последний раз осмотрела зал на предмет тайников, и партия решила выходить из подземелья. Убедившись, что ничего сделать, посмотреть или испытать не забыли, Артем активировал свиток, переносящий партию в Китеж.
А у игроков партии возникли системные сообщения:
"Результаты прохождения подземелья "Пещеры под Змеиным Холмом":
Уничтожено противников 100%. Бонусный коэффициент опыта +50%.
Обнаружено тайников 98.4%. Бонусный коэффициент денег + 35%.
Уничтожено боссов 200%. Бонусный коэффициент предметов - 50%"
– Это как?
– первой сообразила, возмущенная Мара.
– Что это за хрень "Бонусный коэффициент предметов МИНУС 50%"!!??
– Кирко-молот на месте!
– проверил свою прелесть Кобальт.
– Диадема тоже, - с небольшим запозданием доложила Татьяна.
– Точно, "самое первое" прохождение!
– сказала Эля.
– Мы убили 200% от максимально возможного (по мнению разработчиков) числа боссов, и проглючившая система подсчета бонусов, ушла в минус. Теперь у нас столько всего есть для написания петиции-отчета!
– Да уж, - согласилась Мара, - теперь мы им напишем в трех томах!
И две девушки стали активно обсуждать будущий отчет.
– Я так и чувствовала, - грустно вздохнула Ракшаса, - 63 тайника всего нашли. Как раз одного не хватило до столь любимого разработчиками числа 64. А ведь 98.4% - это как раз 63/64. И я даже догадываюсь, где остался
пропущенный тайник. В стене зала с падающим полом, перед Нагой. В таком же зале со стороны нежити было два тайника - один в полу, другой в противоположной от входа стене. Те, что у нежити я вскрыла, а вот у Наги не успела..., пол рухнул, и тайник в стене навсегда остался недоступен.Девушку стали успокаивать, говоря про непреодолимые обстоятельства, но все равно она, похоже, восприняла результат 63 из 64, как свою профессиональную неудачу.
– Блин! Трети уровня не хватило моему Граниту до сорокового и перка "защитник", - воскликнул Кобальт.
Все кинулись проверять своих слизней и убедились, что им осталось от половины до трети уровня до 40.
Артем же глянул в инвентарь и сообщил Эле с Марой, обсуждающим грядущую петицию-отчет:
– Упомяните там, что у меня от боссов остался один свиток возврата партии в город.
– Странно, - сказала Эля, - такие вещи должны сами исчезать по окончании подземелья. Даже если бы мы остались в подземелье, свиток бы исчез в момент истечения 24 часового срока существования подземелья.
– Похоже, в случае выхода из подземелья с помощью свитка, исчезновение свитка из инвентаря не было прописано, - подхватила Мара.
– Ведь свиток итак разрушается при использовании, никто ж не думал, что у нас два свитка окажется.
И девушки снова вернулись к обсуждению текста петиции.
Артем же с Татьяной двинулись на центральную городскую площадь - размещать, как и было заранее договорено, диадему на недельный аукцион.
Через пятнадцать минут с ними связался Змей, пригласив их в чат, где уже был Тирс.
– Раньше я об этом не говорил, пока не ясно было, появится ли у слизней перк "защитник", дабы не отвлекать понапрасну, - начал рассказывать Змей.
– У вас есть возможность гораздо раньше перейти с класса "Воин" на следующий класс "Ветеран".
– Так ведь "Ветеран" доступен только со 146 уровня, - воскликнул Тирс.
– В том и суть идеи, что бы получить класс раньше, - продолжил Змей.
– Для вас это фактически означает +12.5% прироста к вашим базовым, силе, выносливости, ловкости и скорости сразу. Есть несколько способов получить класс "Ветеран" досрочно, все они связаны с испытаниями, и для успеха испытаний потребовалось бы маленькое состояние, вложенное и игровые вещи. Для вас это все имеет шанс заменить слизень. Одно из испытаний - пережить удар ветерана-инструктора 160-ого уровня. Слизень с перком "Защитник" такой шанс дает.
– Странно как то, - удивилась Татьяна, - ведь не так уж и мало маунтов имеет перк "Защитник". Неужели никто раньше до этого не додумался, и разработчики не пофиксили?
– Простой маунт не подойдет, - ответил Змей, - перк "Защитник" позволяет принять на себя не больше урона, чем есть здоровья у маунта. Если у маунта 500 здоровья, а удар нанесен на 5.000 урона, то при срабатывании перка, маунт 500 урона на себя и примет, а остальные 4.500 все равно получит хозяин. А вот ваши слизни, с их безумным количеством здоровья, как раз могут пережить удар воина 160-ого уровня. Нужно только выбрать ветерана-инструктора с крушащим оружием, к которому у слизней сильный резист. Я вам кидаю ссылку на этот вариант "пережить удар ветерана-инструктора 160-ого уровня", а дальше вы уж сами.