Восходитель. Том 4 (СИ + иллюстрации)
Шрифт:
Первый снаряд улетает во врага, я уверен, что попаду в лицо, но противник неожиданно ловко успевает пригнуться, так что снаряд улетел за спину и взорвался там. Ударная волна попутным ветром подхватила бойца, лишь помогая добраться до меня. Снова резко ухожу в сторону, а в место, где я стоял, падает секира, раскалывая арену на две части. Платформа ходит ходуном, и я уже размышляю над тем, что делать, если всё упадет в воду.
К счастью, арена выдержала удар, но если продолжу бомбардировку, то случится может что угодно. А хотя… Щелкаю пальцами, спуская с поводка разогнанные и пульсирующие снаряды, которые подобно злым дворовым собакам заходят с разных сторон орка, но сейчас я не пытался попасть точно. Впереди всё тонет во взрывах, гул наполняет пещеру, а
Первый отборочный тур закончен. Продолжать бой запрещено. Сейчас вы будете перемещены в стартовую зону пятого этажа.
Все разрушения самостоятельно откатываются назад, каменные части поднимаются обратно и срастаются с платформой, будто никакого боя не было. Пыль моментально оседает, а пол очищается от крови и тел. Думаю, отсюда администраторы останки сразу могут отправить на минус первый этаж. Я опускаюсь на плиты пола, а орк спокойно облокачивается на секиру. Его нельзя назвать берсерком, который ни о чем не думает и только рвется в бой. О нет, в хитром прищуре глаз виден немалый интеллект, хотя в массовой культуре моего мира орков часто изображали как дикарей, которые головой по назначению не пользуются. Я по-прежнему готов к бою, но первым нападать, конечно, не буду.
Уровень навыка «Взрывной выстрел» повышен на 1.
Получена модификация «Многочисленный взрывной выстрел».
Усиленная большим количеством снарядов версия взрывного выстрела.
Уровень навыка «Мастерский телекинез» повышен на 1.
Что же, сильные противники для меня являются плодородной почвой, водой и солнцем одновременно. Только в таких ситуациях я могу рассчитывать на быстрый рост. Ситуации, когда всё дается без серьезных усилий, мне помогают мало. Сердце еще быстро стучит после активного боя с жизнью на кону, но разум продолжает хладнокровно обрабатывать информацию. В голове уже строю различные варианты, где у меня получилось бы нанести орку смертельный удар, от которого у того не вышло бы защититься. Одновременно размышляю над природой его способностей, но пока что ничего придумать не могу, даже при помощи псионических чувств.
Через тридцать секунд всё пропадает, так как меня администраторы переносят в другое место. Это уже не та пустая комната, а целая площадь посреди пустыни, где оказывается довольно много восходителей. Я быстро оглядываюсь по сторонам, пытаясь в первую очередь оценить окружение на предмет повышенной опасности.
Первым ощущением является жаркий и сухой воздух. Солнце на небе раскаляет обстановку, а я стою посреди лагеря в пустыне. Псионические волны как обычно на автомате распространяются во все стороны и выходят за пределы поселения, достигая песчаных барханов со всех сторон. Вокруг множество людей, которые отдыхают или просто чего-то ждут, и я теперь один из них. Я замечаю особое оружие и слышу знакомую речь, так что могу предположить, что это все восходители, что тоже прошли отборочный бой.
Посреди площади есть каменная площадка с красивым колодцем, откуда люди достают ведрами воду, а по краям площади расположены многочисленные лавки, где торгуют странные низкие фигуры, полностью закутанные в серые плащи.
— Добро пожаловать на Первый Пост. Отсюда вы начнете путешествие к Великой Арене, — передо мной просто из воздуха возникает человек.
«Нет, он только выглядит по-человечески, но на самом деле является администратором», — понимаю я.
Это сложно объяснить словами, но его аура и аркана разительно отличаются от восходителей вокруг. Это как если смотреть в глубокое море, пытаясь найти дно обычными глазами. Моих текущих способностей на это пока не хватает. И это если еще не говорить о том, что время на Первом
Посту замерло буквально, словно в области Сбоя Ангренажа. Заговоривший скорее всего таким образом хочет поговорить со мною с глазу на глаз. Не думаю, что такие способности могут быть у восходителя на пятом этаже.— Да, я один из администраторов этажей выше четвертого, — кивает незнакомец, пока я рассматриваю его обычными способами.
Это чернокожий мужчина с короткой стрижкой и золотыми зрачками. На нем черный плащ, из-под которого выходит загадочное золотое покрытие, поднимающееся по левой щеке до виска и даже чуть выше. На правой щеке и ухе у него как будто пробит пирсинг, к которому привязаны золотые металлические нити. Золото ярко блестит по местным солнцем.
— Приятно познакомиться, — я веду себя вежливо и ожидаю ликбеза, ведь не просто так ко мне пришли.
— С пятого этажа сложность испытаний возрастает, и текущий главный квест заключается в том, чтобы достичь Великой Арены в пустыне, выступить на ней и завоевать Венец Чемпиона. Тот, кто свергнет текущего Чемпиона, получит власть над этажом и возможность беспрепятственно пройти на шестой этаж. Однако свергать Чемпиона необязательно, для получения права прохода дальше достаточно пройти три отборочные схватки и выиграть финальную дуэль против врага, которого тебе выберет Чемпион, — это неожиданно, но администратор рассказывает мне, что нужно сделать.
В последний раз кто-то из местных заправил что-то лично объяснял только на нулевом этаже. Но пока что перебивать не буду, ловя каждое слово.
— Первый отборочный тур ты прошел. Второй пройдет в пустыне, которую нужно будет пересечь на судне песчаной флотилии. Если у тебя получится добраться таким образом до Великой Арены, то это будет считаться успешно пройденным вторым туром. Третий тур и дуэль будут проведены уже на самой Великой Арене, и информацию получишь уже там. А теперь по деталям.
Я киваю, показывая, что внимательно слушаю.
— Песчаная флотилия — это эльфийские корабли, приспособленные под магические ветра местной пустыни. Следующие корабли уже сегодня вечером прибудут на Первый Пост, и отправятся рано утром. Ты можешь выбрать любой, но все корабли отправятся по разным маршрутам, поэтому сменить корабль до Второго Поста не выйдет. Им не нужно управлять, но его нужно защищать от нападений монстров, что обитают в пустыне. Это будет серьезное испытание примерно на месяц пути, во время которых восходителям нужно будет коорперироваться. Хотя, это не жесткое правило в отличии от Постов, — собеседник обводит глазами поселение. — На Первом Посту, Втором Посту, что посередине пути отсюда до Великой Арены, и на ней самой, запрещено нападать на других восходителей вне официальных боев. У администраторов есть способы пресекать и наказывать такое поведение. В пустыне такого ограничения нет.
«Ясно, значит, месяц пути будет сильно зависеть от того, какая команда соберется на корабле. Если вспыхнут конфликты, количество бойцов сильно снизится», — я уже прикидываю варианты.
— Предупреждая возможные вопросы. Во-первых, пересечь пустыню не на корабле нельзя. Здешние пески за пределами Постов сразу будут пожирать жизненную энергию и аркану любого на них ступившего. Обычный восходитель вряд ли продержится более десяти минут. Пользоваться иными средствами, вроде полета или телепортации можно на своих страх и риск, но я бы не рекомендовал.
Да, скорее всего это будет очень сложно. Думаю, администраторам бы не понравилось, если восходители пользовались какими-то уловками при пересечении пустыни. Иначе какое в этом испытание?
— Во-вторых, — продолжает администратор, — стоит знать, что на пятый этаж сейчас прибывают представители разных серверов трех разных миров, включая Землю.
— Помимо моего мира еще мир эльфов и орков? — тут я не сдерживаю любопытство.
— Именно так. Только эльфы сразу попадают на Великую Арену и могут приступать к финальному испытанию.