Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
В результате Старый Цинь увидел, как он схватился за голову обеими руками и издал болезненный рев!
Фигура человека в одно мгновение раздулась в несколько раз. Отец Гаскойн превратился в зверя!
Его одежда раздулась, и без того безумный мужчина стал еще более безумным!
– Трансформация?!
Старый Цинь уже было подумал, что спокойно сможет убить этого босса спустя минут десять, но преобразившийся Гаскойн схватил надгробную плиту перед собой, а затем кинул её в Старого Циня!
– Все кончено, черт возьми! Мой
Старый Цинь быстро встал и использовал хилку, но после своей трансформации отец Гаскойн стал намного быстрее и сильнее, так что он к тому моменту уже оказался около Старого Циня, причем его кулаки уже двигались к телу стримера.
Старый Цинь, конечно, с радостью бы использовал свою прошлую стратегию, однако этот парень теперь буквально сносил своим огромным телом плиты и другие припятствия, причем он еще и мог кидаться ими...
– Старший брат, все эти надгробия принадлежат предкам жителей этого города, прояви хоть немного милосердия, а иначе это кладбище будет уничтожено тобой!
– сказал старый Цинь, убегая, но отец Гаскойн даже не услышал его.
– Сейчас я могу только кидаться всякими расходниками, черт!
Старый Цинь хотел бросить коктейль молотова прямо в босса, однако он двигался слишком быстро.
– Я в него просто не попаду ими, в лучшем случае его возьмут только пули!
Внезапно озарение посетило Старого Циня.
– Точно, музыкальная шкатулка!
Очевидно, что эта музыкальная шкатулка была вполне себе хорошим помощником в убийстве этого босса.
Старый Цинь уклонился от атаки босса, после чего поспешно достал её и активировал.
Из музыкальной шкатулки начала играть приятная мелодия. Отец Гаскойн встал на месте и начал дергать головой, словно пытался прийти в себя.
– Сейчас!
Старый Цинь сразу же выбросил парочку коктейлей и все имеющиеся бомбы...
Отец Гаскойн издал яростный вой и вышел из-под действия шкатулка, но в итоге всё равно умер.
[Добыча уничтожена]
Старый Цинь вытер пот со лба, хотя его персонаж даже не вспотел.
– Проще простого, я даже не вспотел.
Глава 1055. Задание, оставившее после себя горечь
Старый Цинь посмотрел вниз на свой костюм, который был полностью залит кровью и стал темно-красным.
После этого он подошел к тому месту, где умер отец Гаскойн, и наклонился, желая поднять выпавший предмет.
[Получен Ключ к Гробнице Идон.]
– Ну, похоже, что из-за сюжета у меня не было возможности спасти его.
После убийства Гаскойна Старый Цинь обнаружил, что его озарение увеличилось на 4 пункта.
Поднявшись по лестнице, он использовал только что полученный ключ и открыл врата.
После этого Старый Цинь обнаружил, что недалеко от него, в месте, где было сломано ограждение, была кровь..
Подойдя к этому месту, он увидел на крыше труп женщины и белый свет, что исходил от её тела.
Старый Цинь наклонился и прикоснулся к свету, после чего
обнаружил, что получил предмет [Брошь с красным камнем], на котором было выгравировано имя: «Виола».Это тело принадлежало матери маленькой девочки и жене Гаскойна, Виоле. Было нетрудно установить правду по растекшейся крови и ранам на её теле.
Виола была атакована только что обратившимся жителем города и в итоге сломала ограждение и упала на крышу, после чего была растерзана этим зверем, а Гаскойн, ставший свидетелем всего этого, обезумел.
Старый Цинь посмотрел на рубиновую брошь в своей руке. Он мог отдать брошь маленькой девочке, или мог использовать эту брошь для усиления своего оружия.
– История этой маленькой девочки такая мрачная. Вернуться и выполнить задание, или... сходить на следующую локацию?
Старый Цинь не был уверен, куда ему стоило пойти, и не знал, какая судьба ожидала бедную маленькую девочку.
– ---
На стриминговой платформе «Moyu» было много игроков, подобных Старому Циню.
Стримеры и зрители, кажется, вернулись в то время, когда они впервые узнали, что за игра такая - «Dark Souls». Дрожа от страха, они шаг за шагом исследовали совершенно незнакомый мир, и если игроки и умирали, то умирали из-за ловушек Молчуна.
Исследование мира «Bloodborne» постоянно продвигалось вперед. Для многих старых игроков, которые прошли «Dark Souls» сотни раз, хоть «Bloodborne» на первый взгляд и казалась совсем другой игрой, при ближайшем рассмотрении оказывалось, что они были вполне знакомы с таким геймплеем.
В конце концов, хотя эта игра и имела некоторые изменения по части геймплея, суть этих двух игр была очень близкой.
Многие старые игроки «Dark Souls» проходили её в среднем за часов двадцать, если играли не в особо быстром темпе. Если они хотели пройти её побыстрее, то на это могло уйти около десяти-пятнадцати часов.
После адаптации к особенностям «Bloodborne», внимание игроков переключилось на другой аспект этой игры.
О какой истории рассказывала игра «Bloodborne»?
«Соулс-лайки» даровали игрокам совершенно особое чувство, которое зачастую обеспечивалось особым мировоззрением игры.
Когда игроки впервые увидели «Dark Souls», они почувствовали, что в мире этой игры было слишком много непонятных вещей. Живые трупы, различные монстры, древние существа, костры... и почему у руля всего мира стоял огонь?
Игроки не понимали этот мир и не могли объяснить его имеющимися знаниями. К тому же этот мир был полон уродливых зверей, ужасающих ловушек, и каждый монстр в этой игре мог с легкостью убить игрока...
Всевозможные факторы накладывались друг на друга, чтобы даровать игрокам «сложность» и «страдания», но в то же время всё это обеспечивало этой игре ощущение «настоящего приключения».
Всё из-за того, что игрок никогда не знал о том, с чем столкнется, когда будет открывать очередную дверь.