Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Однако мир «Dark Souls» не содержал в себе один «необъяснимый» ужас.
Игроки действительно видели множество вещей, которые не могли понять, и у них возникал страх перед неизвестностью, но по мере развития сюжета игроки находили истину с помощью разных подсказок.
Все эти, казалось бы, странные и неразумные вещи были связаны сюжетной линией, и постепенно они соединялись друг с другом, становясь целостным и разумным сюжетным фоном, причем в итоге они приводили игроков к множеству разных финалов...
Для «Bloodborne» сюжет и мировоззрение также являлись ключевыми факторами успеха,
Игроки вселялись в тело охотника, и они умирали в его теле снова и снова, но снова и снова просыпались в итоге во «Сне охотника». Разрозненная информация потихоньку собиралась воедино, и именно так игроки нашли правду об этом мире.
Все началось с путешественника, который приехал в Ярнам для получения лечения.
Этот путешественник приехал в Ярнам, чтобы найти лекарство, но от чего именно было неизвестно.
Ярнам славился как место, где можно было найти лечение от всех болезней, поэтому многие люди шли в этот город с надеждой на лучшее.
Путешественник, проходя по улицам Ярнама, обнаружил, что многие местные жители были заняты покупкой благовоний и разных свечей, а продавцы всегда странно улыбались этому путешественнику.
Он не понимал странной атмосферы, но в итоге узнал, что сегодня должен был состояться традиционный праздник Ярнама - «Ночь охоты».
Путешественник в итоге соглашается на переливание крови, ибо по слухам переливание крови в Ярнаме могло вылечить любые болезни. После переливания крови он видит иллюзию. Сначала оборотень вылазит из лужи крови и пытается дотянуться до него своими острыми когтями... эта иллюзия на самом деле представляла его спрятанную «звериную» сторону. Если бы он отдался ей, то стал бы животным, как и другие жители деревни. В конце концов он бы превратился в кровожадного оборотня.
Он победил эту часть себя, но в итоге сдался под напором «Посланников», которые олицетворяли охотников, из-за чего он ступает на путь охоты, как и все предыдущие охотники.
Проснувшийся путешественник в итоге обнаруживает, что всё еще находится в клинике, помня при этом странный кошмар, и видит лишь одну подсказку, которая была оставлена кем-то...
Глава 1056. Сюжет (Можно скипнуть главы, тут только объяснение сюжета)
Путешественник был ошеломлен представшей перед ним сценой.
Заходящее солнце освещало улицы Ярнама, и время от времени вдалеке раздавались странные крики.
Он прошел вниз и обнаружил, как оборотень пожирал чье-то тело. Безоружный путешественник не смог сопротивляться и погиб от острых когтей этого зверя.
Когда путешественник очнулся, он обнаружил, что был в каком-то таинственном месте, «Сне охотника».
Там он получил оружие, но все еще не понимал, что ему нужно было сделать. Старый охотник Герман сказал ему охотиться на зверей, и что только так он постепенно все поймет.
И вот вскоре путешественник уже размахивал своим оружием, желая убить оборотня...
Место под названием «Сон охотника» обладало особой способностью, которая позволяла охотникам выходить за пределы смерти и постоянно совершать ошибки. Независимо от того, сколько раз он умрет, он будет просыпаться
во «Сне охотника», после чего будет снова идти сражаться с могущественными врагами, исправлять свои ошибки и идти дальше по пути охоты.«Ночь охоты» превратила весь Ярнам в чистилище. Жители, которые не смогли закрыть свои двери, погибли, как и незадачливые путешественники.
Однако даже в таком жестоком Ярнаме были хорошие люди.
На углу одной улицы можно было найти человека по имени Гилберт. Он тоже являлся путешественником, который прибыл в этот город ради лечения. На протяжении долгого времени он будет хорошо относиться к главному герою и даже подарит ему огнемет.
Путешественник же после убийства оборотня вышел на улицу и начал искать путь. В итоге он встречает окно, из которого доносится голос маленькой девочки, и она просит его найти её родителей.
Её отца, Гаскойна, он находит на кладбище, но он к тому времени сошел с ума из-за смерти своей жены, и даже музыкальная шкатулка маленькой девочки не смогла ему помочь.
После убийства отца Гаскойна путешественник пришел в гробницу Идон. В Соборном Кругу он находит существо в красном. Этот мужчина рассказывает путешественнику некоторую информацию на счет монстров и города, и со смехом просит путешественника рассказать всем тем, кто ещё находится в здравом уме, о Часовне Идон, и о том, что там безопасно.
Вернувшись в клинику, с которой все началось, путешественник обнаруживает, что её двери закрыты, а из-за дверей до него доносится голос какой-то девушки. Эта девушка так же просит рассказать выжившим о том, что в Лечебнице Йозефки они смогут найти надежное убежище.
В результате у него появилось два варианта — либо отправить людей без укрытия в клинику, либо в часовню.
Первый человек, который нуждался в убежище — маленькая девочка. Если путешественник скажет ей идти в часовню, то по дороге её скорее всего убьют, поэтому не имея другого выбора он отправил её в клинику.
В ходе своего приключения путешественник встретил Эйлин, ворона-охотника, и Альфреда, охотника на нечистокровных. От них путешественник узнает кое-что о Ярнаме, о Бюргенверте, крови и так далее.
Вскоре путешественник узнает, что подавляющее большинство секретов Ярнама можно раскрыть в «Бюргенверте», поэтому он решает отправиться туда.
Однако ворота, которые позволили бы ему пройти к этому месту, были закрыты, поэтому путешественник приходит в Старый Ярнам и начинает исследовать этот заброшенный город.
Поговаривали, что первоначально это место было частью Ярнама, но оно было покинуто из-за вышедшей из-под контроля катастрофы.
Неизвестный установил на башне с часами пулемет и пытался убить с его помощью путешественника, однако из-за огромного количества укрытий путешественник в итоге дошел до верха башни.
Если путешественник согласится не охотиться на зверей в этом городе, то бывший охотник Джура будет дружелюбным и обучит путешественника особому жесту, а так же скажет: «Надо полагать, что ты все еще видишь сны? В следующий раз, когда будешь видеть сон подумай... Ведь ты охотишься не на чудищ». Если же путешественник откажется от его условий, ему предстоит пройти сквозь непростой бой.