Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Линь Чаосю кивнул.
– Это сотрудничество очень хорошо повлияет на всех вошедших в альянс компаний, особенно на нас, но сейчас же нам нужна ключевая игра, которая покажет силу нашего альянса.
Цинь Сяо спросил: - Новая игра?
Линь Чаосю кивнул.
– Верно, Дин Син также разговаривал с Лю Юаньфэном наедине, надеясь, что он что-нибудь создаст. Мы не должны сидеть без дела, будет лучше, если мы воспользуемся этим шансом.
– От каждой игровой платформы будет выдвинута лучшая по их мнению игра, и всего несколько лучших игр получат самое лучшее рекламной место.
Цинь
Линь Чаосю продолжил: - Вы должны создать супер хит, который привлечет внимание как можно большего количества игроков.
Цинь Сяо спросил: - Ограничения по платформам?
Лин Чаосю сказал: - Их нет, главное, чтобы игра была действительно хороша.
Цю Цзян сказала: - Думаю будет лучше, если это будет моя игра, я довольно хорошо разбираюсь в ММОРПГ.
Цинь Сяо сказал: - Шутеры тоже довольно популярны в Китае.
Цю Цзян взглянула на него.
– Шутеры обычно не переносят в виртуальную среду, в то время как ММОРПГ - да.
Цинь Сяо: - … .
Лин Чаосю сказал: - Каждая игра имеет свои преимущества. Мобильных пользователей будет намного легче привлечь с помощью рекламы. Виртуальных игроков можно привлечь с помощью качественной игры. На счет компьютерного рынка вы знаете все сами.
Янь Чжэньюань кивнул: - Если мы действительно хотим создать хит, то будет лучше, если мы выпустим ММОРПГ, так как у нее больший процент удержания.
Цинь Сяо покачал головой.
– Я так не думаю. Сейчас рынок ММОРПГ уже разделен между тремя титанами, и я не думаю, что нам стоит мешать им существовать на рынке.
Линь Чаосю спросил Цю Цзяна: - Все настолько плохо?
Цю Цзян на мгновение задумалась и сказала: - Судя по текущей статистике создание ММОРПГ-игры по-прежнему является прибыльным делом. Однако если мы хотим создать игру, которая сможет проглотить большую часть рынка, нам нужно будет соблюсти как минимум два условия.
– Во-первых, наша игра должна иметь лучшую графику и предусмотреть множество вещей. Во-вторых, нам нужно проанализировать рынок и увидеть, чего сейчас больше всего хотят игроки.
Цинь Сяо вмешался: - Это означает, что мы, по сути, не внесем никаких серьезных инноваций, и я не думаю, что опрос как-то скажется на нашей игре
Цю Цзян закатила глаза.
Линь Чаосю сказал: - Не нужно спорить, мы все равно еще не можем сказать, что готовят наши конкуренты. Не обязательно ограничиваться ММОРПГ. За рубежом, например, популярна вот эта игра, - сказал Линь Чаосю и показал видео.
– Что это, разве это не «Варкрафт»?
Цинь Сяо, Цю Цзян и Янь Чжэньюань были немного удивлены.
Линь Чаосю покачал головой: - Нет, это так называемая кастомка, которую назвали – «Борьбой богов» или что-то в этом роде.
Три геймдизайнера внимательно просмотрели все видео.
Лин Чаосю сказал: - Согласно полученной информации, автор этой карты решил создать свою собственную игру и уже нашел себе компанию.
Цинь Сяо слегка сморщил брови: - О? Серьезно? Кто-то решил взяться за что-то подобное?
С точки зрения геймплея, ему показалось, что в увиденном не было ничего
особенного.Более того, содержание этой карты было слишком простым, единственное, что было достойно похвалы, так это наличие множества героев и системы экипировки.
И кто-то серьезно решил взяться за такое всерьез? Это что, шутка?
Глава 275. Тест карты
Цю Цзян сказала немного разочарованно: - Как я понимаю, за это взялась компания «ЕА», верно? Только они обычно и берутся за такие вещи, ну по крайне мере в год они выпускают несколько неплохих игр, особенно когда они выкупают с потрохами небольшие студии, жаль конечно, что они у них живут не долго.
Линь Чаосю покачал головой.
– Хотя то, что ты сказала, верно, на этот раз компания «ЕА» скорее всего взялась за это дело серьезно. Многие очень оптимистично относятся к этой игре.
Цинь Сяо нахмурился и спросил: - Почему?
Лин Чаосю сказал: - Я поиграл в эту карту и разделяю мнение компании «ЕА». Это очень перспективный игровой жанр, и что самое главное — он оригинальный.
Лин Чаосю кратко представил основы геймплея, тактические моменты и основные забавные моменты этой карты.
Цинь Сяо задумался на мгновение, после чего сказал: - Каждый раз начинать все с начала...реиграбельность такой игры должна находится на высшем уровне, верно?
Линь Чаосю кивнул.
– На самом деле игру по этой карте можно будет рассматривать как стратегию, в которой игрок будет управлять только одной единицей, что минимизирует порог входа. Различные герои будут подходить для игроков с разными предпочтениями. Пять человек будут тесно сотрудничать, чтобы добиться победы, и темп этой игры будет довольно быстрым, что тоже является ее преимуществом.
Цю Цзян кивнула.
– Быстрый темп - это действительно преимущество. Большая проблема ММОРПГ-игр заключается в том, что игрок слишком долго должен гриндить ради вещей получше или же для поднятия уровня. Новым игрокам будет трудно идти в ногу со старыми игроками... Хмм...
Она задумалась на мгновение, а затем сказала: - Но если в этой игре игрок каждый раз будет начинать все с начала, разве это не негативно скажется на удержании игроков?
Цинь Сяо покачал головой: - Нет, в шутерах и стратегиях же каждый раз все начинается с начала. Преимущество шутеров заключается в том, что они просты в освоении. В них нет ни уровней, ни экипировки, но это никак не влияет на получения удовольствия. Я думаю, что этот вид игры должно быть станет таким же.
Линь Чаосю кивнул: - Верно. В настоящее время эта карта очень популярна в Европе и Соединенных Штатах. Каждый день в нее играют примерно сто тысяч игроков. Она в несколько раз превосходит другие карты по онлайну.
– С точки зрения фидбека, игроки наоборот с каждым разом все больше и больше хотят сыграть еще раз. Именно из-за этого автор этой карты пошел на переговоры с компанией «ЕА».
Янь Чжэньюань сказал: - Тогда, председатель Линь, чего ты хочешь?
Линь Чаосю серьезно сказал: - Я планирую переговорить с ними, вдруг мне удастся получить право на эту интеллектуальную собственность.