Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Конечно, в этой версии Чэнь Мо не был намерен давать игрокам доступ ко всем режимам сразу.
Все эти игроки, которые сейчас будут играть в его игру - новички, поэтому, кроме [Обучения] все остальные режимы были заблокированы, так что они должны были для начала пройти обучение, чтобы получить возможность поиграть в других режимах.
Игрок, который войдет со своего аккаунта в игру в первый раз, должен будет пройти обучение.
Что касается тех, кто любил поиграть с игроками не своего уровня, то такое порицалось обществом, из-за чего
Игра загружалась очень быстро, потому что в его магазине видеоигр в ПК были установлены лучшие комплектующие.
Версия игры «League of Legends» Чэнь Мо превзошла версию из его предыдущего мира с точки зрения движка и качества изображения, но по сравнению с текущей конфигурацией ПК эта игра все еще была низкопрофильной.
Войдя в игру, Цзя Пэн впервые обратил внимание на перспективу самой игры.
Та же самая перспектива, что и у игры «Warcraft: The Frozen Throne» и игры «Diablo».
Но вот стиль...
Игра «Warcraft: The Frozen Throne» и игра «Diablo» были одновременно мрачными и реалистичными, которые выглядели очень серьезно, но игра «League of Legends» была довольно мультяшной.
Особенно моделька Гарена была слишком нереалистичной, его наплечная броня и большой меч вообще не были пропорциональны его телу.
Кроме того, яркость и насыщенность игры в целом была очень высокой и очень яркой, даже более яркой, чем локация из игры «Diablo» - высшие небеса.
Хотя она и была очень яркой и блестящей, она давала игроку нереальное чувство, из-за которого игрок чувствовал, что словно находился где-то среди небес.
С другой стороны, при просмотре карты игры «League of Legends» он не почувствовал никакой опасности.
Вскоре нежный женский голос начал объяснять ему основы игры.
[Добро пожаловать в тренировочный лагерь новичков «Лиги Легенд»]
[Вы являетесь мощным духом, который может контролировать множество героев.]
[Ваша конечная цель состоит в преломлении тяжелой обороны противника и уничтожении вражеского главного здания - нексуса.]
[Сейчас же вы управляете одним из сильнейших героев - Гареном, пожалуйста, нажмите правой кнопкой мыши в указанном месте на карте, чтобы герой начал двигаться к этой точке.]
С спокойным женским голосом на фоне игроки постепенно начали проходить обучение.
Цзя Пэн нажал на указанное местоположение, и Гарен немедленно пошел к нему.
Далее он выслушивал рекомендации по передвижению, о механике тумана войны, о механике навыков, игровых ролей, использования навыков, разрушению башен, возвращению в город для покупки снаряжения и так далее...
После этого он начал обучаться убийству нейтральных крипов, изменению угла обзора...
Он узнал о том, что если он нанесет последний удар по вражеским миньонам, которые появлялись и шли по линиям каждую минуту, то он получит немного дополнительного опыта и золота.
Все это было слишком простым для Цзя Пэна, поскольку он уже поиграл в «Warcraft: The Frozen Throne».
Наконец, когда Гарен поднял свой меч и уничтожил вражеский нексус, в центре экрана появился огромный значок победы. В то же время
приятный женский голос, который сказал: «Невероятная победа», также заставил Цзя Пэна почувствовать себя очень комфортно.Осмотревшись он понял, что Вэнь Линвэй и Чан Сюэ все еще проходили обучение.
Глава 291. Тест новой игры.
И они обе играли на так называемой «зафиксированной перспективе», смысл которой заключался в том, что герой всегда будет находиться в центре экрана, и перспектива обзора игрока будет перемещаться вместе с героем.
Очевидно, что для игр, где требовалось постоянно следить за сражениями на другой части карты, такая перспектива была самой неподходящей.
В обучении так же говорилось о том, что если игрок нажмет на кнопку [Y], то сможет переключиться между свободной перспективой и фиксированной перспективой.
По умолчанию же стояла свободная перспектива.
Другими словами, и Вэнь Линвэй, и Чан Сюэ добровольно решили играть на зафиксированной перспективе игры.
Цзя Пэн был немного озадачен: - Вы не чувствуете себя некомфортно на зафиксированной перспективе?
– Эх? Почему?
– спросила Чан Сюэ.
– Разве она не очень удобна? Так я могу быстро найти своего герой, так же, как и в игре «Diablo», это же очень удобно.
Вэнь Линвэй также сказала: - Верно, разве это не то же самое, что и «Варкрафт»?
Цзя Пэн: - … .
Некоторое время он наблюдал за действиями этих двух и понял, что они были ужасны.
Чан Сюэ играла очень, очень безопасно, Гарен, очевидно, был танком, но она играла им как саппортом, и всегда избегала драк, если у нее было меньше половины здоровья. Она даже купила три единицы оборонительного снаряжения, но так и не решилась войти в зону атаки башни.
Цзя Пэн мог только начать терпеливо объяснять им.
– Нажимая на кнопку «E» вы все еще можете управлять Гареном и крутиться вокруг вражеских героев.
– Урон башни можно проигнорировать, но только ее первые два выстрела, ибо больше двух выстрелов отнимают уже приличное количество хп.
– Ульт Гарена конечно силен, но не выкидывайте его при первой же возможности.
– Почему вы купили два сапога? Эффект от двух сапогов не будет складываться. О, конечно же я знаю, что у Гарена две ноги...
– ---
Самые элементарные и базовые знания игры «League of Legends» были очень просты. О многих вещах даже не нужно было долго думать, так как они были понятны при первом же взгляде.
Но Чан Сюэ и Вэнь Линвэй многое не понимали.
На самом деле многие игроки будут совершать те же ошибки, что и Цзя Пэн, то есть будут переоценивать себя и будут пытаться помочь другим.
Существовало множество игр, которые было трудно освоить.
Для таких игроков, как Цзя Пэн, игра «Warcraft: The Frozen Throne» была чем-то сложным, кастомка «Битва богов» была довольно простой, а игра «League of Legends» была легкой при первом взгляде.
Но для таких игроков, как Чан Сюэ, игра «Warcraft: The Frozen Throne» и кастомка «Битва богов» были слишком сложными, в игру «League of Legends» она еще сможет худо-бедно поиграть, но вот мобильная игра «Anipop» зайдет для нее как нельзя лучше.