Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Конечно некоторые игроки при просмотре этих данных могли почувствовать себя плохо, но в конечном итоге такие игроки либо признавали свои ошибки и пытались стать лучше, либо же просто выходили из игры и больше в нее никогда не возвращались, чего обычно никогда не происходило.
Глава 297. Первая обратная связь
Цзя Пэн был счастлив.
Хотя ему казалось, что эта игра не стояла на ровне с игрой «Warcraft: The Frozen Throne», но играть в нее было довольно-таки приятно, и этого было достаточно.
В нее довольно
Убивать вражеских героев было очень приятно.
Так же можно было похвастаться перед друзьями.
Разве это не прекрасно?
Вэнь Линвэй взглянула на него: - Ладно, не будь опьянен своим собственным счетом. Поторопись и давай сыграем еще раз. Я просто разогревалась.
– Хорошо, - сказал Цзя Пэн и пригласил всех в пати и опять запустил поиск игры против ботов.
Хотя Чан Сюэ все еще испытывала некоторую робость и чувствовала, что не сможет хорошо отыграть, но когда она увидела Цзя Пэна и его уровень игры, она поняла, что это не имеет значения
Все равно она победит, а ощущения от победы были довольно приятными.
Что же касается Цзя Пэна, то ему нетерпелось еще раз ощутить то самое чувство, когда он сделал трипл-кил.
На этот раз все решили выбрать других героев.
Фобия выбора Цзя Пэна снова проявилась, и он повернулся к Чэнь Мо.
– Управляющий, какой герой очень силен?
Чэнь Мо равнодушно сказал: - Все.
Цзя Пэн не поверил ему.
– Управляющий, не лги мне, как это все могут быть сильны? Должен же существовать какой-то герой, который будет сильнее остальных.
Чэнь Мо закатил глаза.
– У меня возникло такое чувство, что ты сомневаешься в моих способностях в численном балансе. Все герои действительно сильны, просто у каждого есть своя роль в игре.
– Ладно, - Цзя Пэн немного подумал и спросил: - А есть ли герои, которые похожи на мастера Йи?
Чэнь Мо задумался.
Поскольку это была первая версия игры, существовало не так уж много героев-убийц, которые действительно были похожи на мастера Йи.
– Ты можешь попробовать Триндамира или Шако, - сказал Чэнь Мо.
Цзя Пэн посмотрел на верх. Кто-то пикнул Тимо, из-за чего он мог пойти только в лес.
– Тогда я пойду в лес, - сказал Цзя Пэн, выбирая дьявольского шута Шако.
С точки зрения внешности героя, он выглядел очень круто, и он был очень сильно похож на некоторых извращенных убийц из американских фильмов.
Цзя Пэн посмотрел на навыки этого шута и спросил: - Управляющий, как ты играешь на этом герое?
С точки зрения навыков, шут также являлся героем-убийцей. Кнопка «Q» - навык перемещения и скрытности, кнопка «W» - навык, с помощью которого шут кладет коробку в указанное место, кнопка «E» - замедляющие умение, а кнопка «R» отвечала за ультимативный навык, который призывал копию шута.
Но просто глядя на описание навыков, Цзя Пэн все еще не мог придумать комбо.
Чэнь Мо сказал: - Ящик можно закинуть в заросли или в туман войны. С помощью клавиши «Q» пройдешь сквозь препятствия, а с помощью клавиши «E» замедлишь врага. Ульт можно использовать для обмана противника или для суицидальной атаки.
Цзя Пэн сказал: - Мдамс, управляющий, твое видение довольно...уникально.
Такой
герой, как демонический шут Шако, должен считаться трудным героем, но все его механики могут быть поняты всего с помощью нескольких слов.Особенно после того, как Цзя Пэн сыграл на мастере Йи и в основном понял, как нужно играть за героя-убийцу, так что он смог понять особенности этого героя.
В течение второго матча союзный Тимо несколько раз нафидил на верхней линии, однако, к счастью, Цзя Пэн сумел несколько раз добить вражеских героев на топе, так как они не уходили с него, хоть у них и было мало здоровья.
– Ху, это было близко. Будет обидно, если я проиграю. Оказывается, что самая большая угроза в этой игре исходит от товарищей по команде, - Цзя Пэн вытер холодный пот со лба и сплюнул.
Чэнь Мо не смог удержаться и засмеялся, так как это было правдой.
Ведь «бояться нужно не противников уровня Бога, а товарищей уровня свиньи».
Чэнь Мо похлопал Цзя Пэн по плечу и сказал: - Ребята, играйте, а я пойду и посмотрю, что там с другими игроками.
Около восьмидесяти процентов игроков играли в игру «League of Legends».
В основном так произошло из-за того, что существовало небольшое количество игроков, которым не нравился такой тип игр, или они не были хороши в таком типе игры, причина была не важна, так как они после некоторого времени решили выйти из игры.
Чэнь Мо не удивился такому, потому что такое должно было произойти, в конце концов некоторые люди не любили воевать друг против друга.
Большинство игроков по-прежнему играли против ботов.
Истинная прелесть игры «League of Legends» еще не до конца раскрылась.
Этот яркий, мультяшный стиль и простое управление затрудняет понимание того, насколько популярной и доминирующей станет эта компьютерная игра через некоторое время.
Время от времени игроки задавали Чэнь Мо разные вопросы.
– Управляющий, как вы играете за этого героя, вы можете помочь мне?
– Управляющий, когда уже я смогу поиграть против людей, против ботов играть слишком скучно!
– Управляющий, я такая потрясающая! Смотри!
– Управляющий, а как играть за Тимо?
– ---
Чэнь Мо всегда старался отвечать на вопросы.
Пока что многие думали, что это была довольно веселая игра. Те, кто никогда не играл в игру «Warcraft: The Frozen Throne», а точнее в кастомки, думали, что эта игра немного сложна и монотонна, в то время как игроки, которые поиграли в игру «Warcraft: The Frozen Throne», думали, что эта игра довольно простая.
Ведь закоренелые игроки «Warcraft: The Frozen Throne» уже заимели привычку управлять сразу несколькими отрядами, но в этой игре не нужно было этого делать, из-за чего они ощущали себя немного неуютно.
Кроме того, мультяшный стиль героев также заставил многих старых игроков почувствовать, что эта игра была не так серьезна, из-за чего они не могли погрузиться в нее с головой.
Такое чувство у них возникло из-за того, что в игре «Warcraft: The Frozen Throne» и игре «Diablo» все было выполнено на высшем уровне. Но в этой игре было смешано множество различных стилей, из-за чего погрузиться в нее было довольно сложно.