Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Цзя Пэн изначально хотел выбрать Гарена, но двое других игроков, которые попались с ним, пикнули Гарена и Вейн в считанные мгновения...
В итоге Цзя Пэн выбрал мастера Йи, потому что этот герой напоминал ему мастера клинка из игры «Warcraft: The Frozen Throne», ну и он выглядел более мощным.
Вэнь Линвэй и Чан Сюэ пикнули Энни и Лулу соответственно.
Первоначально Чан Сюэ хотела пикнуть Тимо, но в итоге она решила пикнуть Лулу, так как она была героем поддержки.
В обучении Чэнь Мо намеренно многое рассказал о разделение труда и роли каждой позиций.
Конечно
После выбора героя у игроков был небольшой свободный отрезок времени, так что Цзя Пэн начал просматривать доступную информацию на интерфейсе.
В течение этого свободного времени игрок может менять скин своего героев, врожденный талант и навыки призывателя.
Что касается врожденного таланта, то Чэнь Мо временно добавил древо врожденных талантов из третьего сезона.
Врожденные таланты третьего сезона были очень просты и любой новичок сразу же мог увидеть преимущества и недостатки того или иного таланта.
Сейчас же Цзя Пэну был открыт только первый врожденный талант, а всего их было шесть
С точки зрения навыков призывателя с самого начала игрок мог выбрать спринт, исцеление или наказание, на третьем уровне будет разблокирован барьер и замедление, на пятом уровне будет разблокирован телепорт и очищение, на седьмом уровне будет разблокирован огонь, а на девятом вспышка.
Цзя Пэн взглянул на них и понял, что так как он пикнул героя в лес, будет лучше, если он выберет навык призывателя [Наказание].
Кстати, он также купил скин для мастера Йи.
Как и у других героев, у мастера Йи так же было три скина. Самый лучший скин для него был редкости «Эпический» и назывался он «Пилюлей блаженства». С этим скином мастер Ий превращался в китайского фехтовальщика, который был одет в традиционный китайский костюм и держал в руках длинный меч.
Цзя Пэн не мог сдержать своего порыва и хотел нажать на кнопку «Купить», но в это время стартовал матч.
Этот скин был оригинальным скином от Чэнь Мо, потому что в его предыдущей жизни для этого героя не было хороших, красивых скинов, из-за чего он решил с нуля создать скины получше.
Поэтому Чэнь Мо просто создал новый скин, который был основан на образе китайского фехтовальщика.
Цзя Пэн почти купил его, но, к сожалению, в это время матч начался, из-за чего он не успел приобрести данный скин.
«Давай лучше сначала сыграем в эту игру, а потом подумаем о покупке скинов…» - подумал Цзя Пэн.
Глава 294. Матч
Загрузка игры...
В команде Цзя Пэна играли следующие герои: Гарен, мастер Йи, Энни, Вейн и Лулу.
За команду ботов играли следующие герои: Мальфит, Твистед Фейт, мастер Йи, мисс Фортуна, Сорака.
Герои ботов выбирались случайным образом и на каждую роль выбирался один герой.
Однако,Чэнь Мо не стал прорабатывать ИИ для компьютера, который должен будет пойти в лес, поэтому команда ботов почти всегда будет играть
по стратегии 2-1-2 (два героя на верхней линии, один в центральной и двое на нижней).Цзя Пэн посмотрел на загрузочный интерфейс и протер глаза.
– Это, всмысле?! Откуда у ботов скины?
У двух ботов в противоположной команде были скины, а конкретнее у мастера Ий и Мальфита.
Самое смешное, что у мастера Ий был тот самый скин, который хотел купить Цзя Пэн...
Цзя Пэн с чувством сказал: - Черт возьми, этот скин очень красив! Да и Мальфит тоже неплох, эх...
Чан Сюэ же сказала: - Против нас не играет Тимо, так что я разочарована...
Из пяти ботов только у двух всегда будет какой-нибудь красивый скин. Конечно же выбор будет случайным, но по большей части алгоритмы были выстроены так, чтобы у каждого героя был показан самый красивый скин. Сделано же это было для стимуляции игроков, ибо никто не хотел видеть обычный скин на своем персонаже.
Что касается того, почему Чэнь Мо не сделал так, чтобы все пять ботов имели скины...в конце концов и бедные игроки будут играть в его игру, так что он должен был дать им возможность сохранить лицо!
Как только его герой вместе с другими появился на фонтане, Цзя Пэн купил мачете охотника и зелье жизни.
Так как Цзя Пэн уже прошел обучение вопросов при покупке тех или иных вещей у него не возникло.
Что касается системы оборудования в целом, то Цзя Пэн счел ее довольно удобной.
Для каждого героя была своя собственная рекомендованная сборка, так что проблем с окончательной сборкой возникнуть даже у новичка не должно.
Так же те вещи, на которые в данный момент хватало денег были подсвечены синим цветом, в то время как те вещи, на которые денег не хватало, были подсвечены серым цветом, из-за чего ориентироваться в данных вещах было проще простого.
Кроме того, все вещи были организованы в определенном порядке, из-за чего нахождение какой-либо вещи не было трудным делом.
В прошлой жизни Чэнь Мо многие из рекомендованных вещей не подходили большинству героев. Из-за этого игроки постоянно искали лучшее решение для оснащения. Поэтому Чэнь Мо внес некоторые изменения в рекомендуемое снаряжение.
Вскоре миньоны с обеих сторон начали идти по всем трем линиям.
По мнению Цзя Пэна, эти миньоны были довольно уродливы.
Но на самом деле форма этих миньонов была намеренно спроектирована такой непримечательной, это было сделано для того, чтобы игрок меньше отвлекался на них и был сосредоточен на других вещах.
В то же время Цзя Пэн был немного расслаблен.
Эта игра отличалась от игры «Warcraft: The Frozen Throne». Когда он играл в нее, Цзя Пэн чувствовал, что всегда был напряжен.
Такое происходило не только из-за быстро темпа развития событий , но и из-за стиля и атмосферы самой игры.
В игре «Warcraft: The Frozen Throne» различные звуковые эффекты были очень хорошо проработаны, плюс понимание того, что каждая секунда важна, давило на игрока.
Каждая мелочь напоминала игрокам о том, что расслабляться не стоило. Например после каждой постройки, обучения солдат или модернизации будет выдано соответствующие уведомление.