Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Чэнь Мо подошел к дивану и развалился на нем.
Поверхность дивана была довольно мягкой и чуть подмялась из-за его веса. Из-за Пангу его поверхность ощущалась очень реальной, что удовлетворило Чэнь Мо.
Встав и подойдя к холодильнику, Чэнь Мо открыл его и достал из него баночку газировки.
Проходя мимо мусорного бака, Нейтан Дрейк выбросил баночку в мусорное ведро.
Это действие запускалось системой автоматически. В игре было множество подобных деталей.
В этой игре игрок был Нейтаном, поэтому все привычки и действия делались самим Нейтаном.
Чэнь Мо надеялся,
Сев перед телевизором, Чэнь Мо заставил Нейтана Дрейка взять «Switch», что лежал на столе.
В оригинальной игре Нейтан взял бы джойстик от «PS1», но тут он был заменен «Switch».
Верно, это была самая банальная реклама «Switch».
Чэнь Мо встал с дивана и поднялся на чердак.
Там должны были лежать коллекционные вещи серии «Uncharted», которые Нейтан будет находить на своем пути. Это будет служить маленьким напоминанием тем игрокам, которые усердно поработали и нашли секреты, а так же вещами, которые невольно заставят их вспомнить то, что они испытали в прошлом.
Чэнь Мо взял серебряный череп и начал трогать его, и от каждого движения он в целом испытывал довольно реальные ощущения.
Чэнь Мо сделал еще два круга по комнате и проверил все, что только можно, после чего вышел из виртуальной капсулы.
– Как оно, босс?
– взволнованно спросил Цянь Кун.
Игра, над которой он работал, заставляла его чувствовать себя очень счастливым.
Чэнь Мо кивнул.
– Продолжайте работать, все еще есть множество сцен, которые недостаточно хороши, и поторопитесь, времени мало.
Глава 726. Съемки актеров и анонс выхода игр
Разработка игры «Uncharted» продвигалась довольно плавно, но требовалось еще приличное количество времени на ее полировку.
Когда виртуальная версия «Uncharted» будет готова, даже сам Чэнь Мо не знал, насколько она будет невероятной по части графики и эффекта погружения.
Достичь уровня его предыдущего мира было нетрудно. Ведь технический уровень этого мира был намного выше. В предыдущем мире эта игра была самой «графонистой» игрой на «PS4».
Но Чэнь Мо хотел добиться невероятного уровня графики для виртуальных капсул, что было очень сложно сделать.
Но на данный момент разработка продвигалась очень плавно.
– ---
В то время как рекламные баталии двух игр «Потерянное сокровище» и «Uncharted» шли полным ходом, игроки также узнавали больше подробностей об этих двух играх и получали все больше и больше информации.
Многие игроки понимали, что хотя Чэнь Мо выпустил множество скриншотов и даже опубликовал синематик, все СМИ, похоже, продвигали одну и ту же тему.
«Лучшая виртуальная игра».
Даже рекламные материалы и слоганы подчеркивали тот факт, что «Uncharted», скорее всего, станет лучшей виртуальной игрой на сегодняшний день.
У многих игроков были некоторые сомнения. Чэнь Мо планировал с помощью графики продавать свою игру?
Будь то фильм или игра, графика, конечно, была важна, но очевидно, что графика - это не «Всё».
Повествование, раскрытие персонажей, геймплей, податливость управления… все это являлось
ключевыми факторами, которые определяли качество игры.У многих игроков были некоторые опасения по этому поводу, да и почему Чэнь Мо всегда подчеркивал невероятную графику своей новой игры, а про все остальное молчал?
Из-за того, что она ничего из себя не представляла?
Или Чэнь Мо был настолько уверен, что сможет продать ее огромному количеству людей только из-за ее невероятной графики?
– ---
В павильоне захвата движения.
Чэнь Мо объяснял сюжет иностранному актеру, который играл Нейтана Дрейка.
– Елена разговаривает с тобой в это время, но ты витаешь где-то в другом месте, поэтому ты несколько рассеян, но то, что ты только что показал, показывает, что ты как будто намеренно игнорируешь слова Елены.
– Да, чтобы быть более естественным, ты можешь сначала посмотреть на миску и вилку в своей руке, кивнуть, обратить свое внимание на картину на стене, а затем медленно...
Там было несколько переводчиков, которые гарантировали, что персонал и иностранные актеры смогут общаться без каких-либо проблем.
Поскольку игра «Uncharted» несла в себе иностранную тему, все персонажи должны были разговаривать на английском, чтобы это выглядело более аутентично.
Конечно, будет и китайская версия, но китайская версия будет озвучиваться напрямую.
В конце концов, если парень, который выглядел как иностранец и находился где угодно, но только не в Китае, начал бы говорить по-китайски... это казалось бы слишком странным.
Эти иностранные актеры не были крупными звездами, но все они были представителями старой гвардии, и все они специализировались на игровых ролях. Они были довольно молодыми по сравнению со своими коллегами из киноиндустрии, но их актерское мастерство находилось на высшем уровне.
Однако иногда Чэнь Мо делал некоторые замечания.
Сама игра состояла из глав, так что им не нужно было последовательно прорабатывать одну сцену за другой, что существенно облегчало процесс создания кат-сцен.
Плюс Чэнь Мо специально нанял нескольких профессиональных скалолазов, дайвингистов и мастеров выживания в дикой природе, чтобы они продемонстрировали свои отточенные годами движения.
Все их действия станут действиями Нейтана Дрейка в игре, и они продемонстрируют его профессионализм как искателя приключений.
Кроме того, при беге, беге и стрельбе, поиске укрытий, выстрелах вслепую и так далее, была проработана более сложная система действий. Основываясь на местоположении Нейтана, возможном укрытии и местоположении врага, персонаж выберет наиболее подходящее действие.
Даже если игрок был глуп, Нейтан в крайнем случае сделает все возможное.
В процессе разработки «Uncharted» Чэнь Мо уделял особое внимание мелочам и деталям.
Люди, которые работали над игрой, с горящими глазами делали все возможное, желая сделать игру более реалистичной.
– ---
Вскоре игра «Потерянное сокровище» и игра «Uncharted» получили свои даты выхода.
В бета-версию игры «Потерянное сокровище» можно будет сыграть седьмого июля, а сама она выйдет двадцать третьего июля.