Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
– Итак... эти двое будут работать вместе, чтобы найти сокровище?
– Уповаю, что однажды кто-нибудь придет в это адово место, примет мой крест и отыщет райские богатства? Нас ждут огромные богатства где-то на этом острове?
Далее следовал более сложный путь, чем в первой главе, но на этот раз у Нейтана был свой собственный трос-крючок, из-за которого Линь Сюэ временами кричала от страха, когда перелетала пропасть.
– Боже, Нейтан, твоя жизнь такая тяжелая. Я думаю, что даже обезьяны с Цветочно-Фруктовой горы не так хороши, как ты.
Хотя путь представлял
Вскоре она наконец-то добралась до своей конечной точки и увидела первую головоломку.
Довольно быстро решив головоломку, ответ которой заключался в римской десятке и римской двойке, стоящих воедино друг с другом, Нейтан вынул камень и достал крест.
– Ух ты, он ощущается прямо как настоящий! Чат, вы должны это почувствовать! Я словно действительно трогаю крест!
Линь Сюэ была приятно удивлена. Когда она переворачивала крест, ее руки действительно чувствовали вес и материал креста. Это ощущение было довольно забавным но более детализированным, чем в других виртуальных играх.
Поискав немного но не увидев ничего особенного, Линь Сюэ убрала крест в карман и решила вернуться.
Ей потребовалось приложить немало усилий, чтобы открыть решетчатую дверь.
Линь Сюэ задалась вопросом, пока спускалась вниз: - Эта игра такая безумная, но где можно посмотреть, сколько я уже прошла? Погоня в море, потом детский дом, теперь тюрьма... сколько таких глав еще предстоит пройти?
Глава 731. Отсутствие загрузок
После нахождения креста Нейтан рассказал все Варгасу...
После этого из-за разногласий с дележкой еще не добытых сокровищ они убивают Варгаса...
Побег из тюрьмы...
Они уже было почти ушли, но в самый последний момент Сэма подстреливают и Нейтану приходится оставить его, так как он не имел другого выбора.
Нейтану и Рэйфу удалось сбежать.
– ---
Линь Сюэ пронеслась сквозь серию интенсивных и захватывающих сюжетов, из-за чего в основном была полностью сконцентрирована на игре, и она практически не заглядывала в чат на протяжении всего этого времени.
– А?! Его подстрелили? В меня стреляли столько раз, но на мне даже нету и царапинки, а его так просто подстрелили? Твою мать!
Линь Сюэ была погружена в этот печальный сюжет.
Спрыгнув со скалы в море, все перед Линь Сюэ почернело, но в ее ушах раздалась успокаивающая мелодия.
После этого перед ней начали довольно быстро мелькать рисунки, словно нарисованные пером, которые знакомили ее с именами тех, кто работал над этой игрой, а так же некоторые оригинальные рисунки.
– Это... это только начало? Это было лишь вступлением?
Линь Сюэ была шокирована, потому что она играла в игру уже почти два часа.
Более того, несмотря на то, что Линь Сюэ играла почти что два часа, она совсем не чувствовала утомления или усталости. Наоборот, она с нетерпением ждала начала следующей
главы.– Эта игра, похоже, метается между различными тонами, что полностью устраняет усталость.
Сначала сцена погони в море, потом приют, тюрьма и восхождение... все эти сцены обладали разными тонами, и сюжет был упорядочен по своей структуре. После напряженной и захватывающей главы будет относительно спокойная глава. Самая напряженная сцена побега из тюрьмы, момент, когда эмоции игроков достигнут своего пика... все закончилось так идеально.
Линь Сюэ хотела поскорее увидеть, как сюжет будет развиваться дальше.
– ---
В то время как игроки в магазине видеоигр были словно зомби, которые ждали своей очереди сыграть в «Uncharted» и увидеть продолжение сюжета, игроки, которые попробовали поиграть в «Uncharted» с помощью своих собственных виртуальных капсул, бунтовали.
На различных форумах, в постах, которые никак не относились к этой теме, и на игровых сайтах, хештег в виде «#ЧэньМоБесчестнаяСобака» стал очень популярным.
«В нее было так приятно играть, и бац, конец! Жди выхода!»
«О боже, сюжет приблизился к такому моменту, но почему на нем окончилась демка? Я хочу понаблюдать за братьями!»
«Я посмотрел стрим Линь Сюэ, после сцены с мотоциклом идет история взрослого Нейтана в тюрьме, но Чэнь Мо просто решил обрезать демо-версию... мы не увидели даже половину вступительной истории...»
«А? Серьезно? Чэнь Мо, он действительно жулик!»
«Бессовестный геймдизайнер! Осуждаю!»
«Это так неприятно! Есть у кого повтор стрима? Я хочу это увидеть!»
«Линь Сюэ все еще ведет стрим. Но! Разница между личным опытом и тем, когда ты наблюдаешь за тем, как кто-то играет, слишком огромная!»
«Согласен, не рекомендую смотреть стримы, качество изображения и впечатления отличаются словно неба и земля, вы только все испортите!»
«А-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!!!»
После пары часов многие игроки были шокированы игрой «Uncharted», и все могли сказать, что она действительно превосходила любую виртуальную игру на рынке. Недавно вышедшие шедевры европейских и американских компаний даже рядом с ней не стояли!
Окружающая среда, свет и тень, плавные и естественные диалоги между персонажами, чувство реальности и игровой интерфейс, которого во время игры не было видно... Все эти факторы заставили игроков чувствовать, что они наслаждались фильмом, или, точнее, наслаждались чем-то большим, чем просто фильм.
Потому что при просмотре фильма зритель остается зрителем, но в игре «Uncharted» игрок «вселяется» в главного героя и участвует во всей истории от первого лица.
Кроме того, не всегда игроки видели все от первого лица. В некоторых ключевых сценах игроки видели сцену с заранее поставленной геймдизайнером позиции, из-за чего впечатления от некоторых более эмоциональных сцен только усиливались.
Переключение между обзора от первого и третьего лица было плавным и естественным.
Более того, многие зрители, которые смотрели стрим Линь Сюэ, задавали тот же вопрос, что и Линь Сюэ задавала сама себе: «А где загрузки в этой игре?»