Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:
Инкапсуляция с использованием свойств
Хотя инкапсулировать поля данных можно с применением традиционной пары методов
get
и set
, в языках .NET Core предпочтение отдается обеспечению инкапсуляции данных с использованием свойств. Прежде всего, имейте в виду, что свойства — всего лишь контейнер для "настоящих" методов доступа и изменения, именуемых get
и set
соответственно. Следовательно, проектировщик класса по-прежнему может выполнить любую внутреннюю логику перед присваиванием значения (например, преобразовать в верхний регистр, избавиться от недопустимых символов, проверить вхождение внутрь границ
Ниже приведен измененный код класса
Employee
, который теперь обеспечивает инкапсуляцию каждого поля с использованием синтаксиса свойств вместо традиционных методов get
и set
.
class Employee
{
// Поля данных.
private string _empName;
private int _empId;
private float _currPay;
// Свойства!
public string Name
{
get { return _empName; }
set
{
if (value.Length > 15)
{
Console.WriteLine("Error! Name length exceeds 15 characters!");
// Ошибка! Длина имени превышает 15 символов!
}
else
{
_empName = value;
}
}
}
// Можно было бы добавить дополнительные бизнес-правила для установки
// данных свойств, но в настоящем примере в этом нет необходимости.
public int Id
{
get { return _empId; }
set { _empId = value; }
}
public float Pay
{
get { return _currPay; }
set { _currPay = value; }
}
...
}
Свойство C# состоит из определений областей
get
(метод доступа) и set
(метод изменения) прямо внутри самого свойства. Обратите внимание, что свойство указывает тип инкапсулируемых им данных способом, который выглядит как возвращаемое значение. Кроме того, в отличие от метода при определении свойства не применяются круглые скобки (даже пустые). Взгляните на следующий комментарий к текущему свойству Id
:
// int представляет тип данных, инкапсулируемых этим свойством.
public int Id // Обратите внимание на отсутствие круглых скобок.
{
get { return _empId; }
set { _empID = value; }
}
В
области видимостиset
свойства используется лексема value
, которая представляет входное значение, присваиваемое свойству вызывающим кодом. Лексема value
не является настоящим ключевым словом С#, а представляет собой то, что называется контекстным ключевым словом. Когда лексема value
находится внутри области set
, она всегда обозначает значение, присваиваемое вызывающим кодом, и всегда имеет тип, совпадающий с типом самого свойства. Таким образом, вот как свойство Name
может проверить допустимую длину строки:
public string Name
{
get { return _empName; }
set
{
// Здесь value на самом деле имеет тип string.
if (value.Length > 15)
{ Console.WriteLine("Error! Name length exceeds 15 characters!");
// Ошибка! Длина имени превышает 15 символов!
}
else
{
empName = value;
}
}
}
После определения свойств подобного рода вызывающему коду кажется, что он имеет дело с открытым элементом данных однако "за кулисами" при каждом обращении к ним вызывается корректный блок
get
или set
, предохраняя инкапсуляцию:
Console.WriteLine("***** Fun with Encapsulation *****\n");
Employee emp = new Employee("Marvin", 456, 30000);
emp.GiveBonus(1000);
emp.DisplayStats;
// Переустановка и аатем получение свойства Name.
emp.Name = "Marv";
Console.WriteLine("Employee is named: {0}", emp.Name); // имя сотрудника
Console.ReadLine;
Свойства (как противоположность методам доступа и изменения) также облегчают манипулирование типами, поскольку способны реагировать на внутренние операции С#. В целях иллюстрации будем считать, что тип класса
Employee
имеет внутреннюю закрытую переменную-член, представляющую возраст сотрудника. Ниже показаны необходимые изменения (обратите внимание на применение цепочки вызовов конструкторов):
class Employee
{
...
// Новое поле и свойство.
private int _empAge;
public int Age
{
get { return _empAge; }
set { _empAge = value; }
}
// Обновленные конструкторы.
public Employee {}
Поделиться с друзьями: