Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

Инкапсуляция с использованием свойств

Хотя инкапсулировать поля данных можно с применением традиционной пары методов

get
и
set
, в языках .NET Core предпочтение отдается обеспечению инкапсуляции данных с использованием свойств. Прежде всего, имейте в виду, что свойства — всего лишь контейнер для "настоящих" методов доступа и изменения, именуемых
get
и
set
соответственно. Следовательно, проектировщик класса по-прежнему может выполнить любую внутреннюю логику перед присваиванием значения (например, преобразовать в верхний регистр, избавиться от недопустимых символов, проверить вхождение внутрь границ
и т.д.).

Ниже приведен измененный код класса

Employee
, который теперь обеспечивает инкапсуляцию каждого поля с использованием синтаксиса свойств вместо традиционных методов
get
и
set
.

class Employee

{

// Поля данных.

private string _empName;

private int _empId;

private float _currPay;

// Свойства!

public string Name

{

get { return _empName; }

set

{

if (value.Length > 15)

{

Console.WriteLine("Error! Name length exceeds 15 characters!");

// Ошибка! Длина имени превышает 15 символов!

}

else

{

_empName = value;

}

}

}

// Можно было бы добавить дополнительные бизнес-правила для установки

// данных свойств, но в настоящем примере в этом нет необходимости.

public int Id

{

get { return _empId; }

set { _empId = value; }

}

public float Pay

{

get { return _currPay; }

set { _currPay = value; }

}

...

}

Свойство C# состоит из определений областей

get
(метод доступа) и
set
(метод изменения) прямо внутри самого свойства. Обратите внимание, что свойство указывает тип инкапсулируемых им данных способом, который выглядит как возвращаемое значение. Кроме того, в отличие от метода при определении свойства не применяются круглые скобки (даже пустые). Взгляните на следующий комментарий к текущему свойству
Id
:

// int представляет тип данных, инкапсулируемых этим свойством.

public int Id // Обратите внимание на отсутствие круглых скобок.

{

get { return _empId; }

set { _empID = value; }

}

В

области видимости
set
свойства используется лексема
value
, которая представляет входное значение, присваиваемое свойству вызывающим кодом. Лексема
value
не является настоящим ключевым словом С#, а представляет собой то, что называется контекстным ключевым словом. Когда лексема
value
находится внутри области
set
, она всегда обозначает значение, присваиваемое вызывающим кодом, и всегда имеет тип, совпадающий с типом самого свойства. Таким образом, вот как свойство
Name
может проверить допустимую длину строки:

public string Name

{

get { return _empName; }

set

{

// Здесь value на самом деле имеет тип string.

if (value.Length > 15)

{ Console.WriteLine("Error! Name length exceeds 15 characters!");

// Ошибка! Длина имени превышает 15 символов!

}

else

{

empName = value;

}

}

}

После определения свойств подобного рода вызывающему коду кажется, что он имеет дело с открытым элементом данных однако "за кулисами" при каждом обращении к ним вызывается корректный блок

get
или
set
, предохраняя инкапсуляцию:

Console.WriteLine("***** Fun with Encapsulation *****\n");

Employee emp = new Employee("Marvin", 456, 30000);

emp.GiveBonus(1000);

emp.DisplayStats;

// Переустановка и аатем получение свойства Name.

emp.Name = "Marv";

Console.WriteLine("Employee is named: {0}", emp.Name); // имя сотрудника

Console.ReadLine;

Свойства (как противоположность методам доступа и изменения) также облегчают манипулирование типами, поскольку способны реагировать на внутренние операции С#. В целях иллюстрации будем считать, что тип класса

Employee
имеет внутреннюю закрытую переменную-член, представляющую возраст сотрудника. Ниже показаны необходимые изменения (обратите внимание на применение цепочки вызовов конструкторов):

class Employee

{

...

// Новое поле и свойство.

private int _empAge;

public int Age

{

get { return _empAge; }

set { _empAge = value; }

}

// Обновленные конструкторы.

public Employee {}

Поделиться с друзьями: