Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

}

Свойства, допускающие только чтение

При инкапсуляции данных может возникнуть желание сконфигурировать свойство, допускающее только чтение, для чего нужно просто опустить блок

set
. Например, пусть имеется новое свойство по имени
SocialSecurityNumber
, которое инкапсулирует закрытую строковую переменную
empSSN
. Вот как превратить его в свойство, доступное только для чтения:

public string SocialSecurityNumber

{

get { return _empSSN; }

}

Свойства,

которые имеют только метод
get
, можно упростить с использованием членов, сжатых до выражений. Следующая строка эквивалентна предыдущему блоку кода:

public string SocialSecurityNumber => _empSSN;

Теперь предположим, что конструктор класса принимает новый параметр, который дает возможность указывать в вызывающем коде номер карточки социального страхования для объекта, представляющего сотрудника. Поскольку свойство

SocialSecurityNumber
допускает только чтение, устанавливать значение так, как показано ниже, нельзя:

public Employee(string name, int age, int id, float pay, string ssn)

{

Name = name;

Age = age;

ID = id;

Pay = pay;

// Если свойство предназначено только для чтения, это больше невозможно!

SocialSecurityNumber = ssn;

}

Если только вы не готовы переделать данное свойство в поддерживающее чтение и запись (что вскоре будет сделано), тогда единственным вариантом со свойствами, допускающими только чтение, будет применение лежащей в основе переменной-члена

empSSN
внутри логики конструктора:

public Employee(string name, int age, int id, float pay, string ssn)

{

...

// Проверить надлежащим образом входной параметр ssn

// и затем установить значение.

empSSN = ssn;

}

Свойства, допускающие только запись

Если вы хотите сконфигурировать свойство как допускающее только запись, тогда опустите блок

get
, например:

public int Id

{

set { _empId = value; }

}

Смешивание закрытых и открытых методов get/set в свойствах

При определении свойств уровень доступа для методов

get
и
set
может быть разным. Возвращаясь к номеру карточки социального страхования, если цель заключается в том, чтобы предотвратить модификацию номера извне класса, тогда объявите метод
get
как открытый, но метод
set
— как закрытый:

public string SocialSecurityNumber

{

get => _empSSN;

private set => _empSSN = value;

}

Обратите внимание, что это превращает свойство, допускающее только чтение, в допускающее чтение и запись. Отличие в том, что запись скрыта от чего-либо за рамками определяющего

класса.

Еще раз о ключевом слове static: определение статических свойств

Ранее в главе рассказывалось о роли ключевого слова

static
. Теперь, когда вы научились использовать синтаксис свойств С#, мы можем формализовать статические свойства. В проекте
StaticDataAndMembers
класс
SavingsAccount
имел два открытых статических метода для получения и установки процентной ставки. Однако более стандартный подход предусматривает помещение такого элемента данных в статическое свойство. Ниже приведен пример (обратите внимание на применение ключевого слова
static
):

// Простой класс депозитного счета.

class SavingsAccount

{

// Данные уровня экземпляра.

public double currBalance;

// Статический элемент данных.

private static double _currInterestRate = 0.04;

// Статическое свойство.

public static double InterestRate

{

get { return _currInterestRate; }

set { _currInterestRate = value; }

}

...

}

Если вы хотите использовать свойство

InterestRate
вместо предыдущих статических методов, тогда можете модифицировать свой код следующим образом:

// Вывести текущую процентную ставку через свойство.

Console.WriteLine("Interest Rate is: {0}", SavingsAccount.InterestRate);

Сопоставление с образцом и шаблоны свойств (нововведение в версии 8.0)

Шаблон свойств позволяет сопоставлять со свойствами объекта. В качестве примера добавьте к проекту новый файл (

EmployeePayTypeEnum.cs
) и определите в нем перечисление для типов оплаты сотрудников:

namespace EmployeeApp

{

public enum EmployeePayTypeEnum

{

Hourly, // почасовая оплата

Salaried, // оклад

Commission // комиссионное вознаграждение

}

}

Обновите класс

Employee
, добавив свойство для типа оплаты и инициализировав его в конструкторе. Ниже показаны изменения, которые понадобится внести в код:

private EmployeePayTypeEnum _payType;

public EmployeePayTypeEnum PayType

{

get => _payType;

set => _payType = value;

}

public Employee(string name, int id, float pay, string empSsn)

: this(name,0,id,pay, empSsn, EmployeePayTypeEnum.Salaried)

{

}

public Employee(string name, int age, int id,

Поделиться с друзьями: