Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

Один из возможных способов получения метаданных (как демонстрировалось ранее) предусматривает применение метода

GetType
, который является общим для всех типов в библиотеках базовых классов .NET Core. Другой подход заключается в использовании операции
typeof
языка С#. Преимущество такого способа связано с тем, что он не требует объявления переменной сущности, описание метаданных которой требуется получить:

// На этот раз для получения информации о типе используется операция typeof

Console.WriteLine("EmpTypeEnum uses a {0} for storage",

Enum.GetUnderlyingType(typeof(EmpTypeEnum)));

Динамическое

обнаружение пар "имя-значение" перечисления

Кроме метода

Enum.GetUnderlyingType
все перечисления C# поддерживают метод по имени
ToString
, который возвращает строковое имя текущего значения перечисления. Ниже приведен пример:

EmpTypeEnum emp = EmpTypeEnum.Contractor;

...

// Выводит строку "emp is a Contractor."

Console.WriteLine("emp is a {0}.", emp.ToString);

Console.ReadLine;

Если интересует не имя, а значение заданной переменной перечисления, то можно просто привести ее к лежащему в основе типу хранилища, например:

Console.WriteLine("**** Fun with Enums *****");

EmpTypeEnum emp = EmpTypeEnum.Contractor;

...

// Выводит строку "Contractor = 100".

Console.WriteLine("{0} = {1}", emp.ToString, (byte)emp);

Console.ReadLine;

На заметку! Статический метод

Enum.Format
предлагает более высокий уровень форматирования за счет указания флага желаемого формата. Полный список флагов форматирования ищите в документации.

В типе

System.Enum
определен еще один статический метод по имени
GetValues
, возвращающий экземпляр класса
System.Array
. Каждый элемент в массиве соответствует члену в указанном перечислении. Рассмотрим следующий метод, который выводит на консоль пары "имя-значение" из перечисления, переданного в качестве параметра:

// Этот метод выводит детали любого перечисления.

static void EvaluateEnum(System.Enum e)

{

Console.WriteLine("=> Information about {0}", e.GetType.Name);

// Вывести лежащий в основе тип хранилища.

Console.WriteLine("Underlying storage type: {0}",

Enum.GetUnderlyingType(e.GetType));

// Получить все пары "имя-значение" для входного параметра.

Array enumData = Enum.GetValues(e.GetType);

Console.WriteLine("This enum has {0} members.", enumData.Length);

// Вывести строковое имя и ассоциированное значение,

// используя флаг формата D (см. главу 3).

for(int i = 0; i < enumData.Length; i++)

{

Console.WriteLine("Name: {0}, Value: {0:D}",

enumData.GetValue(i));

}

}

Чтобы

протестировать метод
EvaluateEnum
, модифицируйте код для создания переменных нескольких типов перечислений, объявленных в пространстве имен
System
(вместе с перечислением
EmpTypeEnum
):

Console.WriteLine("**** Fun with Enums *****");

...

EmpTypeEnum e2 = EmpType.Contractor;

// Эти типы являются перечислениями из пространства имен System.

DayOfWeek day = DayOfWeek.Monday;

ConsoleColor cc = ConsoleColor.Gray;

EvaluateEnum(e2);

EvaluateEnum(day);

EvaluateEnum(cc);

Console.ReadLine;

Ниже показана часть вывода:

=> Information about DayOfWeek

Underlying storage type: System.Int32

This enum has 7 members.

Name: Sunday, Value: 0

Name: Monday, Value: 1

Name: Tuesday, Value: 2

Name: Wednesday, Value: 3

Name: Thursday, Value: 4

Name: Friday, Value: 5

Name: Saturday, Value: 6

В ходе чтения книги вы увидите, что перечисления широко применяются во всех библиотеках базовых классов .NET Core. При работе с любым перечислением всегда помните о возможности взаимодействия с парами "имя-значение", используя члены класса

System.Enum
.

Использование перечислений, флагов и побитовых операций

Побитовые операции предлагают быстрый механизм для работы с двоичными числами на уровне битов. В табл. 4.3 представлены побитовые операции С#, описаны их действия и приведены примеры.

Чтобы взглянуть на побитовые операции в действии, создайте новый проект консольного приложения по имени

FunWithBitwiseOperations
. Поместите в файл
Program.cs
следующий код:

using System;

using FunWithBitwiseOperations;

Console.WriteLine("===== Fun wih Bitwise Operations");

Console.WriteLine("6 & 4 = {0} | {1}", 6 & 4, Convert.ToString((6 & 4),2));

Console.WriteLine("6 | 4 = {0} | {1}", 6 | 4, Convert.ToString((6 | 4),2));

Console.WriteLine("6 ^ 4 = {0} | {1}", 6 ^ 4, Convert.ToString((6 ^ 4),2));

Console.WriteLine("6 << 1 = {0} | {1}", 6 << 1, Convert.ToString((6 << 1),2));

Поделиться с друзьями: