Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

String = This is new info!, Top = 10, Bottom = 50, Left = 10, Right = 50

String = This is new info!, Top = 10, Bottom = 4444, Left = 10, Right = 50

Как видите, в случае модификации значения информационной строки с использованием ссылки

r2
для ссылки
r1
отображается то же самое значение. По умолчанию, если тип значения содержит другие ссылочные типы, то присваивание приводит к копированию ссылок. В результате получаются две независимые структуры, каждая из которых содержит ссылку, указывающую на один и тот же объект в памяти (т.е. создается поверхностная копия). Для выполнения глубокого копирования,
при котором в новый объект полностью копируется состояние внутренних ссылок, можно реализовать интерфейс
ICloneable
(что будет показано в главе 8).

Передача ссылочных типов по значению

Ранее в главе объяснялось, что ссылочные типы и типы значений могут передаваться методам как параметры. Тем не менее, передача ссылочного типа (например, класса) по ссылке совершенно отличается от его передачи по значению. Чтобы понять разницу, предположим, что есть простой класс

Person
, определенный в новом проекте консольного приложения по имени
FunWithRefTypeValTypeParams
:

class Person

{

public string personName;

public int personAge;

// Constructors.

public Person(string name, int age)

{

personName = name;

personAge = age;

}

public Person{}

public void Display

{

Console.WriteLine("Name: {0}, Age: {1}", personName, personAge);

}

}

А что если мы создадим метод, который позволит вызывающему коду передавать объект

Person
по значению (обратите внимание на отсутствие модификаторов параметров, таких как out или
ref
)?

static void SendAPersonByValue(Person p)

{

// Изменить значение возраста в р?

p.personAge = 99;

// Увидит ли вызывающий код это изменение?

p = new Person("Nikki", 99);

}

Здесь видно, что метод

SendAPersonByValue
пытается присвоить входной ссылке на
Person
новый объект
Person
, а также изменить некоторые данные состояния. Протестируем этот метод с помощью следующего кода:

// Передача ссылочных типов по значению.

Console.WriteLine("***** Passing Person object by value *****");

Person fred = new Person("Fred", 12);

Console.WriteLine("\nBefore by value call, Person is:");

// Перед вызовом с передачей по значению

fred.Display;

SendAPersonByValue(fred);

Console.WriteLine("\nAfter by value call, Person is:");

// После вызова с передачей по значению

fred.Display;

Console.ReadLine;

Ниже показан результирующий

вывод:

***** Passing Person object by value *****

Before by value call, Person is:

Name: Fred, Age: 12

After by value call, Person is:

Name: Fred, Age: 99

Легко заметить, что значение

PersoneAge
было изменено. Такое поведение, которое обсуждалось ранее, должно стать более понятным теперь, когда вы знаете, как работают ссылочные типы. Учитывая, что попытка изменения состояния входного объекта
Person
прошла успешно, возникает вопрос: что же тогда было скопировано? Ответ: была получена копия ссылки на объект из вызывающего кода. Следовательно, раз уж метод
SendAPersonByValue
указывает на тот же самый объект, что и вызывающий код, становится возможным изменение данных состояния этого объекта. Нельзя лишь переустанавливать ссылку так, чтобы она указывала на какой-то другой объект.

Передача ссылочных типов по ссылке

Предположим, что имеется метод

SendAPersonByReference
, в котором ссылочный тип передается по ссылке (обратите внимание на наличие модификатора параметра
ref
):

static void SendAPersonByReference(ref Person p)

{

// Изменить некоторые данные в р.

p.personAge = 555;

// р теперь указывает на новый объект в куче!

p = new Person("Nikki", 999);

}

Как и можно было ожидать, вызываемому коду предоставлена полная свобода в плане манипулирования входным параметром. Вызываемый код может не только изменять состояние объекта, но и переопределять ссылку так, чтобы она указывала на новый объект

Person
. Взгляните на следующий обновленный код:

// Передача ссылочных типов по ссылке.

Console.WriteLine("***** Passing Person object by reference *****");

...

Person mel = new Person("Mel", 23);

Console.WriteLine("Before by ref call, Person is:");

// Перед вызовом с передачей по ссылке

mel.Display;

SendAPersonByReference(ref mel);

Console.WriteLine("After by ref call, Person is:");

// После вызова с передачей по ссылке

mel.Display;

Console.ReadLine;

Вот вывод:

***** Passing Person object by reference *****

Before by ref call, Person is:

Name: Mel, Age: 23

After by ref call, Person is:

Name: Nikki, Age: 999

Здесь видно, что после вызова объект по имени

Mel
возвращается как объект по имени
Nikki
, поскольку метод имел возможность изменить то, на что указывала в памяти входная ссылка. Ниже представлены основные правила, которые необходимо соблюдать при передаче ссылочных типов.

Поделиться с друзьями: