ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Шрифт:
Программистам, использующим C и C++, следует обратить внимание на то, что их привычные приемы по проверке условий "на равенство нулю" в C# работать не будут. Например, вы хотите выяснить, будет ли данная строка длиннее пустой строки. Может возникнуть искушение написать следующее.
В данном случае
Чтобы обеспечить более сложную проверку, оператор if может содержать сложные выражения и другие операторы, Синтаксис C# в данном случае идентичен C(++) и Java (и не слишком отличается от Visual Basic). Для построения сложных выражений C# имеет вполне отвечающий ожиданиям набор условных операций, описания которых предлагаются в табл. 3.7.
Таблица 3.7. Условные операции в C#
Операция | Пример | Описание |
---|---|---|
&& | if ((age == 30)&& (name == "Fred")) | Условная операция AND (И) |
|| | if ((age == 30) || (name == "Fred")) | Условная операция OR (ИЛИ) |
! | if (!myBool) | Условная операция NOT (HE) |
Оператор switch
Другой простой конструкцией выбора, предлагаемой в C#, является оператор switch. Как и в других языках типа C, оператор switch позволяет обработать поток выполнения программы на основе заданного набора вариантов. Например, следующий метод Main позволяет печатать строку, зависящую от выбранного варианта (случай default предназначен для обработки непредусмотренных вариантов выбора).
Замечание. В C# требуется, чтобы каждый вариант выбора (включая default), содержащий выполняемые операторы, завершался оператором break или goto, во избежание прохода сквозь структуру при невыполнении условия.
Приятной особенностью оператора switch в C# является то, что в рамках этого оператора вы можете оценивать не только числовые, но и строковые данные. Именно это используется в следующем операторе switch (при таком подходе нет необходимости переводить пользовательские данные в числовые значения).
Исходный код. Проект IterationsAndDeсisions размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.
Типы, характеризуемые значениями, и ссылочные типы
Подобно любому другому языку программирования, язык C# определяет ряд ключевых слов, представляющих базовые типы данных, такие как целые числа, символьные данные, числа с плавающим десятичным разделителем и логические (булевы) значения. Если вы работали с языком C++, то будете рады узнать, что здесь эти внутренние типы являются "фиксированными константами", т.е., например, после создания элемента целочисленных данных все языки .NET будут понимать природу этого типа и диапазон его значений,
Тип данных .NET может либо характеризоваться значением, либо быть ссылочным типом (т.е. характеризоваться ссылкой). К типам, характеризуемым значением, относятся все числовые типы данных (int, float и т.д.), а также перечни и структуры, размещаемые в стеке. Поэтому типы, характеризуемые значениями, можно сразу же удалить из памяти, как только они оказываются вне контекста их определений.
Когда вы присваиваете один характеризуемый значением тип другому, по умолчанию выполняется "почленное" копирование. Для числовых и булевых типов данных единственным "членом", подлежащим копированию, является непосредственное значение переменной,
Этот пример может не содержать для вас ничего нового, но важно понять, что .NET-структуры (как и перечни, которые будут рассмотрены в этой главе позже) тоже являются типами, характеризуемыми значением. Структуры, в частности, дают возможность использовать основные преимущества объектно-ориентированного подхода (инкапсуляции) при сохранении эффективности размещения данных в стеке. Подобно классам, структуры могут использовать конструкторы (с аргументами) и определять любое число членов.