Здоровенный ублюдок Поттер 4
Шрифт:
— А всё, пришло, блядь, время… — Гарри окинул лес напряжённым взглядом.
Дриады не хотели, чтобы он ходил на север — он идёт на север.
Его уже достали потери среди охотничьих команд. Дриады совершенно ополоумели и нападают на каждую вторую команду, что очень плохо влияет на продовольственную безопасность долины.
Суммарно убито уже около восьмидесяти охотников — в другом мире, в другое время, это бы могло послужить веским поводом для начала войны. А у Гарри с дриадами война, собственно, никогда и не заканчивалась.
Поэтому
С ним есть сто двадцать солдат новой формации — они карабинеры, оснащённые железной бронёй. Особенный статус выделяет их из остальных накеров, что создаёт почву для конфликтов между обычными воинами и карабинерами, но Гарри этому даже не мешает — пусть гордятся своим высоким положением…
Единственное — пороха у Гарри ещё слишком мало. Селитряницы полны дерьма, мочи и гниющих трупов, но они дают слишком мало селитры, чтобы удовлетворить запросы даже одной роты карабинеров.
Решение нашлось в лесной пещере, где испокон веку обитали летучие мыши, которые всё это неопределённое время срали. А на стенах огромное количество селитры. Пусть эта селитра дерьмовее, чем обычная, но это лучше, чем ничего.
Только одна беда — летучим мышам не особо нравится, что в их пещере кто-то копает, поэтому они нападают на накеров и всячески портят им кровь. Но на что только не пойдёшь ради пригоршни селитры?
Точное место обитания дриад они не установили, но есть примерная локация — то место, куда дриады очень не хотели пускать Гарри.
Накеры-карабинеры слегка позвякивали железной бронёй. Поттер вдохновлялся древнеримскими доспехами, лорикой сегментатой. Цельные кирасы он делать не умеет, это слишком сложно, а вот полосы железа — сколько угодно.
По бронированию это полное дерьмо, так как полосы слишком тонкие, чтобы удержать достаточно мощный удар копьём со стальным наконечником, но вот от мечей и стрел защита на уровне.
Зато вот по производству шлемов Гарри шагнул далеко вперёд — это больше не каркасники, какими он пробавлялся год назад, а конструкции, выковываемые из цельного куска железа.
Выглядят эти шлемы как неловкая пародия на имперские шлемы, с назатыльником, козырьком и нащёчниками.
В отличие от древнеримских оригиналов, доспехи накеров были чёрного или тёмно-серого цвета — Гарри разработал технику воронения готовых изделий в яде ядовитого главоглаза или в яде эндриаги-работницы.
Главоглазов убивает лично Гарри, так как накерам такое не под силу, а вот эндриаг-работниц они берут спокойно и без затруднений. Поэтому чёрных доспехов очень много.
Впрочем, это сугубо эстетические свойства, а главная задача такого воронения — защита от коррозии.
Этот мир не знает рецепта производства легированной стали, поэтому в широком ходу воронение. Например, в Нильфгаарде используют схожую рецептуру состава для воронения, поэтому нильфгаардских солдат называют «чёрными».
Единственное, что очень расстраивало Гарри во всей этой ситуации с Брокилоном — прогресс по «Репаро» слишком медленный. Оказалось, что он порядочно сложнее, чем «Люмос» и «Конфринго».
Даже то, что у него есть сорок накеров, которые зарисовывают
звёзды на карты и помогают ему считать, помогает не сильно. По оценке Гарри, потребуется ещё минимум год, чтобы завершить работу над «Репаро».— Враги! — выкрикнул один из членов передового дозора.
В сторону карабинеров полетели стрелы с обсидиановыми наконечниками, будто бы из ниоткуда. Но было известно направление…
— Огонь! — приказал Гарри.
Первый ряд вскинул карабины и выстрелил.
У них фитильные замки, потому что для ударно-кремнёвого замка нужны хорошие пружины, которых у Гарри нет и не будет, а колесцовые замки — это совершенно иной технический уровень, также требующий особых пружин.
Сейчас он работал с перспективной магической технологией — поджиганием пороха с помощью света. Скорее всего, если у него всё получится, то нужно будет избавиться от всех свидетельств существования фитильного замка.
Принцип работы светового замка очень прост: нужно изготовить эрзац-палочку, запаковать её в металлический цилиндр, оборудованный полой трубкой на наконечнике. Свет будет направлен в трубку, которую и нужно будет поднести к запальному отверстию.
Если удастся добиться высокой температуры, то детонация затравочного пороха будет происходить мгновенно, что и обеспечит бесперебойность работы замка.
Но сейчас у каждого карабинера фитиль, который нужно беречь, как нечто самое сокровенное и дорогое…
Первый ряд встал на колено и начал перезарядку, но сразу после этого выстрелил второй ряд, который после этого тоже встал на колено, чтобы дать возможность выстрела третьему ряду.
Стреляли они просто в сторону противника, поэтому Гарри даже не надеялся, что удастся достать кого-нибудь. Главная цель этого действа — дриады должны обосраться от ужасного грохота и адской вони, исходящей от белого облака, медленно плывущего в их сторону.
— Штыки примкнуть! — приказал Гарри. — Вперёд!
Накеры-карабинеры примкнули полноценные игольчатые штыки, после чего ровным строем пошли сквозь кустарник. Гарри, идущий в небольшом отдалении, смотрел на это с определённой гордостью.
Два поколения назад это были дикари, а теперь — профессиональные солдаты. Правда, в ближнем бою они не представляют собой почти ничего, но на то им и карабины.
Где-то в двухстах метрах впереди они нашли дриаду. Судя по шлейфу из зелёной крови, она ползла примерно метров сто, после чего умерла от потери крови.
Гарри перевернул тело ногой и увидел, что пуля попала в бедро, разворотив его так, что там точно было обширное повреждение бедренной артерии. И проползла она довольно неплохо…
Попадание — чистая случайность. Прицельная дальность накерского карабина — пятьдесят метров и это предел. Пуля сохраняет убойность на дистанции до ста двадцати метров, а потом напрочь утрачивает это свойство.
— Завернуть в ткань и нести с собой, — приказал ведьмак.
Победоносное шествие накеров-карабинеров продолжилось. Солдаты были бдительны и смотрели по сторонам, чтобы не допустить фланговых ударов, но тут не было никого, кто мог бы ударить — судя по всему, дриады бегут в ужасе.