Зерг по имени Маша
Шрифт:
«Яйцо это, наверное, должно относиться к крафту.» — подумала Маша и мысленно подвинула стрелку к крафту. На этой вкладке отобразились следующие способности:
Биомасса: 73
Создание крипа.
Цена: 1/1 биомассы.
Создание колонии крипа. Внимание, колония может располагаться только на крипе. Цена: 15 биомассы.
Создание трутня.
Цена: 50 биомассы.
Создание зерглинга.
Цена: 50 биомассы.
«М–м–мда,
— Кажется, получилось.
— Поздравляю тебя, сестра, скоро ты официально станешь матерью, — Седьмая аж захлопала в ладоши.
— И почему я не рада, — скептически хмыкнула Маша. Она, конечно, подумывала завести от Вани детей, но не в возрасте девятнадцати лет. А уж о том, что она собственноручно будет плодить зергов, она не думала никогда. Маша закрыла глаза и свернула интерфейс.
— Э–эм, Седьмая, я оставлю тебя ненадолго. Всё же материнство — такой ответственный шаг. Мне надо подумать о будущем.
— Да, конечно. Обращайся, если возникнут ещё вопросы.
Вопросы у Маши были, но не к Седьмой, а к собственному интерфейсу. И, в надежде хорошенько его изучить, она удалилась подальше, чтобы ей никто не мешал. Немного поэкспериментировав, она поняла, что интерфейсу в общем-то всё равно, открыты у Маши глаза или нет. Даже лучше, чтобы она тихо-смирно сидела с закрытыми глазами и делала вид, что дремлет. Так она меньше привлекает к себе внимание.
На вкладке «Тактика» всё было по-старому. Единственный зерглинг крутился рядом. Немного подумав, она нажала на него и поводила взад-вперед. Его окно способностей было пустым, но зато можно было дать ему имя, мысленно нажав на специальную клавишу. Под клавишей с именем были ещё клавиши: мутация, улучшение, задание, свободное поведение. Нажала на мутации, сразу высветилось сообщение: «На данном уровне развития параметров: матери стаи 1 уровень и утроба 1 уровень, мутации не возможны. Улучшите эти параметры до 2 уровня».
Нажала на улучшение. Там открылись следующие параметры: Когти 1 уровень. Панцирь 1 уровень. Мышцы 1 уровень.
Напротив каждого параметра был плюсик при наведении на который сразу высвечивалась цена за улучшение: Когти 2 уровень. Цена — 10 биомасса. Панцирь 2 уровня. Цена — 10 биомассы. Мышцы 2 уровня. Цена — 10 биомассы.
«А сколько у тебя, дружок, биомассы?»
Маша поискала взглядом соответствующую строчку с цифрой 3, которая тут же сменилась на 2.
«Растёт дружок. Ха! Точно, назову тебя Дружок».
Проделав быстрые манипуляции с интерфейсом, Маша переименовала безымянного зерглинга в Дружка. И продолжала изучать клавиши. Навела на клавишу «свободное поведение», через секунду там высветилось поясняющее сообщение: «В режиме свободного поведения юнит сам ставит себе задачи, отдыхает, питается, работает
или охраняет. Для более эффективного использования этой функции выделите области с соответствующим поведением заблаговременно».Маша прочла и задумалась: «А как это назначать вообще? Должно всё быть просто на уровне интуиции. А ну–ка.»
Она выделила область на тактической карте и принялась ждать. Вскоре там появились соответствующие назначения.
«Ха, а всё просто оказывается».
Повертев карту, Маша отмотала к области с повелителем, в котором Азра себе штаб и кладовую устроила. А потом снова обратила своё внимание на Дружка и клавишу «Задание». Нажала. Высветилось пустое окно с мерцающим курсором.
«Добудь для меня 5 норм биомассы» — ввела она и нажала «ОК».
Получив задание, зерглинг быстро поскакал в сторону Фиора. Маша ещё понаблюдала, как стремительно он нырнул в его чрево.
«Ладно, будем надеяться, что Дружок не пропадёт и у них там всё отлажено.»
Маша переключила своё внимание на следующую вкладку «Параметры персонажа». И впервые толком сумела себя рассмотреть. Тело ещё толком не успело окраситься, но от головы и вдоль спины расползалась молочно–белая клякса. Сейчас белым окрашивались плечи и постепенно пигмент заползал на грудь. Боги, за что? Она — бледный зерг, да ещё и со светящимися голубыми глазами. Белый ходок в мире Starcraft. Более приметный и неподходящий окрас для зерга сложно представить.
Маша свернула интерфейс и посмотрела на свои руки с плечами. Да, всё так и есть. Уже к концу этого для она будет полностью белая. Какой позор. Будем надеяться, что это можно исправить.
Включив интерфейс, она углубилась в изучение. Вкладка «параметры персонажа» обогатила её следующими знаниями:
Мать стаи 1 уровень.
Утроба 1 уровень.
Резервуар утробы 1 уровень.
Мышцы 1 уровень.
Панцирь 1 уровень.
Когти 1 уровень.
Дротики 1 уровень.
Интеллект 1 уровень.
Псионный потенциал: 350 баллов.
Активные способности зерга:
Стрельба дротиками.
Инъекция стволовыми клетками.
Спячка.
Пассивные способности зерга:
Аура матери стаи.
Дар Абатура, личинка бессмертья.
Активные способности псионика:
Манипуляции с крипом.
Подчинение зергов.
Пассивные способности псионика:
Нет.
Эффекты:
Уникальная особь зергов.
Семейные узы стаи Азра.
Маша глубоко вздохнула, понимая, что со всем этим ей сегодня придётся долго и внимательно разбираться. И прежде, чем решиться отложить всё на потом, она уделила внимание последней доступной опции. Под всеми этими параметрами была ещё одна кнопка: «Редактор персонажа». В принципе, ничего особо нового. В центре была она в нынешнем своём теле, а с правого бока — панель инструментов. Сейчас было доступно два инструмента: Пигмент и Пищеварительная система.