3ds Max 2012
Шрифт:
номер) 284 Spin Axis Controls (Управление осями
Set Key Filters (Установить фильтры вращения) 335
ключей) 300 Spin Speed Controls (Управление скоростью
Set Number of Points (Установить вращения) 335
количество точек) 109 Spindle (Веретено) 35
Setup Explosion (Настроить взрыв) 404 Spinner Snap Toggle (Привязка параметров) Setup Explosion Phase Curve (Настроить 76
кривую фазы взрыва) 404 Spiral Stair (Спиральная лестница) 97 Shadow Map (Карта тени) 371 Spline Conversion ( Перевод в сплайн ) 307 Shadow Map Params (Параметры карты Squash ( Сжимать ) 34
тени) 369 Squeeze ( Сжатие ) 105
Shadow Parameters (
Shell ( Ракушка ) 114 Start Picking (Начать показывать) 124
Show Grids (Отображать сетку привязки) 55 Start Time (Время начала) 299 Show Standard Map in Viewport (Отображать Step Size (Размер шага) 409
стандартную карту в окне проекций) 250 Steps (Ступени) 96 Show the ViewCube ( Отображать куб Streak (Вспышка) 438
обзора ) 50 Stret ch (Растягивание) 104, 402
Skew ( Наклон ) 104 Stringers (Продольные опоры) 96
Skin Parameters ( Параметры оболочки ) 213 Struts Only from Edges (Распорки только Skylight (Свет неба) 461, 468 из ребер) 110
Slice (Разрез) 113 Style Hair (Дизайн волос) 421
Slice Fr om (Резать от) 34 Styling (Дизайн) 421
Slice On (Включить доли) 34 Subdivisions Amount (Количество делений) Slice Parameters ( Параметры разреза ) 113 151 Slice Plane (Плоскость разреза) 113 Subtract Selected Objects (Вычесть Slice To (Резать до) 34 выделенные объекты) 63
Sliding ( Раздвижная ) 91 Subtraction (Вычитание) 124
Slots ( Слоты ) 238, 239 Sunlight (Солнечный свет) 460
Smoke ( Дым ) 404 Super Spray ( Суперспрей ) 330
T Upper Limit ( Верхний лимит ) 101 Use Attenuation Color (Использовать цвет Taper (Заострение) 103 затухания) 412
Taper Axis (Ось заострения) 104 Use Map (Использовать изображение) 393 Target (Направленная) 374 Use Original Location (Использовать Target Direct (Направленный прямой) 366 исходную позицию) 378 Target Distance (Расстояние до цели ) 377 Use Pivot Point Center (Использовать Target Spot (Направленный точечный) 364 опорную точку как центр) 71 Teapot (Чайник) 31 Use Rate (Использовать фиксированное
Tee (Т - подобный) 164 количество) 329
Tendril (Завиток) 402 Use Selection Center (Использовать центр
Tension (Напряжение) 327 выделения) 71
Tetra (Тетраэдр) 110 Use Total (Использовать всего) 329
Tetrahedron (Тетраэдр) 333 Use Transform Coordinate Center Text (Текст) 162 (Использовать центр координат
Tiling (Мозаичность) 275 преобразования) 71
Time Configuration (Конфигурация времени) Utilities (Утилиты) 25 296 UVW Map (Координаты изображения) 276
Time Display (Отображение времени) 298
Tip Color (Цвет верхушки) 423 V
Tip Thick (Толщина верхушки) 420
Top (Вид сверху) 22 V Pixel Radius (Радиус пикселов
Torus (Тор) 30 по вертикали) 440
TorusKnot (Узел) 36 Variation (Вариации) 322, 32 7
Towards/Away (Ближе/дальше) 264 Vein width (Ширина
жилы) 262 Track View — Curve Editor (Просмотр Vert Focal Loss (Фокальное размытиедорожек — Редактор кривых) 309 по вертикали) 445 Trajectories ( Траектории ) 306 Vertex (Вершина) 130, 169 Transparency ( Прозрачность ) 457 Vertical Rotation (Вертикальное вращение) Tube ( Труба ) 32 95
Tumble ( Кувыркание ) 322 View Cube ( Куб обзора ) 24, 49 Tumble Rate (Скорость кувыркания) 322 Viewport Configuration (Конфигурация окон TurboSmooth (Турбосглаживание) 152 проекций) 50 Turbulence (Турбулентность) 343 Viewport Count (Количество в окнах Twist (Скручивание) 102, 118 проекций) 321, 333 Twist A xis (Ось скручивания) 103 Volume (Объем) 409 Two-way connection ( Двухсторонняя связь )
317 Volume Fog (Объемный туман) 408
Volume Fog Parameters (Параметры
U Volume Light (Объемный свет) 410 объемного тумана) 409 U Pixel Radius (Радиус пикселов Volume Light Parameters (Параметры объемного света) 411
по горизонтали) 440
Unfreeze All (Разморозить все) 79 Vortex (Вихрь) 344 V-R ay, визуализатор 389 Unfreeze by Hit ( Разморозить щелчком ) 79
Unfreeze by Name (Разморозить по имени) 79
Ungroup (Разгруппировать) 61 W
Unhide All (Раскрыть все) 78
Unhide by Name (Раскрыть по имени) 78 Warp Count (Значение деформации) 36 Uniform (Равномерное) 440 Warp Height (Деформация по высоте) 36 Units Setup (Настройка единиц измерения) Wave (Волна) 116
153 Wave Length (Длина волны) 116
Weld (Объединить) 135, 140, 183 Y
Weld Threshold (Порог объединения) 136
Whiteness (Белизна) 241 Y Position (Позиция по Y) 310
Wide Flange (Широкая кромка) 164
Wind (Ветер) 341 Z
Window (Охватывающий) 38
Windows (Окна) 92 Z Position (Позиция по Z) 310
Wire Parameters (Связывание параметров) Zoom (Масштабирование) 45 315 Zoom All (Масштабировать все) 45
Wireframe ( Каркас ) 52 Zoom Extents (Масштабировать в пределах WRectangle (Walled Rectangle, сцены) 46
Прямоугольник для стен ) 164 Zoom Extents All (Масштабировать всю сцену во всех окнах) 46
X Zoom Extents All Selected (Масштабировать выделенное во всех окнах) 46 X Position (Позиция по X) 310 Zoom Extents Selected (Масштабировать в пределах выделенного) 46 XRef Merge (Присоединение ссылки) 233 Zoom Region (Масштабировать в пределах XRef Objects (Ссылки на объекты) 232 региона) 47
А разбиение 133
Анизотропия 458 скашивание (фаска) 136 соединение 137 Анимация 293 сплайна 173
визуализация 393 удаление 133