AutoCAD 2008. Руководство пользователя
Шрифт:
Аналогично, снятие фасок на пересечениях смежных граней 3D тел осуществляется командой ФАСКА
После выполнения команды СОПРЯЖЕНИЕ или ФАСКА для тела можно выбрать сопряжение или фаску и отредактировать свойства сопряжения или фаски в палитре " Свойства".
При применении сопряжения или фаски к ребру тела удаляется журнал тела.
Для изменения цвета ребра на 3D объекте можно выбрать ребро и изменить свойство "Цвет" в палитре "Свойства".
Имеется возможность индивидуального
См. также:
■ Перемещение, поворот и масштабирование подобъектов
■ Использование инструментов ручек для редактирования объектов
■ Редактирование объектов
■ Перемещение или поворот объектов
■ Изменение размеров и форм объектов
Для сопряжения граней тела
1. Выберите Редактирование→Сопряжение.
2. Выберите ребро тела для сопряжения.
3. Задайте радиус сопряжения.
4. Продолжите выбор ребер или нажмите ENTER для перехода к построению сопряжения.
СОПРЯЖЕНИЕ
Снятие фаски на 3D теле
1. Выберите Редактирование→Фаска.
2. Выберите ребро базовой грани для фаски (1).
Выделяется одна из двух поверхностей, смежных с выбранным ребром.
3. Для перехода к следующей грани введите
4. Задайте длину фаски для базовой грани.
Длина фаски для базовой грани измеряется от выбранного ребра до точки на базовой грани. Длина фаски для смежной грани измеряется от выбранного ребра до точки на смежной грани.
5. Задайте длину фаски для смежной грани.
Опция "Периметр" выбирает для снятия фаски все ребра базовой грани; опция "Выберите ребро" позволяет выбрать ребра вручную.
6. Указать ребра, на которых необходимо снять фаски (2).
ФАСКА
Для редактирования сопряжения или фаски на 3D теле
1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL.
2. Выберите сопряжение или фаску на 3D теле.
3. Если палитра "Свойства" не отображается, выберите меню Сервис→Палитры→Свойства.
4. В палитре "Свойства" измените свойства сопряжения или фаски.
ОКОНСВ
Для изменения цвета ребра тела
1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL.
2. Нажмите левую кнопку мыши на ребре 3D тела.
3. Если палитра "Свойства" не отображается, выберите меню Сервис→Палитры→Свойства.
4. В палитре "Свойства" нажмите на "Цвет" на вкладке "Общие". Справа от поля располагается кнопка со стрелкой.
5. Нажмите на кнопку и выберите цвет из списка или воспользуйтесь
пунктом "Выбор цвета" для вызова диалогового окна "Выбор цвета". В этом случае выполните одно из следующих действий:■ На вкладке "Номер цвета" выберите цвет или введите в поле "Цвет" его имя или числовое значение в системе ИЦА (от 1 до 255).
■ На вкладке "Вся палитра" выберите цветовую модель "HSL" в списке "Цветовая модель" и введите значение цвета в поле "Цвет" или задайте значения "H (оттенок)", "S (насыщенность)" и "L (яркость)". Нажмите "OK".
■ На вкладке "Вся палитра" выберите цветовую модель RGB в списке "Цветовая модель". Задайте цвет путем введения его номера в поле "Цвет" или введением значений в полях "Красный", "Зеленый" и "Синий".
■ На вкладке "Альбомы цветов" выберите альбом цветов в окне "Альбом цветов", выберите цвет нажатием на цветовую полоску при перемещении по альбому цветов (с помощью стрелок вверх или вниз). Нажмите "OK".
ОКОНСВ
Для копирования ребра тела
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Копировать грани.
2. Выберите ребро для копирования (1).
3. Выберите дополнительные ребра или нажмите ENTER.
4. Укажите базовую точку перемещения (2).
5. Укажите вторую точку перемещения (3).
6. Нажмите ENTER для выполнения команды.
Редактирование тел
РЕДТЕЛ
Команды
КРОМКА
Изменение видимости кромок трехмерных граней
ФАСКА
Построение фасок в местах пересечения объектов
СОПРЯЖЕНИЕ
Скругление углов и сопряжение объектов
ПЕРЕНЕСТИ
Перемещает объекты на заданное расстояние в указанном направлении
ПОВЕРНУТЬ
Поворачивает объект вокруг базовой точки.
МАСШТАБ
Пропорциональное увеличение или уменьшение выбранных объектов по осям X, Y и Z
РЕДТЕЛ
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Редактирование вершин на 3D телах
Имеется возможность выбора и редактирования вершин на 3D телах. Выбор левой кнопкой мыши и перетаскивание вершины приводит к "растягиванию" 3D объекта.
Можно также отредактировать всю форму 3D тела путем изменения одной или нескольких вершин с помощью ручек, инструментов ручек или с помощью команд ПЕРЕНЕСТИ, ПОВЕРНУТЬ или МАСШТАБ. При масштабировании вершин следует масштабировать две или большее количество вершин и следить за изменениями в теле.