AutoCAD 2008. Руководство пользователя
Шрифт:
Нет
Добавление ребер и граней к телам
Внешний вид граней 3D тел можно изменять путем их клеймения различными объектами, пересекающими грани. При клеймении объект объединяется с гранью, создавая ребро.
С помощью команды КЛЕЙМО AutoCAD позволяет создавать на 3D телах новые грани путем их клеймения дугами, кругами, отрезками, 2D и 3D полилиниями, эллипсами, сплайнами, областями и другими телами. Например, для пересекаемого кругом 3D тела можно выполнить клеймение кривой пересечения. Использованные для клеймения тел объекты можно удалить из чертежа или оставить в нем. Для того, чтобы
В некоторых случаях невозможно выполнение переноса, поворота или масштабирования следующих объектов, и клейменые ребра и грани могут быть утрачены, если выполняется перенос, поворот или масштабирование следующих подобъектов:
■ граней, содержащих клейменые ребра или грани
■ ребер или вершин со смежными гранями, содержащими клейменые ребра или грани
ПРИМЕЧАНИЕ. При клеймении ребра на грани тела возможен перенос ребер клейменой грани только вместе с плоскостью этой грани.
Для клеймения тела
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Клеймить ребра.
2. Выберите 3D тело (1).
3. Выберите клеймящий объект (2).
4. Нажмите ENTER для сохранения исходных объектов или введите
5. Выберите дополнительные объекты для клеймения или нажмите ENTER.
6. Нажмите ENTER для выполнения команды.
Редактирование тела
КЛЕЙМО
Панель 3D построения, "Клеймо"
Команды
Нет
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Разделение 3D тел
3D тела могут быть разделены на исходные компонентные 3D тела.
Составные тела могут быть разделены (расчленены) на составляющие. Данная операция применима только к составным 3D телам, части которых не обладают общим объемом. Тела, полученные в результате разделения 3D тела, наследуют слой и цвет исходного объекта. Все 3D тела с уровнями вложений разделяются на составляющие самого низкого уровня вложения.
Для разделения составного 3D тела на отдельные части
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Разделить.
2. Выберите 3D тело.
3. Нажмите ENTER для выполнения команды.
Редактирование тел
РЕДТЕЛ
Команды
РЕДТЕЛ
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание оболочек из 3D тел
Можно создать оболочку (тонкостенную оболочку заданной толщины) из 3D тела.
Новые грани создаются путем смещения существующих граней в ту или иную сторону от исходных позиций. Грани, переходящие друг в друга по касательной, считаются при создании оболочки единой гранью.
Для создания оболочки
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Оболочка.
2. Выберите 3D тело.
3. Выберите грань, исключаемую из оболочки (1).
4. Выберите дополнительные исключаемые грани или нажмите ENTER.
5. Задайте толщину стенок оболочки.
При положительном значении толщины новые грани оболочки создаются с положительной стороны от исходных; при отрицательном значении — с отрицательной стороны.
6. Нажмите ENTER для выполнения команды.
Редактирование тел
РЕДТЕЛ
Команды
РЕДТЕЛ
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Упрощение и проверка корректности 3D тел
С помощью команды РЕДТЕЛ имеется возможность автоматического удаления избыточных граней, ребер и вершин 3D тел, а также выполнения проверки на корректность тела.
Можно удалять ребра или вершины, если они находятся на одной и той же поверхности или имеют одно и то же определение вершины на любой стороне ребра или вершины. Тело, грани или кромки на теле отмечаются, а смежные грани, которые находятся на той же поверхности, объединяются. Удаляются все избыточные ребра в 3D теле, которые получены в результате клеймения или не используются.
Имеется возможность проверки, является ли используемое 3D тело корректным 3D телом. Если 3D тело корректно, можно редактировать объект, не вызывая сообщения об ошибках. Если 3D тело некорректно, редактирование объекта не допускается.
Для упрощения тела
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Упростить.
2. Выберите 3D тело (1).
3. Нажмите ENTER для выполнения команды.
Редактирование тел
РЕДТЕЛ
Для проверки целостности тела
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Проверить.
2. Выберите 3D тело.
3. Нажмите ENTER для выполнения команды.
Редактирование тел
РЕДТЕЛ
Команды
РЕДТЕЛ
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
SOLIDCHECK
Включает и отключает проверку тела для текущего сеанса
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
24
Построение сечений и 2D чертежей из 3D моделей
Предусмотрена возможность построения поперечного сечения 3D тела с помощью пересечения плоскости и твердотельных объектов для создания области. Можно также использовать режущую плоскость, называемую объект-сечение, которая позволяет рассматривать в режиме реального времени виды поперечных сечений в 3D модели. Виды сечений можно зафиксировать в качестве плоскостных представлений.