Бедный бот
Шрифт:
«Ну сделай свой омнеотрон, — смеялись коллеги, — раз такой умный! Может, у тебя гораздо лучше получится!»
«Эх, мне бы внутриигровой редактор! — мечтал Мододел. — Тогда бы сделал»
«Вот и не трепись понапрасну!» — советовали ему другие учёные.
Но Мододел был упрямым. Раз после очередного разговора он засел надолго за какими–то чертежами и расчётами. Так надолго, что его было не видно и не слышно целый год. Потом ещё год он добывал разные материалы, постоянно сверяясь со списком. Третий год он что–то мастерил у себя
Наконец настал торжественный день. Мододел привёл коллег к себе в бункер и показал ферму серверов, сделанных из подручных материалов, и несколько вирт–капсул. Удивились учёные ловкости коллеги, сумевшего скрафтить вычислительные системы.
«Мало того, я создал игру в игре! — гордо заявил безумец. — Так сказать игру второго порядка. Омнеотрон-2 внутри Омнеотрона. Хотите попробовать поиграть?»
«Как тебе удалось серверы собрать в одиночку?» — не поверили друзья.
«Здесь кое–что получается легче, чем во Внешнем мире, — пояснил Мододел. — Артефакты, например, здорово помогают, анобразы тоже… Ну, никто сыграть не хочет?»
Любопытно стало некоторым, что за игру в игре сделал Мододел. Залезли они в вирт–капсулы и погрузились в игру второго порядка, которая была намного лучше исходной с точки зрения игродела.
В новой игре Мододел себе сделал аватара и поставил его на «автопилотный» режим. А сам отправился отдыхать и отсыпаться после таких трудов. Аватар, поскольку был списан с нашего героя, разумеется, тут же начал внутри Омнеотрона-2 конструировать серверы и программировать новую игру, третьего порядка, ещё лучше.
Сделал и пригласил учёных залезть в новые вирт–капсулы и погрузиться в Омнеотрон-3. Пока суть да дело, аватар аватара Мододела в Омнеотроне-3 начал создавать ещё одну игру, четвёртого порядка.
Заворожённые умением коллеги, учёные погружались в цепочку игр всё глубже и глубже. Пятый порядок, шестой, седьмой… В конце концов они так глубоко погрузились, что и со счёта сбились: то ли пятидесятое вложение игры в игру, то ли сотое. Начали постепенно назад поворачивать, да заплутали: то ли они вышли из десятого Омнеотрона, то ли из двенадцатого.
Когда Мододел вернулся отдохнувшим и посвежевшим, он увидел, какое творится безобразие и, отключив «автопилот», бросился на выручку коллегам. Всех ему удалось вытащить, но решил он всю цепочку игр до конца пройти на всякий случай, вдруг кто остался. Погружался он, погружался, двухсотая итерация, трёхсотая, четырёхсотая…
И в какое–то очередное погружение вдруг вывалился он в странную игру и оказался в просторном офисе за столом с бумажками. Понял Мододел с ужасом, что попал во Внешний мир и снова оказался на нелюбимой работе. Но не понял он, то ли цепочка игр закольцевалась на какой–то итерации, то ли это не настоящий Внешний мир, а своеобразный Омнеотрон-401.
А потом махнул он рукой: в принципе какая разница! Если реальный мир способен сотворить виртуальный, то почему бы игровому миру не сделать реальный?
Глава 17. По ту сторону
Странное дело, мне опять удалось без особого труда улизнуть от группы техподдержки!
От свирепых бойцов, всемогущих и бессмертных, которые почему–то не догадались тоже нацепить пряты и высмотреть меня, не привлекая внимания и не будоража местных. Неужели они такие недогадливые?Я вдруг снова вспомнил беседу со старым Тимбальдом. «А вот мне порой кажется, что это — однопользовательская игра!..» «Тут один герой, он прокачивается и идёт к своей цели…» «А, может, это твоя игра, слушай?! Ты и есть тот самый игрок?..» Теперь его гипотеза уже не казалась такой безумной. В самом деле, если я — единственный игрок, по каким–то причинам забывший своё прошлое, а техподдержка — всего лишь боты, то это вполне объясняет их тупость.
В наступивших сумерках я еле нашёл толстую бронированную дверь Портала. Пришлось изрядно поколесить кругами возле места, указанного на схеме, прежде чем я нашёл вход, заваленный ветками и сухой травой. Минут десять ушло на раскапывание входа, ещё минут пять — на очистку панели для ключа–карты. Я опасался напрасно: ключ сработал, тяжёлая дверь медленно отворилась, пропустив меня в крохотный шлюз, на другом конце которого бушевал Портал. Переход в Интергейм отличался от обычного телепорта лишь более яркими красками да издаваемым мерным гудением. Я закрыл входную дверь, немного постоял, собираясь с духом, а затем шагнул в Портал.
Системное сообщение: Вы покинули Омнеотрон. Возвращайтесь поскорей, нам вас не хватает!
Я очутился в просторном полукруглом зале с колоннами, мраморным полом, лепным потолком и рядами кресел вдоль стен. Зал был пуст, и на креслах никто не сидел. Выйдя из разноцветного Портала, я оглянулся и увидел над ним надпись «Омнеотрон». В пяти шагах от меня справа переливался такой же портал с надписью «Галактион», а на таком же расстоянии слева — портал, помеченный как «Анфилада». Дальше были ещё порталы с надписями, я насчитал их около двадцати штук. Я догадался, что этот зал с колоннами — перевалочная станция, откуда можно попасть в разные миры.
Пока я обдумывал эту глубокую мысль, из портала «Галактион» вышел путешественник, заставив меня встрепенуться, так он был похож на бойца техподдержки. На нём был скафандр с защитными вставками, шлем с откинутым забралом, а за спиной висело лучевое ружьё.
— Бластер не нужен? — спросил он, едва заметив меня, и пошевелил ружьём.
— Пока нет, — вежливо отказался я.
— А то смотри, дёшево отдаю. — Собеседник вывернул руку и похлопал по ранцу за спиной. — Ещё и зарядов дам три обоймы.
— Я подумаю, — уклончиво заявил я и, подумав, спросил: — Ты не знаешь, как найти торговца Селиха?
— Хрен знает, — рассеянно пожал плечами пришелец из Галактиона и «утешил»: — Тут этих торгашей как дерьма за баней!
Через стеклянную дверь мы вышли наружу. Занятно: когда я проник в Портал в Омнеотроне, были сумерки, а тут было светло, словно в полдень.
— Здесь — безвременье, — отреагировал на мой растерянный вид попутчик. — Всё время день. Как тут люди спят, ума не приложу!
Я оглянулся на здание, из которого мы вышли: сооружение с куполом, над входом которого горела и мигала вывеска «Станция перемещения». В фасад здания упиралась неширокая мощёная улица. По бокам её виднелись разномастные здания, высокие и низкие, старинные и футуристического вида. Собеседник кивнул на ближайшее к нам: пятиэтажный стеклянный цилиндр с надписью «Межмировая валютная биржа».
— Здесь и обменник валютный есть, если что, — пояснил он и, спохватившись, спросил: — Ты первый раз в Интергейме?