Черная черепаха
Шрифт:
– А по мне не видно?
– обиделся Данила.
– Ты-то мэйн танк? А какого хрена без щита? Толку-то от тебя тогда? И я что-то не разгляжу вашего хила. Нас сейчас почти два десятка будет, я один такой рейд не выхилю. Вивиан толковая девчонка, но играет недавно, не успела еще набраться силенок. Она так, на подхвате.
Вивиан, похоже, вон та симпатичная брюнетка в светло-серой тунике с бахромой и затейливым орнаментом, и в таких же штанах. Волосы прямые, гладкие, на лбу перехвачены матерчатой повязкой. Похожа на индианку, ей бы еще пару перьев в волосы.
– Я могу подлечить, в крайнем случае, - неохотно отозвался Док.
–
Бальдр мученически закатил глаза.
– Некромант, что ли? Еще и без фамильяров. Мда... Ты учти - я на тебя даже отвлекаться не буду в замесе. Ибо ты бесполезен. Дебафы твои, насколько я знаю, не процентные, а местные хиссы такие жирные, что минус 20-30 к статам и не почуют.
Док хотел было что-то возразить, но целитель не обращал на него внимания, переходя к остальным.
– Так, дальше что у вас... Паладин. Ну, сгодится. Дальше... Боец-дуальщик - спорно, защита будет хромать. Девка, ближний бой. И опять, блин, без щита! Да вы сговорились, что ли? Лысый пацан - монах. Опять бесполезный балласт... Черт побери, да что у вас за отряд-то? Без хила, из рейнджевых ДД-шников - один лучник. Как вы умудряетесь выживать вообще?
Понятно все. Очередная группа «профессиональных» игроков, пришедших в Артар сыгранной командой. Такие обычно тянут сюда привычные тактики и термины из игр компьютерной эпохи, сформировавшиеся еще лет пятьдесят назад. К примеру, уверены, что в группе обязательно должны быть танки - хорошо бронированные игроки, отвлекающие на себя внимание, ДД - игроки, наносящие максимальный урон, и хилы, подлечивающие всех в бою. Правда, в Артаре все эти роли очень условны, да и вообще многое здесь работает совсем не так, как в обычных видеоиграх. Но поди докажи это таким умникам.
У них-то, похоже, все по гайдам. Вон два здоровяка, до бровей упакованных в латы, отличающиеся только цветом плюмажа на шлемах. Танки. У того, что с черным хохолком, щит квадратный, выпуклый, будто вырезанный из огромной трубы, и закрывает его от плеч до колен. У второго - поменьше, круглый, с шипом в центре. Вооружены оба мечами с массивными широкими клинками. Вон лучник - легкая кожаная броня, длинный лук из необычного белого дерева и два колчана - оперенья стрел выглядывают из-за спины, над правым плечом, и сбоку, над правым бедром. И еще аж четверо магов - две блондинистые девчонки с витиеватыми прическами, темнокожий парень в оранжевой мантии и толстяк в каком-то драном балахоне, будто бы сшитом из старых мешков из-под картошки.
– Ты полегче, - быстро начал накаляться Берс.
– А то я злопамятный. Это мы сейчас вроде как в одной лодке. А встретимся в другой раз - тогда и посмотрим, кто из нас к менгиру отправится.
Бальдр явно не привык к такому обращению, потому что в ответ тоже вспылил - кажется, даже борода встопорщилась еще сильнее.
– Ты охренел? Будешь дерзить - вообще без хила оставлю!
– Да можешь свой хил засунуть туда, откуда он у тебя растет. И гонору сбавь. Мы тут сами не нубы.
– Густав, вы где этих клоунов нашли? Да они даже до входа в пирамиду не дойдут! Вы хоть тактики знаете на Храм? Хотя бы по видео?
– Какие тактики? Солнце уже вот-вот сядет! У нас одна попытка. И выдвигаться надо уже сейчас.
– Кость, остынь!
– мрачно бросил Терехов.
– Вот-вот, пусть заткнется!
– кивнул Бальдр, слезая, наконец, с ящера.
Остальные
члены его отряда будто только этого и ждали - тоже спешились и начали привязывать ящеров к большому каменному столбу, торчащему неподалеку.– Да и ты тоже поменьше выпендривайся. Берс прав - мы и без хила обойдемся, если надо будет. Бейтесь, как привыкли, тем более, что команда у вас сыгранная. А мы уж как-нибудь сами по себе. Главное - общее дело сделать.
– Какой у вас план? Хотя нет, спрошу по-другому - у вас вообще хоть какой-нибудь план есть?
Терехов вздохнул, явно скрывая раздражение.
– Мы точно знаем, что заложницы уже здесь. Видели Рашшасса с его отрядом. Четверо здоровых бронированных хиссов с булавами и шестеро ловчих.
– Видели Рашшасса? Здесь, снаружи?
– А что тебя удивляет?
– Ну, вообще, он вроде как страж входа в данж. И впервые слышу, что он может покидать эту локацию.
– Еще как покидает! Мы его встретили у руин Алабара. Тут километров пять-семь.
– Ладно, не суть. В любом случае, сейчас он наверняка в алтарном зале. Это его основная локация. Там и жертвоприношения приносят...
Целитель, прищурившись, поглядел на клонящееся к закату солнце.
– Проклятье! Времени и правда мало.
– Ну, вы же там были? Давай, вкратце, чего ожидать?
– Начнем с того, что эта пирамида - это еще не данж. Это что-то типа предбанника к нему. Сам данж называется Подземелья Храма Черной змеи, вход в него находится за алтарным залом.
– Как там обстановка? Много хиссов?
– В пирамиде - нет. Больше половины вон, снаружи стоит. И это не элита, обычнее мобы. Внизу будут пожирнее. Алтарный зал - это здоровенная пещера, расширяется книзу. В центре там колодец, который ведет от верхушки пирамиды и куда-то дальше, глубоко-глубоко
– И все? Больше никаких ходов?
– В стенах там еще куча ответвлений, но они все тупиковые. Просто залы всякие, оружейные комнаты, и все такое. Еще где-то там есть малая сокровищница. Там обычно так, по мелочи - золото, ингредиенты для крафта, ну и полезный шмот хиссовский попадается иногда. И Змеиный камень там. Ключевой предмет, на него несколько квестов завязано.
После этой фразы у меня разве что уши в сторону говорившего не дернулись, как у кошки, что почуяла мышь. Эх, как бы так поудачнее совместить нашу благородную освободительную миссию с моим небольшим шкурным интересом...
– А в колодце что?
– Там на дне - озеро лавы. Хиссы называют его Очищающим пламенем.
– И заложниц будут сбрасывать в этот колодец?
– Да. Тут схема какая - в течение дня ловчие шарятся по окрестностям, ищут свежее мясо для жертвоприношения. Особенно ценят гуманоидов. Хватают всех - мобов, неписей. Но особенно любят игроков. За каждого освобожденного пленника получаешь плюс к репутации с Меррахом.
– А если не успеешь?
– На закате их бросают в пекло, и все хиссы Черной змеи получают бафф на следующие сутки. Чем больше жертв - тем бонус больше. В общем, такая вот тут плавающая сложность. Но учитывая то, что игроков тут пока немного, пленников освобождать особо некому. Так что хиссы тут постоянно на допинге. Здоровые черти.
– Но как думаешь - одолеем?
– напрямик спросил Терехов.
Бальдр впервые за все время смутился - нахмурился, отвел взгляд в сторону.
– Ну... Мы, если честно, в прошлый раз не пробились. Вайпнулись два раза всем отрядом, больше решили не лезть.