Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Собственной генерации для поддержания максимального заряда энергии в таком сильном некротическом существе, как умертвие 56-го уровня, мне по-прежнему не хватает, так что пришлось залезать в резервуар. Коша солидно потратилась во время боя.

Залив энергию под самое горлышко, воспользовался подсказанной видением сути ключ-фразой и привязал амулет к пету, а потом и отозвал Кошу. После ментальной команды раздался хлопок, и Коша растворилась в пространстве, а на том месте, где только что стоял мой пет, появился небольшой костяной амулет, стилизованный под морду пумы. Прикольно магия работает. И удобно. Бросил амулет, отдал команду — и из него вылез боец и как давай крушить вражин.

В общем, нечего разбазаривать стратегические запасы. Буду вызывать по мере необходимости. Тем более что мне ещё

конягу подчинять. Нечего деньгами разбрасываться, наверняка этот Глиан заломит за живую лошадь как за элитное авто моего мира.

В принципе, если сдать перстень барона де Грин, то с деньгами у меня проблем не будет. Я, конечно, ещё не ознакомился с порядком местных цен, но интуиция подсказывает, что тысяча золотых в этом мире — сумма довольно приличная. Вот только палиться ещё больше мне категорически не хочется. Хрен его знает, что именно местные кудесники смогут узнать после изучения этого перстня. Может быть, и вовсе система сообщит о том, где нашёл свою смерть Альмеро, а оно мне надо? Точно нет. Наверняка родственники отправят туда кого-нибудь и обязательно обнаружат следы разумной деятельности и исследуют шахту более тщательно.

Нет, без острой нужды сдавать перстень не буду. Постараюсь выехать на собственных резервах. Много ценного удалось добыть с нежити. Хотя теперь, после изучения ветки магии смерти, я планирую оставить большинство предметов себе. Так сказать, про запас и для ускоренного роста. Ладно, на первое время деньги есть, а там видно будет.

Насвистывая себе под нос неопределённую мелодию, побрёл в сторону ямы, где меня должны дожидаться четыре коняги. Граничащая с фортом территория ещё несла следы вчерашнего боя, хотя большинство мусора уже убрали слуги. Вон ещё несколько десятков фигур делают очередной обход в поисках ранее пропущенных ресурсов. Наверняка ведь и стрелы некоторые можно повторно использовать. Ну а то, что нельзя, надо всё равно собрать, попадёт острый наконечник под копыто лошади — и хана животинке настанет. Ну, или не хана, может, и вылечат, всё время забываю, что в этом мире есть магия, но всё равно неприятно, так что лучше очистить местность от посторонних предметов.

Пока делал вид, что неспешно прогуливаюсь и любуюсь местными красотами, вывел перед глазами системные логи. Вчера было не до изучения трофеев. Сил хватило, лишь чтобы закинуть всё добро в инвентарь. Итак, что я там получил?

Помимо гарантированного магического сосредоточия довольно внушительного пятого ранга и двух таких же гарантированных кристаллов смерти, моей добычей стали: артефакт купол дезориентации первой ступени, семь склянок эссенции смерти, десять камушков чёрного оникса, восемь кусков магической руды, череп лича и шестнадцать костей. Что же, весьма неплохо. Особенно радует купол дезориентации, ведь этим артефактом я могу пользоваться уже сейчас.

Со всадников смерти получил неплохое копьё на четвёртую ступень, а также простенькие наручи и поножи, относящиеся к тяжёлому классу брони. Ну и жетоны воинских навыков, боевых умений и разнообразные ремесленные ингредиенты, естественно. Всё это добро заняло полагающиеся полочки в моих пространственных хранилищах.

Хм, а как мне определить, какого ранга магическое сосредоточие Коши? Наверняка ведь есть способ. Не думаю, что такая важная вещь, как сосредоточие умертвия, у дикой нежити может быть высокого ранга. Скорее всего, от ранга сосредоточия зависит потенциал роста пета. Хм, а можно заменить его на более мощное и прокачать Кошу ещё сильней? Разнообразных костей у меня уже накопилось очень много. Эхх, вопросы, одни вопросы. Ну да ладно, разберусь потихоньку.

Мою законную добычу никто не тронул. Четыре некротических коня спокойненько стоят на дне вырытой при помощи бытовой левитации ямы. Три из них были закованы в сталь, а последний, тот, что перевозил лича, обтянут тонкой шкурой. При моём приближении коняги возбудились, начали толкаться, издавать странные шипяще-свистящие звуки, как будто из автомобильной покрышки выходит воздух сквозь небольшую дырочку. Чуют гадины, что смертушка их идёт, у-ха-ха.

Также на каждом умертвии были упряжь и комфортабельное, на вид, седло. Никогда бы не подумал, что нежить заботится о комфорте своего седалища, ну да ладно, возможно, других сёдел тупо не

делают. Осталось лишь понять, отличаются ли друг от друга эти коняги, и выбрать себе маунта. «Суть».

Как оказалось, отличаются, причём существенно. Трёх тяжеловесов конструировали под стать всадникам смерти. Мощные, сильные, выносливые, с увеличенной концентрацией некротической энергии и дополнительными узлами, которые распределили в разных частях тела, чтобы максимально усложнить уничтожение умертвия. В общем, ходячие танки. В роли орудия которых выступают всадники.

А вот маунт лича существенно отличался от своих собратьев по несчастью. Он не мог похвастаться ни высокой скоростью движения, ни серьёзной защитой, разве что выносливостью обладал превосходной, впрочем, как и любая нежить, но зато в противовес этому обладал чертовски полезной для любого мага функцией: увеличивал скорость регенерации маны хозяина в определённом от себя радиусе за счёт интегрированного конструктором в магическое сосредоточие скилла, а также повышал дальность действия заклинаний, когда всадник находится в седле.

Достигалось это за счёт повышенного расхода некротической энергии, часть которой интегрированное в сосредоточие заклинание аж пятой ступени перерабатывало в ману. Именно поэтому конструктор этого умертвия не смог дополнительно усилить маунта и поднять ему грузоподъёмность. Тупо не хватило параметров, потому как функционирование заклинания требовало высоких показателей интеллекта и мудрости. За счёт этого, к слову, коняга должна обладать превосходной управляемостью и реагировать на ментальные команды в гораздо большем радиусе, нежели Коша, у которой эти характеристики развиты слабо.

В общем, тут и думать нечего. Пассивный буст регена маны на дороге не валяется, а уж про прибавку к дальности каста я вообще молчу. Трёх тяжеловесов выпиваю вампиризмом и использую полученную некротическую энергию на подчинение магической коняги. Надеюсь, что моего запаса на такое действие хватит, всё же не с дикой нежитью дело имею, вон и информация о создателе в системном описании присутствует. Ладно, погнали, нечего сопли на кулак наматывать.

Активировав око целителя, чтобы можно было видеть узлы некротической энергии, ментально скомандовал «Вампирик» и сосредоточился на первой коняге. Россыпи зелёных искорок, пронизывающие структуру умертвия, дёрнулись было ко мне, но что-то их держало на месте. Не давало покинуть области узлов. Хм, вот ведь гадство. Силён создатель этой тварюшки. Тут не поспоришь. А хватит ли силёнок тягаться с экстра-заклинанием десятого ранга? А ну как если я сконцентрирую внимание не на всём умертвии, а на конкретном узле? Что-нибудь изменится?

О да, дело сдвинулось с мёртвой точки. Пусть и со скрипом, но искорки стали покидать узел и перемещаться в мой резервуар. По мере опустошения узла скорость этого процесса всё возрастала. Видать, самое сложное — это преодолеть первичное сопротивление, а дальше пойдёт по накатанной. Хм, а нехило так в умертвие энергии запихнули. Вон как бодро резервуар заполняется некротикой. Такой способ куда эффективнее, чем капельки могильного праха из инфицированных людей доставать.

В общей сложности потратил около часа, но своего добился. Энергия из трёх тяжеловесов была выпита полностью. Немного обидно, что после данного действия от тел коняг ничего не осталось. Кости рассыпались в прах, а стальная экипировка волшебным образом исчезла. Видать, система забирала лут себе. Но ничего, результатом я всё равно остался очень доволен. Три четверти внутреннего резервуара заполнил. Остался финальный штрих. Надо продавать сопротивление магического маунта и перехватить управление умертвием. Передохнул, Солт? Ну, тогда погнали. «Заряд Смерти».

Как и в первый раз, начал собирать искорки некротики в своей ладони. Из-за низкой ступени заклинания скорость накопления энергии оставляла желать лучшего. Даже с учётом того, что мне всего лишь требовалось переместить искорки из внутреннего резервуара на ладонь. Всё же они не из воздуха на мой зов слетались. Ну и с контролем дозировки нарисовались затыки. Для этого действия нужна максимальная концентрация, которую в данный момент обеспечивает когнитивный шторм. В общем, во всём нужен опыт. Одной лишь силы недостаточно, и это прекрасно стимулирует к постоянному самосовершенствованию.

Поделиться с друзьями: