Его искали, а он нашелся
Шрифт:
Лосий посчитал, что лучше не доводить до такого спасения.
Да и маскировку можно было не поддерживать.
Вся кульминация поединка, что продолжался меньше трех минут, заняла совсем уж крошечный отрезок времени, за который обоим противникам удалось понять и сделать невероятно многое. Вот Скованный еще спокоен, празднует победу и даже позволяет себе подумать над тем, кто же это его так подставил, подведя под заранее подготовленную ловушку и не придется ли им всем бежать из Вечного, роняя по дороге тапки.
А вот все завершилось.
Небо - это план, обеспечивающий не только первозданную чистоту, за которую он нелюбим всевозможной нежитью, демонами и прочими тварями, пусть даже это является его визитной карточкой, за который этот план уважают всевозможные охотники на нечисть, маги поддержки или лекари. Кроме чистоты, Небо воплощает собою множество других
Безмятежность.
Непоколебимость.
Покой.
Небеса дают пристанище любой, даже самой черной, самой мерзкой и злой душе, забирают ненависть и утоляют боль. Планарные прорывы этой силы почти никогда не приводят к жертвам, а его пользователи, даже получая непоправимое загрязнение души чистейшей синевой, очень редко становятся маньяками-уничтожителями. Куда чаще они просто молча и тихо уходят, исчезают, возносясь вверх и сливаясь с синевой Небес навсегда. Изредка перерождаются такие люди в тварей небесных, но подобные сущности редко появляются в реальном мире, даже если их призывать намеренно. Как по мне, то любая смерть души в любом плане - одинаково мерзкая и страшная, но даже моему скептицизму хватает сил признать, что раствориться окончательно лучше в Небесах, чем в том же Пламени или, упаси админы, Тени или Тьме.
Суть всей этой речи в том, что если понять Небо достаточно глубоко, достаточно полно, то можно научиться делать всякое разное, интересное и не очень. Примерно как я могу творить тенями множество вещей, обычным магам недоступных, так и Лосий, месяцами использующий свои силы на полную и еще чуточку сверх этой полноты, научился некоторым необычным трюкам.
В иной ситуации, он бы не рискнул, попросту не стал бы рисковать и делать самую высокую ставку из возможных. Но он ощущал на своем сердце холод уже пронзившего его клинка, чувствовал приближение неотвратимого касания смерти, осознавал, насколько близок он к тому, чтобы остаться лежать окровавленным, насквозь пробитым телом на мертвом песке дуэльной арены. И под таким прессингом он, переживший все мои тренировки, научившийся доверять себе, своей сути и силе воли своей, сумел заставить себя прыгнуть вверх, в небесную высь так высоко, как не делал никогда ранее.
Окутавшее его тело сияние, разом смывшее всю мою маскировку и не оставившее от нее даже клочков, не было броней, да и не могла броня ему помочь. Это не было барьером, ведь ни один барьер, сколь бы насыщенным и крепким он ни был, его не защитил бы. Не являлся сей свет и атакой, ведь нет смысла атаковать, пытаться парировать клинок, которого нет, который уже свершил свое дело и вернулся обратно в ножны. Почти весь свой резерв Лосий Астериум вложил в одно единственное желание.
Успокоить.
И воплощенная в реальность чужой волей концепция пронзания, уже забравшая его сердце и жизнь, концепция столь же крепкая, сколь крепка сталь клинка и столь же холодна и безжалостна... дрогнула. Дрогнула, замерцала и растворилась в безбрежной синеве, в которой нет ни конца, ни начала. В которой нет места пронзающим сердца лезвиям.
Если с началом их дуэли, когда Лосий дал равный, смертельно опасный бой, призванный был смятен, то теперь, когда его лучшая атака, какую он уже привык считать необратимой, оказалась не парирована даже, не обманута и не пережита за счет регенерации, а просто исчезла, он был в самом настоящем шоке. Это как будто ты пришел домой, взял пива, почесал пузо и решил сесть на диван, а диван взял и сел на тебя сам - несколько обескураживает.
Он был призванным.
Сильным.
Уже натасканным на кровь.
Побывавшим не в одном кровопролитном сражении.
Он бы пришел в себя, очень быстро пришел бы в себя и вновь обрел уверенность, твердость в руках. Но он был только тридцать второго уровня, уже успевшим повидать кровь, но так и не встретившим на своем пути равного противника. А вот Лосий удивляться разучился уже давно, как разучился сомневаться, бояться и медлить.
Мгновенный блинк от края арены почти к противоположному краю, оставляющий после себя нечеткий остаточный образ, что выигрывает еще несколько долей мгновения - любимый трюк Тарии, который она, за долгие месяцы совместных тренировок, помогла частично освоить главной жертве ее троллинга. Не иллюзия даже, а просто вспышка света, чистой энергии, вроде той, которой он пропитывал клинок. Вспышка в форме человеческого силуэта, заставляющая чуточку промедлить, совсем немного, ведь враг далеко не новичок.
Мгновенная же активация Абсолютного Присутствия, вновь позволяющая скользить и бить с невозможной даже с задранной ловкостью
быстротой. И активация эта произошла сразу же по выходу из блинка, уже рядом с призванным.Идеально выверенный финт сияющей активированным умением дуэлянта шпагой, отводящий в сторону неосмотрительно опущенный клинок. Клинок, который, он был уверен, уже не придется подымать вновь.
И удар тонкого и узкого, напоминающего слишком длинный стилет, кинжала прямо под подбородок не успевшему использовать рыцарский рывок Скованному. Удар, пробивающий челюсть, мозги и выходящий из темечка. Удар, мгновенно обрывающий чужую жизнь, когда наполняющая клинок энергия высвобождается и расплескивает мозги внутри черепной коробки. Последнее совсем нехарактерный для дуэлянтов прием, но Лосий слишком долго сражался со всякой монструозной херней, которая может и дыру в мозгах проигнорировать, а после регенерировать.
Тот, кто чужой волей не стал и никогда не станет Героем, регенерировать не умел, будь то просто небольшая дырка в мозгу или полностью уничтоженное серое вещество.
Секунда абсолютной тишины, когда окружающие, уже успевшие понять, что стали свидетелями далеко не самой обычной дуэли, смотрят на труп фаворита оной дуэли и стоящего над ним дуэлянта, чей класс на моих глазах сменился на легендарного Великого Дуэлянта. Делегаты уже начали открывать рты в обвинениях, требованиях задержать, объяснить и компенсировать. Владелец Дома Тысячи Зрелищ, до того с напряженным лицом пытающийся понять, что за маскировка была на Лосии и нет ли такой на нас, принялся прощупывать всю нашу компанию своей волей хозяина домена уже совсем бесцеремонно. Охранники, наблюдающие за честностью и беспристрастностью дуэлей, потихоньку стягивались к точке назревающего конфликта.
А потом сверху, из-под витражных стекол, смотрящих своими фасеточными глазами прямиком во внутренний двор колоссального развлекательного центра, раздался тихий, едва различимый шорох и перезвон зеркальных осколков. А я подбрасываю вверх кусочки принесенных с собой зеркал, связывая их с этими витражами, превращая их в зеркала.
Зрители и охрана только-только начинают падать без сознания, покоряясь наведенному сну, а я уже шагаю впритык к панически пытающемуся позвать на помощь свой Дом "почтенному владельцу". Впереди проблемы, усталость, необходимость затирать все следы, прятать воздействие на Грезы от вездесущего Ткача и куча прочих вещей, которые испортят мне и нам жизни. Впереди много чего, приятного и не очень, но в голове набатом бьет только одна мысль.
Нехерово мы сходили гульнуть.
Статус: Константин Юрьевич
Имя: Константин
Раса: ???чел???
Уровень: 44
Титулы: Герой; Неслышный Убийца; Ночной Мастер; Стукнутый Громом; Увидевший Легенду; Убивший Легенду; Выстоявший; Зоркий Наставник; Упорный Парень; Виды Видавший; Душа насмешника; Марафонец; Незримый наставник; Шагая сквозь вражеский строй; Дарящий страх; Держась за Тени; Вне Бытия; Шаг за Кромку (Тень); Один Против Многих; Антигерой; В объятьях Тени; Цена Человечности; Право на Власть; Размер не имеет значения; Забирающий Лицо; Шаг за Кромку (Греза); Убийца Героев; Сотворивший Легенду (Падение Каменной); Великий насмешник; Похититель Королей; Отрекшийся от Пекла; Обманувший Ад; Адский Рейдер; Лорд Диких Земель; Великий Вольный Алхимик; Погибель Чудовищ; Сковавший Легенду: Высшая Тень; Гениальный наставник; Мир на Ладони; Незримый Кукловод; Комнатный Нострадамус; Сам себе звезда; Обманывая Великих; Тот, кого нет; Проклинающий Легенды
Очки характеристик: 0
Очки класса: 1
Характеристики (стандартные):
Сила: 160
Ловкость: 240
Выносливость: 190
Восприятие: 229
Концентрация: 330
Энергия: 359 (1к2)
Характеристики (классовые):
Тень: 203
Грезы: 192
Вдохновение: 141
Класс: Повелитель теней
Ранг: 3
Основные характеристики: тени, ловкость, восприятие.
Способности:
Контроль теней: 5/5
Позволяет вам мастерски контролировать тени в поле вашего зрения, придавая им полноценное физическое воплощение; тени могут свободно принимать твердую форму и пригодны к созданию преград и барьеров; дальность, скорость, контроль и растяжения теней значительно увеличены; плотность теней значительно возросла; тени получают возможность наносить энергетические повреждения и накладывать эффекты, снижающие характеристики цели; раны от теней заживают хуже; при максимальном напряжении и концентрации теней на определенном участке вы можете превратить тень в дверь на иной план; повышает характеристику Тени на +5.