Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Город монстров
Шрифт:

Вот так перебирая в голове задачи касающиеся города я и добрался до тронного зала.

Стоило мне присесть на трон как в меня словно бы хлынул поток энергии, а перед глазами заплясали сообщения.

Снижена нагрузка на божественную оболочку.

Время восстановления снижено вдвое.

Открыт доступ к дополнительному хранилищу.

Объем доступной энергии 8757.

Дополнительные эффекты будут сформированы по завершению восстановления божественной оболочки.

Уровень будет повышен после восстановления.

Открыт

доступ к новым божественным способностям.

Желаете ускорить восстановление оболочки? (да/нет)

Расчет стоимости...

одна минута=пять очков божественной энергии

Сразу отказываюсь от ускоренного восстановления. Такое количество энергии и без того есть куда потратить. Пора посмотреть, что творится в Миридже.

Миридж

Город монстров

Действующие эффекты: Ритуал очищения (в вашем поселение снижен эффект возникновения болезней и отравлений, а ваши юниты в разы быстрее исцеляют свои раны)

Ритуал родных земель (вы и ваши воины узнаете о вторжении врагов в ваши земли ещё за несколько километров до их приближения к вашим стенам, а ваши подданые становятся сильнее на родной земле)

Ритуал сокрытия естества (скрывает ауру божественного начала этого места)

ОБЭ-3657/5000 (восстановление 250ед/час)

Ресурсы:(развернуть)

Фракция: монстры

Доступные постройки:(развернуть)

Юниты:

Гоблин (5 ед ОБЭ)

Гоблин разведчик (15 ед ОБЭ)

Хобгоблин-20 ед ОБЭ

Гоблин шаман (20 ед ОБЭ)

Орк (50 ед ОБЭ)

Орк работник (75 ед ОБЭ)

Орк шаман (100 ед ОБЭ)

Кузнец орк (150 ед ОБЭ)

Орк Наставник (150 ед ОБЭ)

Лизард (50 ед. ОБЭ)

Лизард Шаман (75 ед. ОБЭ)

Лизард Жрец (75 ед. ОБЭ)

Кузнец лизард(100 ед ОБЭ)

Лизард Наставник (100 ед ОБЭ)

Сцинк (75 ед. ОБЭ)

Сцинк Охотник (100 ед. ОБЭ)

Сцинк шаман (100 ед ОБЭ)

Завр (100 ед. ОБЭ)

Завр Шаман (150 ед. ОБЭ)

Завр Жрец (200 ед. ОБЭ)

Кузнец завр (200ед ОБЭ)

Завр Наставник (200 ед ОБЭ)

Нанауэ шаман (150 ед ОБЭ)

Кузнец нанауэ (200 ед ОБЭ)

Нанауэ Наставник (200 ед ОБЭ)

Построено:(развернуть)

Население:

Страж Артрунга-8

Гоблин-1432

Хобгоблин-321

Орки-389

Лизарды-352

Сцинки-38

Завры-42

Инженер Хобгоблин

Герои: Ат-Анак (верховный шаман) Гол-Урт-Фанг (Король гоблинов) Сарнах Кровавый Клык (Орк наставник

Чемпионы: Гурбаг(Тёмный шаман гоблинов)

Другие поселения(Развернуть)

И вот тут я сильно удивился. Во-первых, ценник на некоторых юнитов упал, знать

бы с чем это связано и усилить эффект, во-вторых, из-за повреждений я не имел доступ к статусу Мириджа, юнитов призывал через задание, выданное одному из наставников. Да, я выяснил, что если выдать задание, отправить воина к трону, то через задание я могу запросить трон призвать юнитов, но без доступа к остальному статусу. Так что ценник и количество моих ОБЭ представлял лишь примерно, стараясь что-то всё же оставлять на текучку. А сейчас оказывается, что у меня почти двенадцать тысяч энергии в наличии.

А ну и тот факт что несмотря на то что значительная часть хобов и гоблинов перебралась в Голфхейм, население в Миридже только выросло.

Видимо нормальная армия у меня появится раньше, чем я думал. По тронному залу раздался громкий смех, не сулящий тем, кто посмеет на меня напасть ничего хорошего.

Интерлюдия 2

Священная роща зверолюдей. Это по-своему прекрасное место, она занимает территорию почти такую же по размерам что и нынешние владения Гарета. Джунгли тут не такие густые, а также по этим землям раскидано множество стоянок и племен зверолюдей. Почти десять тысяч, стольких представителей различных племен она вмещает в себя. Казалось бы, огромное число. Вот только если посчитать всех стариков, женщин и детей, выходит, что воинов и охотников наберется чуть больше двух с половиной тысяч. Для острова Тэвран это огромная армия, вот только всё это десяток различных племен. Объединись они смогли бы захватить остров, но всё, как всегда, было не просто. Старые распри, конфликты, амбиции вождей, да много чего не позволяло им объединиться на радость людям и ящерам.

Объединиться их заставляла лишь общая беда. Да и до такого числа племена выросли лишь потому, что уже многие годы, даже десятилетия их главное сокровище, озеро в Священной роще, было проклято. Оттого они старались не воевать друг с другом.

Виной этого был демон, могучая тварь хаоса что выпала из разлома в священной рощи, шестеро из десяти сильнейших вождей пали в битве с ним, а сколько вождей малых племен погибло в тот день, да и, Дугуш, хранитель рощи ещё десяток лет залечивал раны, полученные в той битве.

Лишь благодаря силе что заключена в водах этого озера они смогли тогда победить, но на озеро пало проклятье хаоса, что с каждым годом становиться только сильнее.

Здесь, во дворце племен, под листвой священной рощи и у берега того самого озера, за столом совета племен собрались потомки тех вождей и сам хранитель Дугуш Сын Приливов.

—Мой сын остался там с отрядом, уверен в ближайшие дни он притащит к нам голову этого урода! А шаманов которых он возьмёт в плен мы заставим очистить озеро! —Это был Арон, один из тройки сильнейших вождей.

—Боюсь, что всё не так очевидно молодой вождь...—Промолвил в своей манере Дугуш.

—Вот-вот, Арон, хранитель не просто так не стал провоцировать вождя гоблинских племен. К сожалению, мой сын тоже остался там, надеюсь хоть он смог вразумить Аргаила и они сохранили хотя бы часть воинов—Это уже высказался другой вождь, единственный кто действительно не уступал Арону, волк по имени Терин.

—Терин, ну ты то куда?! Это же всего лишь гоблины, да, может там и затесалось в рядах несколько ящерок, но куда им до отряда наших охотников? Или ты струсил Серогрив?

Поделиться с друзьями: