История одного вампира v 2.0
Шрифт:
— Так это кокаин. Он вам нужен?
— Нет. Мне нужны книги.
Гарри кивнул и извлек из пространственного кармана кейс. Открыв нужное отделение, мальчик извлек книги одну за другой и передал Альрику. Герр Шульц мельком осмотрел книги, быстро пролистал и удовлетворенно кивнул.
— Хорошая работа, лорд Поттер. Если вас заинтересовала подобная работа — мы обратимся к вам через вашего управляющего. Пройдемте к кассе, я оформлю перевод средств на ваш счет.
Поттер кивнул и прошел вслед за Шульцем. Боевой маг Ковена подошел к кассе, которая моментально освободилась от очереди в пять человек, и, сунув руку в карман, высыпал перед
— Каждый из них стоит десять тысяч галлеонов, здесь восемнадцать. Переведите на счет лорда Поттера.
Одного взгляда в спокойные серые глаза мага хватило гоблину, чтобы сделать все максимально быстро. Спустя буквально три минуты на столе уже лежал чек, подтверждающий перевод.
— До свидания, лорд Поттер.
— До свидания, герр Шульц, — мальчик коротко поклонился и подошел к гоблину: — Мастер Роттуз, проводите меня к мастеру Грипхуку.
— Следуйте за мной, — гоблин поставил на кассе табличку «закрыто» и поманил мальчика в недра банка.
Альрик Шульц проследил за Гарри Поттером и покинул банк, извлекая из кармана переговорный амулет, сделанный в виде обыкновенного маггловского радиотелефона.
— Как прошла сделка, Шульц? — раздался из телефона голос пожилого мужчины.
— Прекрасно, мастер Зорге.
— Как мальчик?
— Справился чисто, следов не оставил. Дерзок и импульсивен, но со временем пройдет. Сунешь такому палец в рот — руку отгрызет по самое плечо. Но как исполнитель он надежен.
— Книги у тебя?
— Да, все четыре.
— Хорошо. Чем сейчас занят мальчик?
— Принимает присягу своих вассалов, я полагаю. А что думаете вы? Он оправдал ваши надежды?
— Пока что он у меня на хорошем счету. Посмотрим, как покажет себя в дальнейшем. Будет неприятно, если такой перспективный мальчик попадет в лапы к Альбусу Дамблдору.
— Мне проследить за этим?
— Не стоит. Пока что поддерживаем политику невмешательства, возможно, у нас впервые за последние тридцать лет появился реальный шанс вернуть былое влияние в Британии.
Комментарий к Глава 28. Заказ Держите новую главу. Надеюсь, что вам понравилось, хочу много отзывов, тем более, что повод есть)))
====== Устройство мира этого фанфика ======
Почему я завел речь об устройстве? Потому что один из читателей подал мне идею выпустить несколько глав-статей, поясняющих устройство мира, расстановку сил и прочее, прочее, прочее. Конечно же, этому будет уделено внимание и в работе, но в основном мельком и в виде предвзятого мнения той или иной стороны.
Начнем, пожалуй, с краткой истории мира, подкрепленной кое-какой хронологией. Сразу говорю, хронология очень примерная, тапками в меня кидаться не надо — вот не доходят руки все сделать точно и красиво, занят я, что поделать. Слишком это долго и муторно, пришлось бы приостановить работу на месяц.
Итак, в тысяче и одном прочитанном мною фанфике я встретил следующий штамп. Магия — говно, раньше все было круче, чем все древнее, тем оно круче. Гон, пизд*ж и провокация, друзья-товарищи! Магглы не стоят на месте, с чего маги должны деградировать? Из-за Дамбигада, который, родившись в девятнадцатом вообще-то веке, в восьмидесятом году (ему на 1996-й год на момент смерти 116 было, не?) вся магия последнюю теву хучу лет стремилась под откос, и это началось еще лет за тыщу до Дамби — я вижу это именно так. Чушь и чепуха! Магия развивается вместе с развитием человечества
и магов. Но перейдем к делу.Семь тысячелетий назад миром правила цивилизация Древних. Тогда же случился неизвестный катаклизм, который, собственно почти всех Древних и погубил. Остатки Древних стали подвергаться гонениям и истреблению, но они были сильны и бессмертны, их было трудно убить, но, тем не менее, люди, владеющие магией, убивали их одного за другим. Да, неся чудовищные потери, да, сея хаос и разрушения, но справлялись. Так продолжалось без малого четыре тысячи лет, и к тому времени из Древних выжил лишь один. История не сохранила его имени (лень придумывать), но у того Древнего была женщина, человек, и двое детей.
Счастливая семья, жили себе спокойно, никого не трогали, но, но… Древних люто ненавидели. И поэтому в деревеньку неподалеку от Афин напала армия Охотников на Древних.
Тот Древний был силен, как сам дьявол, и мудр, но у него была колоссальная слабость. Его семья. Не способный сражаться в полную силу, дабы не навредить детям, он сумел не только удержать армию, но и уменьшить ее численность вдвое, пока его женщина не собрала всю свою силу для заклинания телепортации — тогда магия перемещений лишь зарождалась и требовала гигантских затрат энергии.
Дети были спасены и переброшены в земли славян, на территорию современной Украины. Там их подобрали волхвы. Мальчик по имени Хорес унаследовал от матери могучий дар магии, в то время как девочка Серана несла в себе кровь и силу отца. Волхвы начали их обучать всему, что знали, и через тридцать лет повзрослевшие дети отомстили за своих родителей.
Охотники на Древних были убиты Темным Братством — сборищем магов и воинов, собранных Хоресом по всему миру и приносящим своих врагов в жертву Смерти. После охотников появились новые враги — никому не нравилась сила, сметающая все на своем пути, и в конце концов Хорес уничтожил их всех, предав мечам своей армии мертвых. Так, на костях и крови тысяч павших, был основан первый волшебный род в Европе, род Певерелл.
Через триста двенадцать лет Хорес Певерелл погиб во время сражения, а его сыновья и дочери продолжили темную и кровавую историю рода, быстро набирающего власть и величие. Именно с рода Певерелл и началась чистокровная аристократия, многие другие также объединялись и основывали роды, выкупая технологию создания Камня Рода в обмен на вассалитет. Далее почти полторы тысячи лет все шло своим чередом, пока несколько волшебных родов, за это время утративших вассалитет и ставших свободными и могущественными, не объявили Певереллам войну. Они выступили не одни — на их стороне была Священная Римская Империя, что и решило исход сражения.
Род некромантов потерпел сокрушительное поражение, и три брата, последние выжившие, были вынуждены бежать на британские острова. Но это место было занято легендарным Артуром Пендрагоном и его собственной армией из людей и магов.
Три брата были сильны и мудры, они понимали, что в открытом бою проиграют, даже если половину населения обратят в армию мертвых. Поэтому они использовали кровь и души своих павших родичей и принесли жертву Смерти, попросив у них силу, которая позволит победить. Смерть вдохнула в них свою силу, и три брата сорок дней и ночей провели, создавая три могущественных артефакта, которые были способны преломить исход сражения. Именно так родились легендарные Дары Смерти — Посох Разрушения, Кольцо Воскрешения, Мантия Исчезновения.