Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Я только-только начал подниматься, и тут же получил пулю в колено! Закричав от боли и бросив оружие, свалился, хватаясь за рану руками, будто это могло как-то мне помочь. Мне нет, а вот немцы, теперь точно зная, где я нахожусь, перенесли огонь на меня.

Как же это мерзко ощущать попадания пуль! Боль раз за разом заставляла меня то кричать, то сжимать зубы. Снова огонь заполнил пробитые лёгкие, не давая возможности дышать. Потом полыхнул во всем теле.

«Внимание! Квест провален. Локация 1В- VII „Ржаное поле“.

Задача —

победить и выжить, не достигнута. Альтернативная задача — собрать за одно прохождение 5 Средних и 20 Малых кристаллов, не достигнута.

Время прохождения квеста — 296 минуты.

Время повторного прохождения — через 6 часов стандартного времени.

Игрок Медоед. Анализируй. Старайся. Действуй.».

Глава № 13

Мне было очень обидно!

Полностью поменял тактику поведения в квесте. Подготовился. И все равно подставился. Причем, глупо подставился! Мог ведь и пересидеть за тем забором. Тем более, что немцы уже собрались выдвигаться от меня в другом направлении.

А для выполнения альтернативной задачи оставалось найти всего два Средних кристалла!

Вспомнил свои же слова? «Пока к такому я не готов!». В смысле, к войне не готов. А кто из окружавших меня там людей был готов? В роте, кажется, всего человек пять обстрелянных. Еще два десятка было из госпиталей, которые получили первые ранения еще по пути к фронту и в бою ни разу не бывали.

Выходит, что я в этом бою был одним из самых подготовленных бойцов. Больше, конечно, теоретически. Но я же в большей степени знал, какой противник нас ждал. Его вооружение и примерные места сосредоточения в селе. Но вот захотел выкрутиться! Результат тот же! Я в коридоре на полу. И не известно, сколько мне предстоит еще раз умереть в этих самых Погребках.

Выйдя на улицу, позвонил Шторму.

«Пивная душа» ответила сразу. Он как раз следовал проторенным маршрутом в сторону пивного заведения.

Выдвинулся и я в том же направлении. Притушу горечь поражения новым сортом пива.

Игорь ждал на входе. Меня смутила табличка на двери «Спецобслуживание». Его нет. Показав выглянувшему парню руку с Кольцом, мы вошли внутрь.

Свободных столиков почти не было. Мы сели недалеко от входа. Чем дальше, тем столы были плотнее заставлены закусками и бокалами, а посетители сидели, как шпроты в банке.

С новым пивом не срослось.

— «Нереальное» я дважды пробовал. Вкусное! Но цена кусается. Втрое дороже обычного. Поговаривают, что Мерлину его кто-то из квестов таскать начал. Сам понимаешь, что это ненадолго и много за раз его не переместишь.

По совету товарища я заказал две кружки тёмного. Для начала. То же новый сорт, но из реала. «Чёрный омут».

— У Мерлина нововведение! Теперь среда и суббота дни для обслуживания Игроков. И персонал увеличил для этого. Ты заметил, что новых лиц стало больше?

— Как я это определю? В Игре совсем ничего! А что, новичков добавилось? Наловили?

— Нет! Старые из щелей повылезали после опубликования системы мотивации! Их на сайте так и называют — саботажники!

— Читал! Даже не думал раньше о таком поведении. Зачем противиться, если Игра открывает столько возможностей? Прежде всего в финансовом

плане! Да! Есть неприятные моменты, но все же материальная сторона меня теперь абсолютно устраивает! И ты был прав, говоря, что серая обыденная жизнь теперь позади. Кстати, ты как вопрос со сбытом трофеев решаешь?

— Большое и слишком броское не беру! Возиться не хочу! Ювелирные изделия в основном, если подворачиваются. Сдаю потом в ломбарды.

— А объявление было на сайте по приему золота и серебра?

— Забудь! Там всё ограничено было. Народ за день сдал норму. Увидев такое, сразу надо было бежать. И запас держать под такой случай. В готовых слитках.

— Я упаду рядом? — новый посетитель, не дождавшись ответа, сразу сел напротив меня, поставив сразу три кружки, которые сам принес от стойки. — Меня Кевином в Игре зовут. Сегодня, смотрю, аншлаг!

Мы тоже представились и стукнулись кружками и выпили понемногу за знакомство.

— Медоед, звучит круто. И Шторм. Не моряк случайно?

— Неа! Случайно выбрал такой ник.

— А я не случайно. Попал в первый квест, очень напоминавший фильм «Один дома». Дом такой же, и я в теле пацана, только постарше того. Веселый сюжет был. Один из самых приятных и безболезненных за эти полтора года.

— Ого! — удивился Игорь. — Таких древних Игроков я еще не встречал!

— А где бы мы встретились? Живу не в городе. Сюда редко захожу. В обычные кафе тем более! У меня третий уровень! Своя дверь в Квестхолл имеется. Я вниз спускаюсь, только когда надо получить новое задание, а это редко случается.

— Длящиеся квесты? — спросил я.

— Не только! Есть такие, которые я и сам не спешу проходить! Если нет ограничений по количеству попыток или угрозы штрафа, а мне там интересно и прибыльно, тогда играю в свое удовольствие. Мне там нравится больше, чем в реале. Вроде как, таких, как я, называют «Залипшими в квесте».

— А сегодня решил выбраться в мир?

— Сам чувствую, что надо! Так залип, что не хочу к проблемам в реале возвращаться. Сегодня вышел, чтобы разгрузить хранилище от кристаллов, и был отловлен Стражником и сопровожден, словно арестант к Самому!

— К Распорядителю?

— К нему, родимому! Получил внушение о вреде длительного пребывания в квесте, а зная, что оно может не подействовать, и поручение.

— Интересно, какое? — Игорь, уже захмелев от двух быстро выпитых кружек, подпер голову руками и уставился на Кевина.

— Ничего интересного. Не появляться в Квестхолле двадцать три часа!

— Я думал, что Распорядителя волнует только количество собираемых Игроками ресурсов.

Кевин немного помолчал, прежде чем ответить.

— Знаете, парни, в Игре всё сложно. Квестхолл должен постоянно развиваться, повышая свой уровень. Хоть чуточку, но движение вперед! От этого зависит очень многое. Добавляются новые площади. Расширяется диапазон сюжетов. Вводится новый игровой инвентарь. Кольца новые поступают. А если каким-то образом Игрок такого уровня выпадет из Игры, а Распорядитель не успеет оперативно купировать эту проблему, Квестхолл начнет лихорадить.

— Как это?

— Пока я такого не замечал, но, как вариант, регрессия в тех же площадях здания. А такое раз допустишь, и в дальнейшем последствия будут более существенные и опасные. Думаю, что, если Игрок уйдет в квест в момент регресса, и его комната исчезнет, ему мало понравиться навсегда остаться в том месте.

Поделиться с друзьями: