Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мир паровых машин
Шрифт:

— Кто молодец, я молодец! — удивленно присвистнул я, наблюдая, как после выстрела в одну птицу на меня обозлилась вся стая.

Схватив деревянный брусок, лежавший на палубе я стал размахивать как джедай своим мечом, однако выходило из рук вон плохо.

— Птицы! — истошно заорал, и я кинулся в трюм, где пернатая угроза почти не доставала меня, однако они стали барабанить по обшивке, что меня не радовало. Спросят все с меня, не удобно как-то перед новыми товарищами.

В деревянной комнате трюма было много хлама, например, сломанное оружие, которое валялось где попало, всякие куски труб, запчасти. Ну-ка, что это? Ясно. «Дряхлый пистолет пулемет

дряхлого пирата» без ограничения по уровню, с магазином, как положено. Пули легко смог найти в мешочках, которые повсюду валялись в трюме, тут-же был шланг, необходимый для одной моей затеи.

Я стремглав метнулся наверх к месту, где когда-то заряжал капсулы с газом, только сейчас я воткнул туда шланг, присоединил его вместо капсулы к пулемету. Зарядил его, посмотрел в глаза пернатым. Они заметив меня полетели ко мне по абсолютно «непонятным» причинам. И тут-же я нажал на спусковой крючок не забыв подать напор воздуха, и по птицам забарабанил свинцовый дождь.

— Жрите! — кричал я, стараясь не мазать по пернатым тварям. Строчки опыта летели и летели, а птицы все клевали и клевали. И вот обойма кончилась! Ну все, сейчас помру! Либо перезарядка, либо смерть!

— Напор вырубай! — только и успел крикнуть Винсенто, увидев то бесчинство, что я учинил на борту судна. — Гений чертов! Ребят, врываемся с двух ног! — сказал Стимео и птиц настиг уже другой свинцовый дождь.

— Бам! — крикнул Морган, стреляя из кремниевого пистолета по самому живучему альбатросу.

— Делов-то! — сказал Механик, поднявшийся на борт и оглядевший «поле брани»

— Я тут пойду, трупики унесу… — виновато промолвил я. На меня упали веселые взгляды товарищей.

— Пять тушек унеси, остальные мы заберем. Денежки нужны, придешь объясним зачем. Думаю, тебе понравится. — Абсолютно беззлобно говорил Морган.

Туда-сюда обратно и вот я уже на борту! Зато мне дали целых сто дублонов, у меня два новых уровня и еще куча приключений на пятую точку! По пути на меня смотрели как на умалишенного, решившего открыть огонь по мобам в мирной зоне, при том я чудом не задел ни корабли, ни игроков.

— Я тут! — сказал я подошедший к компании, в которой оживленно обсуждали какой-то клан.

— Мы хотим создать клан! Ты с нами? «Лорды пара» называется, ну будет называться… — Предложил интересную идею Стимео. Отказываться от вступления в клан не вижу смысла. Да и к тому-же мне нужно найти моего брата, а вместе с новыми соклановцами это пойдет быстрее. Но не могу не отметить, что в этой компании мне вполне нравится.

— Давайте, с вами интересно, и еще раз извиняюсь за расстрел пташек.

— Ничего страшного. Кстати, не думаешь стать оружейником? У тебя получился эпичный пулемет. — усмехнулся Морган.

— Тут я бы поспорил! — сказал Механик. — Я когда тебя с этой шайтан-машиной на борту увидел, чуть не окоченел. Зато твоя роль на борту вырисовывается, пулеметчик от бога блин. Мужик с неба, дарованный нам непонятным игроком.

— А по тебе тогда не было видно, что тебя чуть Кондратий не хватил! — усмехнулся я.

— Эти кадры просто бомба — сказал Винсенто! И вообще, это кинохроника нашего клана! Думаю время пришло.

— Взнос за создание стоит десять тысяч, они имеются, а еще имеется возможность покупки нового корабля, за столько-же, однако вот незадача, в нашем бюджете только девятнадцать тысяч, девятьсот тридцать монет. Мы выберем что-то одно…

— Все и сразу — сказал я протягивая монету номиналом в сто дублонов Винсенто. — Я тоже хочу поучаствовать

в создании клана!

— Добро пожаловать в клан, на новом корабле, с новыми приключениями!

Глава 1.2 Унесенный ветром, но не я…

(путь Вальдверса)

Как только брат упал я кинулся к игроку, столкнувшему его.

— Что ты наделал? — изумленно выпалил я, силясь подобрать слова. Конечно, обижаться на человека из-за игры я не собираюсь, однако случай весьма неприятный. Хоть держать свои эмоции было сложно, но я смог.

— Не специально я! — стал оправдываться игрок в нубской одежде. Казалось, что он только недавно зашел в игру. — Я столкнул твоего друга?

— Брата. — сокрушенно вздохнул я. В голове происходило непонятно, что, я впал в ступор. — Это же игра, да? Возродиться то тут можно?

— Конечно можно! Прошу, прости меня, Вальдверс, хочешь я помогу найти его? — обратился ко мне игрок, в начальной одежде. Рукава белой рубашки были загнуты до локтей. Его серые глаза прекрасно сочетались с пепельными короткими волосами, одиноко притаилась под глазом родинка, небольшие усики рассекали его лицо. Невероятно ровная осанка и уверенная походка только украшали внешность этого игрока. Мужчина сложил руки в замок и приготовился к обдумыванию очередного плана.

— Конечно! — немного обрадовался я — Подожди меня здесь, я спущусь вниз! — глянув вниз, вглубь лазурной небесной пелены, облаков и, наверное, сотен километров до поверхности земли, решено было несмотря на страх прыгать. Было ужасно страшно, буквально подо мной крутился медленно стальной винт, который скорее всего служил стабилизатором пыхтящей платформы. Все будто наяву, вот стоит сделать мне шаг и… Я спрыгнул вниз получил сокрушительный удар от балансировочного винта…

Подсказка: Смерть, это не конец! Смерть в игре — всего лишь неприятное препятствие, которое нужно преодолеть и собрав силы двигаться дальше! Не стоит бояться смерти, хоть она и вносит свою коррективу в развитие (потеря вещей и части опыта). Сильные капитаны способны пережить поражение, собрать силы, вернуться на место смерти и забрать свои вещи.

Однако помните, что вещи с вашего бездыханного тела могут забрать и другие игроки.

Получено достижение «Я вернусь! I»

Условия получения: погибнуть один раз

Бонусы достижения:

Шанс сохранить вещь после смерти + 0.05 %

Текущий бонус: 0.05 %

Ранг достижения: I

Меня заволокло пеленой и паром, через секунду я оказался на том же месте где вошел в игру, только без одежды. Рубаха и штаны куда-то пропали! Подсказку о зонах возрождения я прочитал и принял к сведению.

Подсказка: Зоны возрождения — очень важная часть игры.

В мире Паронебесья часто можно встретить зоны огражденные последним наследием людей, некогда живших внизу на земле до Великой катастрофы — электрические платы, которые и выделяют зоны возрождения.

При смерти игрок перемещается к ближайшей открытой зоне возрождения. Открытой считается та, на которую игрок взошел.

Поделиться с друзьями: