Мир паровых машин
Шрифт:
Дочитав подсказку, я пошел к месту, откуда и спрыгнул. Со стороны своего собеседника я услышал нечто похожее не то на смех, не то на попытки вдоха задыхающегося человека.
— Прикол от разработчиков! Они черти! Не могли ничего по умнее придумать? — смеялся мой собеседник. Ник, который я заметил над его головой гласил «Веселый Ким». Только потом пришло осознание, что ржут надо мной. Оглядев свою одежду, я обнаружил почти полное её отсутствие, а особо интересные места закрывали розовые семейные трусы с сердечками.
— То есть так выглядит игрок без всех вещей? Интересно! — Странно, что я не заметил этого на себе раньше, но предположим, что все так и должно быть. — Я еще разок прыгну и вернусь.
— Наверное и так! Я еще ни разу не помирал, да и после этого прикольчика не хочется как-то. Брат твой возродиться рано
— Ты тоже только пришел? — поинтересовался я, присаживаясь на металлический пол платформы. Нагретый солнцем пол слегка обжигал мое тело, однако я почувствовал только тепло. Как же хорошо, что в этом цифровом мире нет боли!
— Ага! — удовлетворенно хмыкнул Ким, Господи! Вот за это не любят эту стартовую локацию! Представляешь, тут постоянно кто-то падает. В игре недавно даже сбор открыли. Деньги на высокие бортики собирают. Надеюсь твой брат не сильно злится на меня.
— Я конечно человек далекий от игр, не то, что мой брат, но чат тут должен же быть? — сказал я, ища глазами иконку, похожую на чат.
— Чата нет! Игра старается быть более реалистичной. Тут общение только через радио, телеграф, в некоторых случаях телевидение. Радио и телеграфы на большинстве кораблей присутствуют, в городах есть телеграфные и радио будки. А вот телевидение это удел богачей…
— А тут есть города? — перебил я своего собеседника.
— Конечно! Вот Кроссвинд, например одна из ближайших локаций! Целый город на летающем острове! Вместе с ней еще весь регион Тихой Гавани. ТГ сокращенно. А эта локация, на которой мы находимся называется интересно. "Пустое пространство", граничит с ТГ. Именно отсюда туда и поступают новые игроки. Хотя для мазохистов есть путь по интереснее. Через лабиринты облаков, прямо в бандитское логово, оттуда по тоннелю ветра ТГ. Однако, чем ближе к исследованной области неба, тем полнее и опаснее локация. Знаешь, в каждой из локаций есть очень опасные под-локации, тут это лабиринт ветров, куда и упал твой брат, однако там тоже платформ полно. Однако совсем перекачанные игроки ближе к низу стелются. Слушай, мне кажется твой брат либо долго летит, либо как-то ему удалось выжить.
— Подожди меня здесь, сейчас выясним! — сказал я и прыгнул вниз. Спустя некоторое время перед глазами все затуманилось, меня стало раскручивать. Я потерял ориентацию в пространстве.
Стараясь смотреть вниз, я продолжал падение. Еще чуть-чуть и меня отнесет черт знает куда, хотя может моему брату еще больше не повезло пелена рассеялась и взор мой упал на маленькое судно внизу. Пролетел еще чуть-чуть таинственный корабль, а затем начал поворачивать. Это последнее, что я увидел перед тем, как глаза снова оказались в туманной пелене. И тут меня понесло в сторону, я перестал так быстро падать и даже полетел вверх, это меня и погубило. С разгона я влетел в стаю птиц, ударился о них и благополучно остался с малым количеством жизни, в чем успел убедиться благодаря подсказкам и показателям. А затем меня доклевали, и я вновь оказался на платформе.
— Ну как? — спросил уже знакомый мне игрок.
— Да, все непонятно, однако внизу пролетает кораблик и возможно там и есть мой брат.
— На платформе четыре и два продаются довольно сильные кораблики для этой локации, это соседняя, в паре десятков километров отсюда. Вылетать к востоку, предлагаю двинуться туда. — воодушевляюще говорил Ким.
— А я предлагаю собрать флот. Ты сказал, что лабиринт — опасная локация. Раз есть корабли, значит и флоты найдутся. А замотивировать всех можно приключениями и деньгами, ведь где опасность, там и деньги.
— Знаешь, извини за брата, я обещаю, что помогу тебе его найти. — неловко извинился Ким
— Один вопрос, откуда ты столько знаешь? — спросил я, поражаясь познаниям нового знакомого.
— Предупрежден, значит вооружен! Шерстить форумы — первое, что я начал делать перед заходом. Я очень многое узнал, но сломал себе интригу, посему больше так делать не буду. Предлагаю идти по синей стрелке, нас приведут к управляющему.
Металлический пол платформы отбрасывал солнечных зайчиков и одновременно служил гоночной трассой для мусора. На железной плоскости бегали игроки, и бежали все к настоящему дому на платформе, хотя он больше всего напоминал стальную трапецевидную постройку, стремящуюся ввысь, покрытую торчащими трубками, навесами, балконами и причалами.
Я поспешил к ней, увидел в основании этого здания массивные железные ворота и кучу шестерней. Чем ближе мы приближались, тем сильнее был слышен гомон игроков и непонятные звуки, доносившиеся из чрева платформы. Ощущения невероятные! Такое чудо технической мысли высоко в небе. И все без использования современных технологий.Ворота открывали большой коридор, проходящий сквозь всю постройку и ведущий непонятно куда. Внутри судя по всему располагались разные магазины. Там толпилась куча народу, как в начальных рубахах, так и в других более интересных вещах.
Когда мы подошли еще ближе, то убедились в том, что это действительно были магазины. Как базар, честное слово. Только базар был под стать игровому миру: везде медь, трубки и бронза. Каждому продавцу уделялся свой небольшой ангарчик, который можно было закрыть механической медной дверью. За прилавками стояли разные люди и даже роботы! Все галдело и я поспешил убраться от источника шума, мне пока туда не надо, хотя любопытство все ещё старается взять верх, а Ким отправился на базар, сказав, что нужно будет подождать его у пристаней. Однако я убедился в том, что кроме базара тут идти по большему счету и некуда.
Я прошел через базар, пробираясь через скопления игроков, попал на другой конец постройки, вышел к пристаням, у которых мы и сговорились встретиться, которые были собраны из непонятного металла, бочек и всяких труб. Вся эта котовасия висела буквально над пропастью. Пристани, к которым были пришвартованы маленькие и непонятные кораблики вызвали некий интерес, однако он скоро вспыхнул еще больше, ведь я стал рассматривать суда. По форме они больше напоминали полуовал с небольшой выпирающей построечкой сверху, которая выполняла роль капитанской рубки, в ней ютились штурвал, приборная панель, всякие датчики и трубка. Сам корпус представлял из себя баллон с чем-то летучим. Бежевая плотная ткань обвивалась веревками в прочный каркас, который также поддерживали деревянные балки. На носу установлен небольшой деревянный таран, а на корме находились разные механизмы и гребной винт.
Таких корабликов стояло штук двадцать и единственным отличием в них были непонятные синие полосы на носу. На некоторых кораблях они были, а на некоторых нет. Ну и еще название на борту, куда-же без него.
— Интересно — подытожил я и развернувшись оглядел уходящую вверх постройку, заметил лестницу наверх, приблизительно к третьему этажу постройки. Табличка на перилах гласила «Начальник платформы». Туда-то мне и надо, да и синяя стрелка как раз указывала в ту сторону.
Поднимавшись по железным ступеням, опираясь на прочные перила я всматривался в далекие просторы неба. Мимо деловито пролетел альбатрос, вдалеке буквально на глазах вырастала огромная зеленая пушинка. Гигантский одуванчик, растет на небольшом островке, пустил всего один побег, однако где-то на середине он разветвлялся, давая возможность расти сразу нескольким пушинкам. Островочек с бедным растением регулярно подталкивал своим корпусом корабль, который я уже видел на пристани. Пушинки с легкостью отрывались от растения и спускались вниз. Однако в свободное падение они не устремлялись, оставались на плаву некоторое время, за это время их собирали и складировали в трюмы. Интересный способ заработка. И вот я поднялся, остановился на слегка ржавой платформе, взглянув на прочную дверь.
— Это абсолютно… странно. Какая же мощность у двигателей этой многотонной платформы? — рассуждал я вслух. Вдруг дверь резко отворилась и оттуда выбежала рыжая девушка игрок второго уровня. Искоса взглянув на меня, она промчалась дальше. За ней бежал черноволосый игрок третьего уровня с ником «Вездесущий Яков».
— Эмили! Стой! — крикнул он ей вслед и побежал вниз по лестнице.
А я прошмыгнул в так удачно открывшуюся дверь. Встретили меня недурно. Прямой коридор, украшенный странного вида обоями, круто сворачивающий влево вдалеке. Перед поворотом красовалась дверь с медной ручкой. Коридор был весьма чист, его не захламляло ничего лишнего. Рядом с дверью находилась медная табличка, гласившая: «Управ. Платформы». Недолго думая я вошел внутрь. Кабинет встретил меня запахом ванили. С пухлым мужичком в чистой белой рубахе, небольшой залысиной на макушке разговаривал игрок в серой рубахе, черной жилетке, карими волосами до плеч и небольшим шрамом на правой щеке под ярко-синим глазом.