Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Мир паровых машин
Шрифт:

— Вильям, постойте, это я понимаю, я в этом деле не совсем дилетант. — перервал его я, механик послушно замолчал, чуть подумал, поманил меня рукой и мы пошли в машинное отделение. Сначала зашли в помещение со штурвалом, открыли небольшой люк, прошлись по лестнице и попали на распутье. Повернёшь направо и ты окажешься в трюме и каютах, там нет ничего интересного, кроме пары десятков маленьких ядер, а вот машинное отделение с топкой меня интересовали больше, поэтому мы все дружно повернули налево. Нас встретил пузатый железный котел, полный воды и жаждущая угля топка. К слову ящики с углем аккуратно стояли рядом, ожидая кочегара. Мы прошли чуть дальше в другой отсек.

Там вальяжно разместился цилиндр и золотник парового двигателя. Железные цилиндры, плотно приваренные к друг другу хранили в себе железные поршни. Шатуны лениво повисли. Система заводилась при помощи маховика, крутанув который, при наличии давления двигатель начнет работу. Двигатель был расположен вертикально, поэтому экономил немного горизонтального места. Рядом с двигателем покоились запчасти, аккуратно сложенные в ящички. Ну и про машины двойного действия я узнал и запомнил. В этом мире это очень полезная информация. На этом экскурс по кораблю решено было закончить. Экипаж пошел занимать свои каюты, а мне игра милостиво выдала подсказку.

Подсказка: Вы заполучили свой первый корабль!

Управление кораблем — очень ответственное дело, которое требует от капитана соответствующих качеств.

Корабли в игре — ваша вторая ипостась. У корабля тоже есть уровень, класс свой запас прочности (у некоторых запас хладагента, смазки и т. д.). Корабль также нуждается в прокачке. Корабли можно покупать и продавать.

Корабль поддается кастомизации, что можно сделать в настройках корабля, подойдя к панели управления.

Получено достижение: Дела корабельные I

Условия достижения: получить свой первый корабль

Бонусы достижения:

Запас прочности и хладагента корабля+ 0.25 %

Текущий бонус: 0.25 %

Ранг достижения: I

Отлично! Тогда пойду настраивать корабль. С этими намерениями я и подошел к штурвалу. Панель управления выглядела скудновато. Пара рычагов для погружения и подъема, тумблер для включения гребного винта, штурвал, индикатор прочности корабля стилизованный под колбу с красной жидкостью: 260/260. И еще тумблеры с индикаторами для активации "тех. устройств". Зеленый радар украшал приборную панель. Все схематично и понятно. Прикоснувшись к приборной панели мне высветилось меню. В первую очередь я дал соответствующее название судну.

Корабль «Аврора»

Уровень корабля: 1

Класс корабля: Нет

Запас прочности: 260/260

Экипаж корабля: [свернуть]

Бортмеханик:

Имя: Вильям

Здоровье: 230/230

Уровень мастерства: 2

Жалованье:2300 Дл/нед

Моральное состояние: 100 %

Права: Возможность работы с двигателем, корпусом корабля, возможность посещать каюту, палубу, машинное отделение, трюм, котельную

Кочегар:

Права:

Имя: Генри

Здоровье: 250/250

Уровень мастерства: 2

Жалованье: 1500

Дл/нед

Моральное состояние: 100 %

Права: заходить в каюту, трюм, котельную, палубу, возможность работы с трюмом и топкой, корпусом корабля.

Характеристики корабля [свернуть]:

Прочность: 1

Броня: 1

Атака: 1

Грузоподъемность: 1

Двигатель: 1

Скорость: 1

Слоты: 1

Запас топлива: 1

Подсказка: В корабле можно настроить категории прав, чтобы вручную не указывать права для каждого члена экипажа. Для настройки категорий прав зайдите в углубленную настройку корабля. Категории прав включают в себя: возможность посещения отсеков, возможность работы с оборудованием, возможность вносить правки в настройки (для игроков), возможность выносить/ заносить вещи в трюм

Подсказка: Моральное состояние членов экипажа играет важную роль. Довольный член экипажа работает лучше, устает меньше. Старайтесь поддерживать моральное состояние на соответствующем уровне с помощью вкусной еды, развлечений, своевременной выплаты жалованья, отдыхом. Недовольные члены экипажа могут поднять бунт!

Большое количество подсказок как раз кстати. Смогу понять больше механик игры. Закончив небольшую настройку, я спустился с корабля и отправился на поиски Кима.

Найти его было не так сложно. Ким управлял учебным кораблем, делая круги вокруг одуванчиков. Корабль его очень сильно походил на мой новый, однако была пара различий. Корабль был обклеен ярко-красными лентами. Очевидно это сделано для заметности. Я молчаливо наблюдал за ним, не собираясь подавать каких-либо знаков. Ему сейчас меньше всего нужно отвлекаться. Вдруг случился огромных выхлоп гари из трубы и в небо устремилось огромное черное облако. Однако Ким продолжал управлять кораблем несмотря ни на что.

Инструктор в прочном шлеме, находившийся с ним в кабине довольно улыбался. Он что-то сказал ему и Ким направился к пристани. Я степенно пошел туда, не собираясь сильно ускоряться. Уверен, что мы с Кимом встретимся на пристани так как я увидел, куда направлялся учебный корабль, туда и направлюсь сам.

Все оказалось еще лучше, чем я ожидал! Мы смогли встретиться у «Авроры». Чудесное совпадение.

— Вальдверс! Я сдал! — кричал от радости Ким приплясывая на пристани. На нем появился новый предмет одежды — медные очки, вроде-бы называются гогглами. Стеклянные линзы плотно сидели в большой медной оправе, плотный ремешок надежно закреплял очки на голове, однако ким пока сдвинул их на лоб.

— Я видел! Твое вождение прекрасно. Этот выхлоп гари немного обескуражил меня…

— Ну подумаешь выхлоп! — нервно засмеявшись сказал Ким. — Но это не совсем важно. Ты-же раздобыл корабль? — Оглядывался мой собеседник. Его взгляд упал на «Аврору»

— Ты смотришь на него сейчас. Давай, поднимайся! Осмотри рабочее место. — Ким немного удивился, однако вскоре лицо его сделалось абсолютно спокойным. Однако поведение его говорило об обратном. Он был невероятно взволнован, он взлетел по трапу, прилип взглядом к кабине, панели управления. Долго что-то рассматривал, бормоча себе под нос, поправил очки, спустился в трюм, зашел в машинное отделение, поприветствовал новых членов экипажа.

Поделиться с друзьями: