Нетрадиционные методы
Шрифт:
Однако же вот она - хотя и дикая, но все же кошечка. Довольно перекатывается сейчас прямо передо мной в прелом месиве из опавшей хвои, увядшей по осени травы, и грязи. И еще неустанно пародирует трактор. И сама ведь вышла ко мне откуда-то из-за деревьев ближайших, чем-то во мне заинтересовавшись и почему-то не завидев во мне угрозы. Сам я в это время бездельничал, ожидая неподалеку от могильника, как восстановятся все тамошние скелетики после очередной успешно произведенной закрутки. Не получилось у меня с миловидными кошечками в Хашарре, так хотя бы здесь оно получается. И пускай даже кошечка мне попалась не совсем такая, каковая была нужна, все равно. Для души такая даже больше подходит.
Но в какой-то из моментов, вновь
Я хмыкнул.
Зато мне теперь окончательно стало очевидно, почему же ее старшие сестрички тогда, в Хашарре, столь подозрительно и с нескрываемым отвращением на меня косились. Гигиена тут явно была вторична - получается, что это от проклятия Скверны пованивало. А еще его смрад животные и зверолюды, не важно, все различают как-то по-разному - кто-то лишь вплотную замечает, как вот эта кошечка, но кто-то аж издали улавливает, с десятка шагов, как я помню по некоторым городским нелюдям на улицах. Особенно это по чуткой зверолюдской малышне заметно было - бывало, что они просто брали и на ровном месте, среди улицы, плакать начинали. А мамаши ихние взглядами пытались из меня дуршлаг сделать, да клыки скалили, верно определяя виновника.
И тогда же мне, кстати, в голову мыслишка такая интересная пришла, что я почему-то вижу лишь хищных зверолюдей. Всякие кошечки в наличии - это преимущественно, и иногда, что сильно реже, собачки, да всякие волки. Не важно вообще, итак все эти пушистики ушами разве что и хвостиками отличаются, но все как один - с хищной «животной», типа, частью. Как на подбор все - зубастые, клыкастые, когтистые, и ни единой жопастой зайки там, не знаю, птички, или же экзотичной девочки-ящерки. Хотя последнее это уже перебор. Но я бы, наверное, хм-м...
Так, блядь.
Короче.
Делаем вывод: опрокинуть в постельку столь желанную девочку-кошечку у меня получится, вероятно, лишь по избавлению от проклятия. Это еще одна железобетонная причина не временить, не откладывать дело излечения на когда-нибудь потом, как я это пытаюсь сделать с каждой проблемой с завидным постоянством. Да и про возможный, кстати, демаскирующий меня фактор запашка забывать не стоило - доподлинно знаю, что на службе здешних чекистов шныряют всякие зверолюды-нюхачи с особо развитыми обонятельными чувствами.
«Неизбежный Рок»
Тип: Проклятие.
Общее Восстановление Здоровья: [ -5,4% ]
«Сопротивление Скверне»: [- 2,7 %]
«Сопротивление Проклятиям»: [-5 % ]
Значительно пониженная устойчивость перед болевым синдромом.
Продолжительность: [ н/д ]
«Ваша судьба была предрешена божественным существом. Примите ее, как подобает смертному, и прекратите бессмысленное сопротивление ее неотвратимости»
Такие вот дела дерьмовые, да-а.
Текущее максимальное здоровье: 123 ед.
Аддиктивный бонус к здоровью: +6 ед.
Мультипликативный бонус к здоровью: +15,6%
Регенерация здоровья: 0.02 ед./мин. (-94,4%)
Аддиктивный бонус к регенерации здоровья: +0 ед./мин.
Мультипликативный бонус к регенерации здоровья: +38%
Но особенно оно было дерьмово, если всмотреться во все это безобразие в расширенном разделе по здоровью и его темпу восстановления. Даже не энергия меня беспокоила - она еще ладно, терпимо там все. Но я же совершенно не регенерирую, м-мать-перемать, и какая-нибудь сильно продолжительная dot-дрянь, - вроде того же дебаффа от яда горных подснежников - меня попросту уничтожит. Медленно, но неотвратимо - при условии, что у меня не окажется противоядия. И его я, разумеется, тоже позабыл раздобыть в городе...
– Но и ладно...
– буднично выдохнув, я все же решил, что пора бы заканчивать с передышкой. Рутинные упокоения скелетов очень уж расслабили меня, я перманентно нахожусь в таком дремучем, мечтательном состоянии. Это даже несмотря на самочувствие дрянное...
Но давно уже, думаю, должны были все тридцать с лишним костяшек повылезать из травы близ могильника - чтобы вновь оказаться уничтоженными с применением моих секретных, нетрадиционных методов, как паладина. Им я еще, так-то, не являлся, ввиду отсутствия у меня соответствующих талантов с умениями, которые только предстоит вкачивать, но оно все впереди. Главное ведь, что душа у меня уже вовсю поет по-паладински и тянется к Свету.
Но как же мне еще не тянуться к Свету, когда лишь за какие-то полчасика ожидания и за где-то пару-тройку минут простенькой, ленивой работенки, как пастуха скелетиков, мне в среднем присуждается две с полтиной сотни очков опыта.
«Мародёр»
Уровень: [ 6 ]
Здоровье: [ 122 /1 23 ]
Энергия: [ 60/61 ]
Опыт: [ 481/650 ]
Да и наплевать уже на какую-то там, блин, страшную геометрическую прогрессию опыта, требуемого для повышения каждого следующего уровня персонажа. Точнее, не персонажа, но меня - я не в игрушке. Я же ведь, дурачина, про самое главное и позабыл - про полное здесь отсутствие у меня конкурентов-игроков, которые как-либо могут претендовать на доходные места с чудовищами, на опыт оттуда же, и на добычу, или же, вообще, на мою собственную башку. По крайней мере, я очень на все это рассчитываю - типа, здесь отсутствовали и будут отсутствовать условно враждебные мне залетные персонажи с планеты Земля или еще откуда-либо. Но эту скользкую тему и возможные связанные со всем этим риски еще следовало нормально обмозговать...
Короче.
Здесь было натуральное раздолье. Я предоставлен лишь себе самому, и однообразно, предельно эффективно выкачиваю с нежити опыт, буквально штабелями складывая скелетов «поступью». Сейчас я приступал к третьей своей закрутке костяков в одну хорошо уплотнившуюся пачку. Если же мне по пути встречается скелет-лучник, так оно не беда - аккуратно, но быстро с ним сближаюсь и устраняю проблему. И наконец, когда все скелетики успешно собраны и как можно более плотно утрамбованы друг к дружке несколькими моими пробежками вокруг этой орды - топаю ножкой.
Применена способность: «Поступь Великана» - [I]
Расход энергии: [ 4 ед. ]
Тут же произвожу активацию дыхалки.
Получен эффект: «Второе Дыхание» - [I]
Продолжительность: 10 сек.
Дальше мне остается лишь привычными отмашками избавиться от множества уведомлений, что замусорили мне зрительное поле. Надо все же на следующей паузе между закрутками нежити поправить фильтры и приоритеты системных уведомлений.