Нетрадиционные методы
Шрифт:
Получено 9 ед. опыта!
Получено 8 ед. опыта!
Получено 9 ед. опыта!
Получено 11 ед. опыта!
Получено 6 ед. опыта...!
Иначе когда-нибудь просто копыта отброшу, когда мне прямо посреди мясорубки весь обзор перекроет подобными грудами сообщений...
Получен 7-й уровень!
[+ 5 ] Очков Характеристик.
Очередной
Даже поленился ее кипячением дезинфицировать, посчитав, что уж в игрушечном-то мире с системой, прощающей подобные нюансы, это все необязательно. Возможно, что я сейчас совершаю фатальную ошибку и подобная беспечность мышления мне однажды боком вывернется, но все равно - у меня ведь даже самой захудалой кастрюльки или котелка нет. Да и вообще, ничего у меня нет - даже банальное мыло или, не знаю, ложку простую себе не купил тогда в городе. Просто мне в голову это и не приходило, вспомнил об этом вот лишь сейчас, когда решил отстирать и свое исподнее, и самого же себя в ручейке...
«Баран, блядь...» - мысленно обозвал я сам себя.
Но все равно я продолжал, как и прежде, довольно щуриться не особо палящим, мягким лучам солнышка, что преспокойно пробивалось сквозь облезлые хвойные кроны. Пока еще было довольно тепло, а временами - даже жарко, особенно под вечер, но все равно чувствуется приближение сезона холодов. Прямо у меня на глазах жухнет и заканчивает опадать последняя растительность, небеса постоянно затянуты грязным месивом из серо-белых дождевых туч. И практически не переставало моросить - погода неуклонно портилась, становилась все промозглее, все противнее, все гадливее. А холода и вообще зимы в любом возможном проявлении я искренне ненавижу.
Чуть отстранившись от дерева, к которому прислонялся последние десять минут, я беспокойно заворочался в траве и заозирался. Пытался вспомнить, где же я тогда, сразу после получения дебаффа «Обессиленный», сбросил содержимое прохудившегося инвентаря. Не думал я тогда, что вернусь, и бездумно, не запомнив место, скинул все добро в ближайшем попавшемся овражке. Скинул там и системную зимнюю одежду - варежки, плотное шерстяное пальто, и еще там что-то, кажется, было...
«Надо поискать...» - рассудил я, успокаиваясь и припадая спиной обратно к древесному стволу.
– «Между закрутками. Заодно гоблинские берлоги повысматриваю в округе».
Все равно мне натурально нечем заниматься в промежутке между уничтожениями скелетов. А сидеть мне тут еще прилично. Как минимум - до десяточки, которая подарит мне еще по одному очку и таланта, и умения. Тогда сразу же, думаю, вкачаю себе паладинские штучки - скилл «орудия» и талант «праведные
намерения». Оно мне не очень привычно будет, но даже в таком случае примерное представление о структуре билда у меня имеется. А еще я твердо намерен бороться с проклятием до конца. Повышенные сопротивления дадут мне немало времени на поиск излечения - ведь не может же, в самом деле, оказаться таким образом, что дрянь неизлечима...Кстати, вот что еще немаловажное мне в голову пришло, так это осознание, резкое понимание того, что скелетиков и вообще - восставшей нежити, как таковой, здесь вообще быть и не должно.
Не должно и все.
Это я сейчас к чему, буквально прямым текстом в сюжете игрушки, как я очень хорошо помню, упоминается, что как раз таки одним из признаков наступившего темного времени для королевства Аскеллады являются именно повылезшие из под земли кровожадные мертвяки. Ранее скелетики и всякие кадавры или привидения были либо условно искусственными творениями некромантов, либо попросту отсутствовали по определению, и были чем-то вроде страшилки для непослушных туземных детишек.
Так что все это было лишним подтверждением тому, что известные мне сюжетные механизмы помалу набирают свои событийные обороты и вскоре грянет последовательный пиздорез из разгула почему-то взбесившихся драконов и драконидов, орды кочевников попрут на коронные земле, Разломы повскрываются и поди еще разбери, чего я там позабыл. Причем я даже понятия не имею, в каком именно порядке упомянутое дерьмо начнет происходить...
«А мне, поди, все это еще и разгребать придется...» - сокрушался я.
Вздохнув, я коротким мысленным посылом развернул окошко с характеристиками:
Сила: [ 6+12 ]
Ловкость: [ 6+3 ]
Выносливость: [ 18+30 ]
Интеллект: [ 0+9 ]
Дух: [ 0+8 ]
Свободные очки характеристик: [ 5 ]
Сам-сам, собственными ручками я раскидал свежие очки все туда же, куда и раскидывал прежние.
Сила: [ 7+12 ]
Ловкость: [ 7+3 ]
Выносливость: [ 21+30 ]
Интеллект: [ 0+9 ]
Дух: [ 0+8 ]
Свободные очки характеристик: [ 0 ]
Прелесть же.
«Мародёр»
Уровень: [ 7 ]
Здоровье: [ 123 /1 24 ]
Энергия: [ 59/62 ]
Опыт: [ 20/798 ]
Еще чуть-чуть, по единичке прибавляется и к показателю здоровья, и к показателю энергии. На десятом возьму «Праведные Намерения», там еще немного аддиктивных значений накинет, к тому же разблокирую себе ману - как раз две единички получу, нужные для орудий. Буду ее на постоянное обновление баффа от этого умения пускать. И этого более чем достаточно для поддержания эффекта.
« Освященные орудия » - [I]
Обычное умение.