Чтение онлайн

ЖАНРЫ

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:

Однако сервер имеет другую уязвимость, связанную с возможным отступлением от протокола обмена клиентом (случайным или злонамеренным). Если клиент, например, пришлет всего один байт и на этом остановится, не разрывая связь с сервером, то при попытке получить сообщение от такого клиента сервер окажется заблокированным, т.к. будет ожидать как минимум четырех байтов (длина строки). Это полностью парализует работу сервера, потому что его единственная нить окажется заблокированной, и обрабатывать сообщения от других клиентов он не сможет.

Примечание

Многонитевой сервер в этом отношении надежнее: некорректное сообщение клиента заблокирует только ту нить, которая взаимодействует с этим клиентом, никак не влияя на остальные нити, работающие с другими клиентами.

Сделать сервер

более устойчивым к некорректным действиям клиента можно, если каждый раз читать ровно столько байтов, сколько пришло. Это усложнит сервер, т.к. придется между "сеансами связи с клиентом" помнить сколько байтов было прочитано в прошлый раз. Однако это поможет полностью избежать блокировок при операциях чтения, что существенно повысит надежность сервера. В этом разделе мы не будем рассматривать соответствующий пример, а реализуем эту возможность в следующем сервере, использующем неблокирующие сокеты. В сервере на основе
select
это делается совершенно аналогично.

2.1.15. Неблокирующий режим

Ранее мы столкнулись с функциями, которые могут надолго приостановить работу вызвавшей их нити, если действие не может быть выполнено немедленно. Это функции

accept
,
recv
,
recvfrom
,
send
,
sendto
и
connect
(в дальнейшем в этом разделе мы не будем упоминать функции
recvfrom
и
sendto
, потому что они в смысле блокирования эквивалентны функциям
recv
и
send
соответственно, и все, что будет здесь сказано о
recv
и
send
, применимо к
recvfrom
и
sendto
). Такое поведение не всегда удобно вызывающей программе, поэтому в библиотеке сокетов предусмотрен особый режим работы сокетов — неблокирующий. Этот режим может быть установлен или отменен дм каждого сокета индивидуально с помощью функции
ioctlsocket
, имеющей следующий прототип:

function ioctlsocket(s: TSocket; cmd: DWORD; var arg: u_long): Integer;

Данная функция предназначена для выполнения нескольких логически мало связанных между собой действий. Возможно, у разработчиков первых версий библиотеки сокетов были причины экономить на количестве функций, потому что мы и дальше увидим, что иногда непохожие операции выполняются одной функцией. Но вернемся к

ioctlsocket
. Ее параметр
cmd
определяет действие, которое выполняет функция, а также смысл параметра
arg
. Допустимы три значения параметра
cmd
:
SIOCATMARK
,
FIONREAD
и
FIONBIO
. При задании
SIOCATMARK
параметр
arg
рассматривается как выходной: в нем возвращается ноль, если во входном буфере сокета имеются высокоприоритетные данные, и ненулевое значение, если таких данных нет (как уже было оговорено, мы в этой книге не будем касаться передачи высокоприоритетных данных). 

При

cmd
, равном
FIONREAD
, в параметре
arg
возвращается размер данных, находящихся во входном буфере сокета, в байтах. При использовании TCP это число равно максимальному количеству информации, которое можно получить на данный момент за один вызов
recv
. Для UDP это значение равно суммарному размеру всех находящихся в буфере дейтаграмм (напомним, что прочитать несколько дейтаграмм за один вызов
recv
нельзя). Функция
ioctlsocket
с параметром
FIONREAD
может использоваться для проверки наличия данных с целью избежать вызова recv тогда, когда это может привести к блокированию, или для организации вызова recv в цикле до тех пор, пока из буфера не будет извлечена вся информация.

При задании аргумента

FIONBIO
параметр
arg
рассматривается как входной. Если его значение равно нулю, сокет будет
переведен в блокирующий режим, если не равно нулю — в неблокирующий. Таким образом, чтобы перевести который сокет
s
в неблокирующий режим, нужно выполнить следующие действия (листинг 2.28).

Листинг 2.28. Перевод сокета в неблокирующий режим

var

 S: TSocket;

 Arg: u_long;

begin

 ...

 Arg := 1;

 ioctlsocket(S, FIONBIO, Arg);

Пока программа использует только стандартные сокеты (а не сокеты Windows), сокет может быть переведен в неблокирующий или обратно в блокирующий режим в любой момент. Неблокирующим может быть сделан любой сокет (серверный или клиентский) независимо от протокола.

Функция

ioctlsocket
возвращает нулевое значение в случае успеха и ненулевое — при ошибке. В примере, как всегда, проверка результата для краткости опущена.

Итак, по умолчанию сокет работает в блокирующем режиме. С особенностями работы функций

accept
,
connect
,
recv
и
send
в этом режиме мы уже познакомились. Теперь рассмотрим то, как они ведут себя в неблокирующем режиме. Для этого сначала вспомним, когда эти функции блокируют вызвавшую их нить.

□ 

accept
— блокирует нить, если на момент ее вызова очередь подключений пуста. 

□ 

connect
— в случае TCP блокирует сокет практически всегда, потому что требуется время на установление связи с удаленным сокетом. Без блокирования вызов
connect
выполняется только в том случае, если какая-либо ошибка не дает возможности приступить к операции установления связи. Также без блокирования функция connect выполняется при использовании UDP, потому что в данном случае она только устанавливает фильтр для адресов.

□ 

recv
— блокирует нить, если на момент вызова входной буфер сокета пуст.

□ 

send
— блокирует нить, если в выходном буфере сокета недостаточно места, чтобы скопировать туда переданную информацию.

Если условия, при которых эти функции выполняются без блокирования, выполнены, то их поведение в блокирующем и неблокирующем режимах идентично. Если же выполнение операции без блокирования невозможно, функции возвращают результат, указывающий на ошибку . Чтобы понять, произошла ли ошибка из-за необходимости блокирования или из-за чего-либо еще. программа должна вызвать функцию

WSAGetLastError
. Если она вернет
WSAEWOULDBLOCK
, значит, никакой ошибки не было, но выполнение операции без блокирования невозможно. Закрывать сокет и создавать новый после
WSAEWOULDBLOCK
, разумеется, не нужно, т.к. ошибки не было, и связь (в случае TCP) осталась неразорванной.

Следует отметить, что при нулевом выходном буфере сокета (т.е. когда функция

send
передаст данные напрямую в сеть) и большом объеме информации функция
send
может выполняться достаточно долго, т.к. эти данные отправляются по частям, и на каждую часть в рамках протокола TCP получаются подтверждения. Но эта задержка не считается блокированием, и в данном случае
send
будет одинаково вести себя с блокирующими и неблокирующими сокетами, т.е. вернет управление программе лишь после того, как все данные окажутся в сети.

Для функций

accept
,
recv
и
send
WSAEWOULDBLOCK
означает, что операцию следует повторить через некоторое время, и, может быть, в следующий раз она не потребует блокирования и будет выполнена. Функция
connect
в этом случае начинает фоновую работу по установлению соединения. О завершении этой работы можно судить по готовности сокета, которая проверяется с помощью функции
select
. Листинг 2.29 иллюстрирует это.

Листинг 2.29. Установление связи при использовании неблокирующего сокета
Поделиться с друзьями: