Чтение онлайн

ЖАНРЫ

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:

// Перевод сокета в режим прослушивания

if listen(FServerSocket, SOMAXCONN) = SOCKET_ERROR then

begin

MessageDlg('Ошибка при переводе сокета в режим прослушивания:'#13#10 +

GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);

closesocket(FServerSocket);

Exit;

end;

// Перевод сокета в неблокирующий режим

NonBlockingArg := 1;

if ioctlsocket(FServerSocket, FIONBIO, NonBlockingArg) = SOCKET_ERROR then

begin

MessageDlg('Ошибка
при переводе сокета в неблокирующий режим:'#13#10 +

GetErrorString, mtError, [mbOK], 0);

closesocket(FServerSocket);

Exit;

end;

// Перевод элементов управления в состояние "Сервер работает"

LabelPortNumber.Enabled := False;

EditРоrtNumber.Enabled := False;

BtnStartServer.Enabled := False;

TimerRead.Interval := TimerInterval;

LabelServerState.Caption := 'Сервер работает';

 except

on EConvertError do

// Это исключение может возникнуть только в одном месте -

// при вызове StrToInt(EditPortNumber.Text)

MessageDlg('"' + EditPortNumber.Text +

'" не является целым числом', mtError, [mbOK], 0);

on ERangeError do

// Это исключение может возникнуть только в одном месте -

// при присваивании значения номеру порта

MessageDlg('Номер порта должен находиться в диапазоне 1-65535',

mtError, [mbOK], 0);

 end;

end;

Так как протокол TCP допускает разбиение посылки на произвольное число пакетов, возможна ситуация, когда на момент срабатывания таймера в буфере сокета будет только часть того, что отправил клиент. Так как мы договорились не блокировать нить, то ждать, пока придет остальное, мы не будем. Вместо этого будем запоминать то, что пришло, а при следующем срабатывании таймера, если пришло еще что-то. добавлять это к предыдущим данным, и так до тех пор, пока не придет все, что мы ожидаем получить от клиента. Так как посылка может разорваться в любом месте, наш код должен быть к этому готов.

Взаимодействие сервера с клиентом состоит из трех этапов. На первом этапе сервер получает от клиента четырёхбайтное значение — длину строки. На втором этапе сервер получает от клиента саму строку, размер которой уже известен из величины, полученной на первом этапе. На третьем этапе сервер отправляет ответ клиенту, состоящий из строки, завершающейся нулем. Чтобы при очередном "тике" таймера сервер мог продолжить общение с клиентом, прерванное в произвольном месте, необходимо запоминать, на каком этапе было прервано взаимодействие в предыдущий раз, сколько байтов на данном этапе уже прочитано или отправлено и сколько еще осталось прочитать или отправить. Для хранения этих данных мы будем использовать типы

TTransportPhase
и
TConnection
(листинг 2.31).

Листинг 2.31. Типы
TTransportPhase
и
TConnection
 

type

 //
Этап взаимодействия с клиентом:

 // tpReceiveLength - сервер ожидает от клиента длину строки

 // tpReceiveString - сервер ожидает от клиента строку

 // tpSendString - сервер посылает клиенту строку

 TTransportPhase = (tpReceiveLength, tpReceiveString, tpSendString);

 // Информация о соединении с клиентом:

 // СlientSocket - сокет, созданный для взаимодействия с клиентом

 // ClientAddr - строковое представление адреса клиента

 // MsgSize - длина строки, получаемая от клиента

 // Msg - строка, получаемая от клиента или отправляемая ему,

 // Phase - этап взаимодействия с данным клиентом

 // Offset - количество байтов, уже полученных от клиента

 // или отправленных ему на данном этапе

 // BytesLeft - сколько байтов осталось получить от клиента

 // или отправить ему на данном этапе

 PConnection = ^TConnection;

 TConnection = record

ClientSocket: TSocket;

ClientAddr: string;

MsgSize: Integer;

Msg: string;

Phase: TTransportPhase;

Offset: Integer;

BytesLeft: Integer;

 end;

Для каждого подключившегося клиента создается отдельный экземпляр записи

TConnection
, в котором хранится информация как о самом подключении, так и о том, на каком этапе находится взаимодействие с данным клиентом.

Проверка подключения клиентов и взаимодействие с подключившимися ранее реализуется, как уже было сказано, при обработке события таймера. Код обработчика приведен в листинге 2.32. 

Листинг 2.32. Обработчик события таймера

// Обработка сообщения от таймера

// В ходе обработки проверяется наличие вновь подключившихся клиентов

// а также осуществляется обмен данными с клиентами

procedure TServerForm.TimerReadTimer(Sender: TObject);

var

 // Сокет, который создается для вновь подключившегося клиента

 ClientSocket: TSocket;

 // Адрес подключившегося клиента

 ClientAddr: TSockAddr;

 // Длина адреса

 AddrLen: Integer;

 // Вспомогательная переменная для создания нового подключения

 NewConnection: PConnection;

 I: Integer;

begin

 AddrLen := SizeOf(TSockAddr);

 // Проверяем наличие подключении. Так как сокет неблокирующий,

 // accept не будет блокировать нить даже в случае отсутствия

 // подключений.

Поделиться с друзьями: