Сектант и девять миров
Шрифт:
Или вернее будет выразиться приближение мяса?..
Предельная осторожность, Слава!.. Мда. Только это поможет. Конечно, у меня оставались ещё две жизни, и в теории смерть от клыков животных не грозила смертью абсолютной. Но после перерождения я бы попал на респаун — то есть прямо в лапы охотящихся за мной надзирателей.
Тогда уж лучше просто выйти к баракам и сдаться! Хотя бы жизнь не потрачу.
***
Итак, речка.
Не речка даже, ручеёк, несущий свои воды с севера на юг… Я скривился, но всё-таки заставил себя снять кожаные ботинки из стартового набора переродившегося игрока и
Метров сто по течению — и аккуратно на берег… Только и всего.
Конечно, существовала вероятность того, что служители Храма Носорога не станут терять время на поиски следов, а прямо пойдут к Гроху, о месте жительства которого тут, похоже, было известно едва ли не каждому.
Рабы, конечно, вряд ли подозревали, что прямо у них под боком живёт бывший сторонник (бывший ли?..) самой мощной секты, которая двадцать лет назад едва не свергла власть трёх Великих Храмов. Но высокопоставленные служители Храма уж точно об этом осведомлены!.. если не знали даже они, то насчёт Лоренса Дрейка у меня сомнений не было: инквизитор в таких вещах должен разбираться по долгу службы.
Но предосторожность не помешает. Погоня может выйти на след ещё до того, как я доберусь до Гроха. По примерным расчётам, до сектанта километров десять-двадцать по пересечённой местности, не меньше! Да и Грох мог отказаться помогать внезапно появившемуся собрату по секте и отправить меня куда подальше… Ведь не просто так Харрис называл его предателем! Да и если задуматься, с чего это вдруг Грох все эти годы преспокойно живёт под боком у Храма Носорога, когда остальные сектанты находятся в космической тюрьме или шифруются под ненастоящими именами?..
Не стоит забывать и о хищниках, которые наверняка уже идут по моему следу! С ними раньше времени встречаться совершенно не хотелось. Что там говорил Стефан о восточном лесе? Кажется, что-то про киборгов… Я всё-таки надеялся, что это шутка, пусть и не очень смешная.
Но, чёрт дери, как же неприятно промочить ноги, когда до ближайшего тёплого места несколько часов бега. Помнится, тренер нам строго настрого запрещал выкидывать подобные фокусы, да и вообще переохлаждаться. Свежий воздух, баня и растяжка — залог хорошей игры… Если бы он увидел меня сейчас, грязного, небритого, в татуировках, босого и с весьма призрачными шансами на выживание, только бы головой покачал: «Кортов, ты у меня завтра на поле не выйдешь!»
***
Ночной лес пугал и завораживал. Стрекотание насекомых, полукруг луны, выглядывающий из-за величественных крон, очертания огромных осин, елей и дубов… На одну из особенно ветвистых осин, растущую на холме, я и забрался, услышав во мраке отдалённые рыки животных.
Кажется, кто-то всё же вышел на мой след.
Этот день и без того был переполнен переживаниями и страхами, так что я дал себе возможность передохнуть в относительно безопасном месте. До перезарядки Приращения осталось каких-то четверть часа, а бережёного, как известно, сам бог бережёт.
В животе урчало. Жажду я утолил водой из ручья (она показалась относительно чистой), а вот с едой пока что был полный напряг. Стараясь отогнать навязчивые мысли о жареном мясе, пельменях и шаурме, я решил занять мозг не менее важными вещами:
— Система, профиль!
Перед глазами тут же высветилось:
Корт
человек
2/3 жизней
культы. 2 слота (1/2):
Культ Гремучей змеи, красный
1 ранг, 1 уровень (Послушник)
навыки. 5 слотов (3/5). Свободных очков навыков: 3
Приращение — 2 уровень
[15 минут…]
Объём артефактов — 1 единица
Эффективность — 10,25 % [заблокировано] Время действия: 10,25 минут [заблокировано]
Сканер — 1 уровень
баффы:
Бафф (эффект от Стирания): ускоренное развитие — x4
Бафф: вы получаете возможность быть посвящённым в два культа одновременно
Профиль закрыт
Итак, у меня есть три незаблокированные способности (Приращение, Объём и Сканер) и три свободных очка навыков, полученных за достижение второго уровня. Приращение и Сканер я уже использовал, и с ними вроде как всё ясно.
Но что такое Объём артефактов?
Объём артефактов — базовый навык красного направления развития Гремучей змеи, обозначающий максимальную сумму уровней приращённых артефактов, доступную игроку. Показатель Объёма не может быть выше уровня Приращение, делённого на три, исключая стартовую позицию (1–1).
Внимание! Способность имеет ранговый лимит.
1 ранг — 3 единицы
2 ранг — 5 единиц
3 ранг — 7 единиц
…
Всё ясно. Выходит, у меня есть несколько способов потратить свободные очки навыков. Во-первых, я могу вложить их в одну из трёх доступных абилок. Во-вторых, разблокировать косвенные характеристики Приращения: Эффективность и Время.
***
На что может повлиять развитие Сканера, я себе отлично представлял. Наверняка увеличится точность определения артефактов, ну или, как минимум, дальность действия электрической волны, считывающей пространство. Мне бы это пригодилось: пока что Сканер действовал эффективно исключительно вплотную, на дальних дистанциях он был бесполезен.
С Эффективностью (попросту говоря, КПД) и Временем действия тоже всё ясно. Их развитие качественно улучшает использование артефактов. Всплывшая подсказка Системы тут же пояснила, что…
Каждое очко навыков, вложенное в Эффективность и Время действия, повышает способности на 1 % и 1 минуту, соответственно.
Но вот на что влияет развитие Приращения?
— Система? Здесь есть какие-нибудь подсказки на этот счёт?
Приращение — центральный боевой навык красного направления Гремучей змеи.
Развитие Приращения косвенно повышает Эффективность и Время действия. На 0,25 % и 0,25 минут, соответственно.