Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Сестрёнка из стали
Шрифт:

Свободные очки навыков: 16

Очки переноса: 7

Ядро переноса:0,058 %

Доп. возможности: нет.

Понятно. Вообще ни черта не понятно. А где статы, ну типа там ловкость, сила, везение? Хотя с везением у меня и так всё ясно. И что за очки и ядро переноса?

Взяв это себе на заметку, переключился на вкладку навыки.

Пассивные навыки:

Владение инструментом: 1

уровень (+10 % к урону инструментом).

После 5го уровня навыка станут доступны навыки «начальное изменение инструмента» и «создание запчастей».

Владение механизмами: 1 уровень.

Вы можете использовать начальные механизмы.

После 5го уровня навыка станут доступны навыки «малый ремонт механизмов», «чертёж детали» и «понимание механизмов».

Активные навыки:

Нет.

Жесть, ни одного атакующего навыка! И вообще активных нет! Небольшую надежду давал навык «изменение инструмента», но что-то мне подсказывало, и тут был подвох. Но ведь Неми как-то круто сражалась с пиромантом, явно же активными навыками!

Правда, её профессию я не знаю. Может, боженька подбросил мне самую бесполезную профу, а второй веткой была какая-нибудь боевая, крутая и мощная. А не это вот всё.

Ну да ладно, лучше уж так, чем со свиными копытами ходить. Листаю дальше, на вкладку задания.

Активные задания:

«В поисках младшей сестрёнки».

Задание: найти сестру и поговорить с ней.

Награда: 1 очко навыка, 1 очко переноса.

Штраф за невыполнение или отказ: смерть сестры.

Время: 7 дней.

«Возвращение домой».

Задание: прийти с заполненным ядром переноса в Верховный Храм и провести ритуал Переноса.

Награда: возвращение домой.

Штраф: остаться в этом мире.

Время: не ограничено.

«Весь мир — во славу Твою».

Задание: выполнить условия контракта с божественной сущностью Лилам.

Награда: благословение Лилам.

Штраф: проклятие Лилам.

Время: не ограничено.

Так вот как зовут психованного боженьку — Лилам! Тот самый, что со своим контрактом лез! Кстати, надо будет внимательно почитать этот самый контракт. Чую потерянным мизинцем, меня ждёт ещё много сюрпризов.

«Город у моря».

Задание: добраться до города Пента и встретиться с представителями Ордена Пенты.

Награда: 10000 опыта, 5 очков навыка, 200

очков переноса.

Штраф: 1 уровень.

Время: успеть до начала атаки армии Гекаты.

Уф! В список выполненных я не полез, там и так всё понятно. Пролистав дальше, убедился, что вкладки схемы и библиотека пока были пусты.

Инвентаря нет, да и зачем — мои немногочисленные вещи были либо украдены, либо раскиданы по полянке. Ладно, хоть ключи оставили — так и валялись под деревом, то ли забытые, то ли специально оставленные сельским ублюдком.

Взяв один из ключей, я примерился к гайке на колесе культиватора — великоват, явно. И назначение шайб пока непонятно. Вздохнув, вернулся к меню с навыками.

Свободных очков навыков — аж 16. Ну-с, приступим.

По 4 очка отправились во «владение инструментом» и «владение механизмами». Теперь инструмент наносил на 50 % больше урона, и, скорее всего, я лучше стал владеть техникой. Но главное, открылись следующие умения.

На всякий случай закинул по одному очку в «начальное изменение инструмента» и «создание запчастей». Тут же вылезли описания новых умений. И оба были активными.

Навык: «начальное изменение инструмента».

Теперь вы можете преобразовать один из доступных вам инструментов в другой инструмент. С ростом уровня вы сможете пребразовывать более сложные инструменты из различных материалов и их сочетаний.

После 10 уровня навыка открывается навык «изменение инструментов — мастер» и «создание инструментов».

Навык: «создание запчастей».

Теперь вы можете создавать запчасти и детали для механизмов и машин. С ростом навыка вы сможете создавать всё более сложные детали из разных материалов и сплавов.

Внимание: для создания новых деталей нужны сборочные схемы и чертежи.

Похоже, это было чем-то вроде крафта. Причём без чертежей ничего не выйдет — значит, где-то есть лавки с ними, или люди, владеющие этими самыми чертежами.

Остаётся шесть очков умений — аккуратно отправляю по одному в «малый ремонт механизмов», «чертеж детали» и «понимание механизмов».

С ремонтом всё и так было понятно, по аналогии с прошлыми он позволял чинить машины, и чем он круче, тем сложнее сам ремонт. А с десятого была доступна следующая ступень и ещё какие-то навыки.

«Чертёж детали» — офигенный навык! Позволял сделать чертёж той детали или узла, который я видел перед собой, по сути копировать его. То есть при желании и определённом количестве материалов я мог наплодить целую армию мотокультиваторов! Ну, или, по крайней мере, запчастей для него. При мысли о собственной механической армии я нервно засмеялся.

Поделиться с друзьями: