Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Старс 6 Unlocked
Шрифт:

Я вправе дать вам несколько подсказок и своим правом я воспользуюсь. Для начала скажу вам вот что: если вы бывали в сокровищницах, проникали в донжоны и находили сейфы и думаете, что Хранилище-вне-времени похоже на то, что вы делали — вы ошиблись. Тидлост Хвель это город. Тидлост Хвель — мир. Тидлост Хвель — это подземелье. Тидлост Хвель — открывается лишь тем и лишь так, как захочет сам. Вы можете проникнуть в него и оказаться внутри средневекового города, где ни один элемент не будет говорить вам о том, что вы внутри сейфа. Или, быть может, это будет самый охраняемый футуристический банк, наполненный роботами, киборгами и черт знает чем еще? Конечно! Это также может быть тихая гавань с рыболовецкой деревушкой, где каждый житель что-то скрывает. Но что? Вам не расскажут

просто так! Но, если вы выясните секреты этого места, если сможете понять логику повествования, вы обязательно поднимете завесу Тидлост Хвеля и узрите путь к правде, путь к истине. Путь к сердцу Хранилища.

[Сильве-Жакк]: Я перестал понимать. Это хранилище или подземелье?

[Вэл]: Мне кажется я понял. Это динамическая система кодов, которая меняется, обретая облик знакомых нам вещей. Вы же тоже заметили, что большинство Подземелий и квестов адаптированы под человеческую историю? Думаю, Тидлост Хвель работает так же — он зеркалит историю землян и наносит дизайн на свой прямой функционал.

[Уна Луна]: Ну, тогда должно быть не сложно. Нам просто надо будет за пару попыток разобраться что происходит, найти эту логическую цепочку и вскрыть замок. Так?

— Вижу по вашим лицам, что вы уже все решили, да? Особенно те, кто слушал внимательно и запомнил мои слова про несколько попыток. Молодцы, хвалю! Вы на правильном пути. Пять! — Марьяна подняла вверх ладонь с растопыренными пальцами. — Вот сколько попыток будет у вас. Пять попыток вскрыть Тидлост Хвель. Но радоваться не стоит! Слушайте вторую подсказку.

Тидлост Хвель — живой. Примите это как данность и не пытайтесь осознать почему это именно так. Вы спуститесь во чрево монстра, сердце которого — великий сейф. Это чудовище создано особенным образом, так, чтобы никто и никогда не смог разгадать его систему. Как же может монстр сохранять подобную таинственность? Почему я не говорю вам прямо, с чем вы столкнетесь и что стоит искать? Думаете, из вредности, потому что хочу поиздеваться, или…?

[Вэл]: Если она сейчас скажет временной цикл — у нас серьезные проблемы.

— Временной цикл! — мы одновременно тяжело выдохнули. — Догадались? Великолено. Тидлост Хвель существует в стабильной форме всего лишь двенадцать часов. Каждый цикл он закрывается, перестает существовать и выполняет обновление системы. Все внутри полностью меняется, ваш прогресс будет практически полностью аннулирован, за исключением небольших вещей, о которых я расскажу в финальной подсказке. Как я уже говорила — у вас будет пять попыток одолеть Тидлост Хвель и каждая попытка займет не более двенадцати часов!

[Рамон]: Украсть за 60 часов получается. Мы в блокбастере?

[Сильве-Жакк]: Обожаю этот фильм! Можно я буду Кейджем и крикну по машинам?

— Напомню вам — этот квест не летальный. Если умрете в ходе прохождения, то возродитесь без каких-либо штрафов. Но, только в следующем цикле. Никаких возрождений во время попытки! Даже если у вас такие способности, они будут отключены. Умерли — ждите следующей попытки. Вы не сможете следить за своими подельниками, не сможете духом летать по Тидлост Хвелю. Нет! Вас просто отключит и подключит в Фазу Планирования.

Теперь, время моей финальной подсказки и расходимся. Слушайте очень внимательно, я расскажу вам все о геймплее этого квеста! Как только вы попадете в Тидлост Хвель, вам будет предложено пройти Туториал. Это решится на голосовании, но я вам серьезно рекомендую его пройти. Туториал не позволит вам сохранить прогресс, зато вы поймете, как работает эта игра. Вначале идет Фаза Планирования — перед вами появится Осведомитель, который расскажет о том мире, вид которого примет Тидлост Хвель. По его словам вы сможете сделать хоть какие-то выводы о том, с чем столкнетесь. Далее — вас встретит Информационный Брокер. Он будет продавать подсказки, ключи и карты, но купить вы можете их только за сейфлоры — официальные монеты семьи Портунус. Как их заработать? Конечно же, внутри Тидлост Хвеля! Крадите, выигрывайте, находите клады и обдуривайте посетителей Хранилища, несущих туда свои сбережения! Делайте все, на что

только горазды. Цены у Информационного Брокера будут расти каждый цикл, учтите этот момент. Финалом Фазы Планирования будет встреча с Таинственным Торговцем. У него вы сможете купить разные прибамбасы производства Города Воров. Платить придется сейфлорами, так что рассчитывайте бюджет соответственно. Единственный плюс — Таинственный Торговец не будет завышать цены, а наоборот — давать скидку команде, если ее прогресс будет впечатляющим.

Прогресс! Важное слово для тех, кто решился покорить Тидлост Хвель. Каждая попытка будет засчитана и зафиксирована интерфейсом. После Фазы Планирования наступает Фаза Действия, а следом — Итоговая Фаза. Как раз во время Итоговой, будет подсчитан перформанс каждого из Элиты, будут выданы соответствующие оценки, а также интерфейс укажет, насколько близко вы подобрались к разгадке Хранилища-вне-времени.

Тут важный момент — у каждого из вас прогресс и оценка будет напрямую связана с вашим ключом и ролью. То есть, если вы заполучили Быстрейший ключ, а в ходе Фазы Действия играли в азартные игры — получите низшую оценку D-. Чем выше ваши оценки — тем больше расскажет вам Осведомитель, тем более широкий ассортимент будет у Брокера и Торговца. Кроме того, за самые высокие оценки вы будете получать посылки из Города Воров. Там могут оказаться как предметы, так и непосредственно сейфлоры. Чем лучше индивидуальные достижения — тем выше шанс справиться с работенкой.

Не стоит забывать, что вы — команда, отряд, настоящая шайка! Нет необходимости становиться друзьями, но вы должны помнить — невозможно выиграть в этом квесте, если вы не действуете сообща! Так уж задуман Тидлост Хвель, что открывается лишь самым сплоченным коллективам. Найдите ту связь, которая соединит вас прочнее клея-момента и действуйте! У вас всего лишь шестьдесят часов — а это намного меньше, чем вам кажется сейчас. Моргнуть не успеете, как время закончится. Поэтому как можно тщательнее готовьтесь к грабежу в Фазу Планирования. Это залог вашего прохождения. И помните о персональных оценках и общей оценке.

— И, напоследок. Есть определенная тайна, о которой не знают даже в Тидлост Хвеле. Но вам, Элита, я раскрою все карты. Играли когда-нибудь в рогалики? — в этот момент мы вдруг поняли, что оковы «заставки» спали и мы вновь обрели движение. Сейчас Марьяна говорила не в роли Королевы Воров, а как человек, ненавидящий пришельцев-захватчиков. Даже ее тон и мимика поменялись, стали более живыми что ли. Часть игроков тут же кивнули на ее вопрос. — Так вот — из того, что я успела узнать — Тидлост Хвель как раз такой рогалик. Да, там меняется абсолютно все каждый цикл, но не меняются те персонажи и предметы, которые не существуют в самой системе. Понимаете, о чем я?

— Если мы найдем способ оставить, скажем, взрывчатку в укромном месте, в следующий раз она там же и окажется? — догадался Сильве, достаточно опытный игрок, судя по всему.

— В точку, — кивнула Марьяна. — Но на предметы я бы сильно не рассчитывала. Куда важнее — неписи, которые там обитают. Есть работники Хранилища — на них начхать. Но там есть посетители, вот, кто для вас интересен. Если сможете заручиться поддержкой одного или нескольких таких персонажей — сможете быстро разузнать все необходимое в новой итерации Хранилища.

— Звучит как задачка для меня, — улыбнулась Уна.

— Спасибо за подсказку, Королева, — поблагодарил я. — Это вся информация?

— Практически, — кивнула Марьяна, отхлебнула винца и поудобнее устроилась на своем троне. — У вас есть еще три вопроса. Абсолютно любых, касающихся Тидлост Хвеля. Я отвечу на них только в том случае, если обладаю подобными знаниями. Спрашивайте!

— А как нам… — начал Сильве-Жакк, но я хлопнул по столу и прервал его.

— Не гони, Сильве, — подмигнул я африканцу. — Давайте подойдем к этому делу с умом. У нас есть Ловкачи, которые чуть лучше других секут в определенных профессиональных вопросах. Давайте каждый задаст вопрос через внутренний чат, а мы голосованием выберем лучший, как считаете? Думаю, для каждого это будет оптимальный вариант.

Поделиться с друзьями: