Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Небольшой подарок, — пояснил он, когда я заметил, как он прикрепляет черную матовую шайбу к корпусу капсулы. — Подключишься по зашифрованному протоколу, какое-то время им будет сложно тебя отследить.

— Сколько?

— Зависит от того, насколько плотно тебя держат под колпаком. То, что ты вошел в игру, скрыть не получится. И если они отслеживают твои сеансы, то начнут поиски точки подключения сразу же. Эта штука часок-другой может поморочить им голову. Но может и меньше — если они быстро поймут, что это.

— А что это?

Дайсон усмехнулся.

— У службы безопасности корпорации есть свои маленькие секреты.

Пары часов мне

на вылазку может и не хватить, особенно с учетом подготовки. Так что я от всей души надеялся на то, что трюк Дайсона сработает на все сто. А еще — что меня все же прикрывает Анастасия.

«Бычий глаз» здорово изменился с прошлого моего посещения. Думаю, если бы Кайл не был так занят в биоме и занимался обустройством цитадели лично, прогресс был бы еще заметнее, но все равно я с трудом узнавал внутренние помещения базы.

Репликатор был установлен в том самом зале, в котором мы с Венди и другими новобранцами проходили собеседование. Я узнал его только по характерному ряду толстых колонн. Потому что теперь из пустого полутемного ангара этот зал превратился в одно из главных помещений на базе. Здесь был установлен клановый репликатор, обустроено место для массовых собраний — человек на сто пятьдесят-двести. Балкон, на котором я впервые увидел Нову, явно предназначался для того, чтобы с него офицеры могли выступать перед собравшимися.

Кроме того, этот центральный зал служил и главной внутренней развязкой — из него в разные стороны выходили коридоры, ведущие к ключевым клановым помещениям: офицерский отсек с личными комнатами, клановое хранилище, ремонтные и ремесленные станции, тренировочные залы и, конечно, залегающее этажом ниже клановое Ядро.

Первым делом я направился в кланхран. Он тоже за это время здорово разросся — я даже удивленно присвистнул, зайдя в вытянутый, больше похожий на туннель, зал, боковые стены которого были сплошь заняты здоровенными контейнерами, установленными в три яруса. И это ведь у нас крошечный клан, едва сотня человек наберется. Представляю, как тогда выглядит хранилище какой-нибудь Серебряной когорты. Хотя сами сундуки у нас пока дешевые и не очень вместительные, поэтому и занимают столько места.

К счастью, управлялось все это хозяйство централизованно, с помощью терминала, похожего на те, что используются на торговой площади. Разобравшись с интерфейсом, я получил доступ к личному отделению, полагающемуся мне, как офицеру. Выгреб оттуда все орбы, неактивированные вчера из-за дневного лимита.

Пять штук обычных Орбов восстановления Пси-энергии. С этими все понятно — слопал и не поморщился. Объем пси-энергии — это пока слабое мое место, так что компенсировать его надо любыми способами. Забрал я и поврежденную филактерию — артефакт, найденный в некрополисе и, похоже, тоже весьма полезный для псионика. Попробую заскочить к Безликим кузнецам и починить его. На всякий случай закинул в инвентарь и несколько кристаллов-гроссуляров — судя по всему, они могут понадобиться для ремонта.

Осталось несколько орбов, добытых во время зачистки некрополиса. Все они открывали новые псионические навыки: Сила Воли, Мистический туман, Размытый силуэт, Расщепление. Первым делом активировал Силу Воли.

Сила Воли. Пассивный защитный навык (отключаемый). Редкость: обычный. Уровень 1. Прогресс развития навыка до следующего уровня: 1/5. Поглощает часть прямого урона и ослабляет побочные эффекты псионических умений, однако требует для поддержания эффекта резервирования части пси-энергии. Поглощенный урон пропорционально

увеличивает скорость восстановления пси-энергии. Эффект на текущем уровне: Защита от урона и эффектов — 1 %, резервирование пси-энергии — 1 %.

Судя по обсуждениям на игровых форумах, этот навык сейчас чуть ли не самый популярный у игроков, берут его даже те, кто вообще не собирается развивать псионику. Прогресс у навыка линейный — с каждым уровнем защита повышается на один процент в обмен на замораживание одного процента от запаса пси-энергии. Теоретически можно прокачать полный иммунитет к псионике, при этом пожертвовав возможностью использовать другие псионические умения. Если, конечно, на высоких уровнях умения нет каких-то дополнительных лимитов.

На первом уровне защитный эффект, конечно, был минимальный, но все же лучше, чем ничего. К тому же меня больше воодушевила возможность быстрее восстанавливать энергию при получении урона.

Изучил остальные орбы, выяснив, что они собой представляют. Еще одно преимущество премиума — я теперь прямо из игры имел доступ к игровым форумам, в том числе к разделам, закрытым для бесплатных аккаунтов. Там другие игроки делились разведанной информацией по новому патчу. Не очень охотно, конечно, поскольку информация в «Наследии» — тоже товар.

Размытый силуэт, Мистический туман и Расщепление — это умения из ветки Иллюзий. Первое делает персонажа расплывчатым в глазах противников и мешает им прицеливаться. Особенно эффективно против дальнобойных атак. Второе — что-то вроде маскировочной пелены, заволакивающей небольшую область. Третье позволяет создавать оптические иллюзии в виде собственных двойников. В целом звучит перспективно, но я сомневался, что подобные трюки пригодятся мне против глубинных химер или прочих тварей, которые могли встретиться во время вылазки к тайнику. Да и увеличивать количество навыков — не очень дальновидно с точки зрения дальнейшей прокачки. Чем меньше навыков — тем меньше придется заморачиваться с обменом и покупкой нужных орбов.

В общем, активировал я лишь Орб размытого силуэта — да и то только из-за Муара иллюзий. Глупо иметь легендарку и не пользоваться ее основным аффиксом.

Я поиграл с фильтрами кланхрана, выискивая подходящее для себя снаряжение. Мой кирпичного цвета комбинезон горного мастера уже явно пора было отправлять на покой. Мне нужно что-то посерьезнее и больше подходящее для сражений, а не для работы мулом.

После нескольких минут поисков в офицерском разделе я увидел легкую броню из флексата, усиленную металлическими пластинами. Темно-серая, с выпуклой ребристой защитой на суставах и плечах. В похожей ходят Арчер, Завр, Калеб. Скорее всего, кто-то из них и сбросил ее в кланхран, когда сам обзавелся чем-то получше. На это указывали и параметры предмета — он явно заточен под бойцов.

Штурмовой комбинезон «Аспид».

Тип: броня.

Материалы: флексат, мягкая кожа, синтетическая ткань, фибра, сталь.

Инкрустации: Большая руна метаболизма. Основной эффект: Скорость +2,4, бонус цельной руны: Координация + 0,9.

Свойства: Защита от физического урона + 90, защита от огня + 35, Координация + 2, бонус к опыту в категории «Ловкость» + 10 %.

Из старого снаряжения я оставил только сапоги и пояс-разгрузку, рыжий комбинезон же сбросил в клановое хранилище. Может, кому пригодится.

Поделиться с друзьями: