Варнак. Северный путь
Шрифт:
Вы первым прошли подземелье «Хозяин заставы».
Награда за выполнение: 10 000 опыта, 1 000 золотых, татуировка: Маска Имперского палача Кори.
Вы получили достижение: «Эгоист». Вы получили достижение: «Все по плечу». +1 к очкам талантов.
Поздравляем: уровень персонажа достиг 41.
Внимание: подземелье переходит в разряд стандартных. Доступно групповое прохождение.
— Все, что ли? — возмутился я, оглядывая разбросанные по полу предметы. — За такую жесть?
С выползня перепал мешочек
Лук Можжевельника. Сет «Багровый лес», один из семи предметов. Материал: звездный тис, плетеная драконья жила.
Класс для использования: стрелки.
Шанс нанести критический урон: +10 %.
Шанс нанести калечащий урон: +10 %.
Шанс вызвать кровотечение: +10 %.
В лесах урон повышен на 15 %.
Шанс каждым третьим выстрелом пробить цель насквозь: 4 %.
— Я выбью на себя шмот или нет? — негодовал я, бредя ко входу. — Хрен с ним, поменяю у какого-нибудь эльфа на что нужное.
Лучник, следопыт или перерожденец с уклоном в метательное оружие тут кипятком все стены бы забрызгал, а мне такой роскошный подарок судьбы попросту не использовать. Я на всякий случай попробовал натянуть тетиву и чуть пальцы не сломал. Тонкая нить казалась металлической на ощупь и злорадно показала, что я в пролете. Как обычно.
А вот татуировка очень порадовала.
Маска Имперского палача Кори. Ранг: легендарный.
Палач Кори Авелиан считался лучшим умельцем заплечных дел времен Древних войн. А загубленных им душ было так много, что некромант Вегерин Злокозненный, после смерти Кори, эксгумировал труп и сделал из его лица татуировку.
Наносится на лицо.
Шанс провести калечащий удар: 15 %.
Шанс «Внезапной смерти»: 5 %.
Эстетичный внешний вид.
— Фу, блин! — Я поморщился от описания, крутя в руках полупрозрачную ленту. — Почему у классных вещей такая гадская история?
Ответа, я естественно, не дождался. Закрыл подземелье и направился в башню. Камень воскрешения улетел в инвентарь. Алиса обеспокоенно обнюхала меня, фыркнула и залезла куда-то под потолок, гонять мышей или кто тут вместо них.
— Лучше всего у меня получается мочить монстров изнутри, — хмуро сообщил я питомцу. — И вепрь, и этот слизняк из подвала. Что-то я делаю не так. Хотя тут все логично — в мягких потрохах ни когтей, ни щупалец, ни панциря нет. Только вот надоедает, когда меня постоянно кто-то жует, знаешь ли.
Выразив свое недовольство Алиске, я вылез через окно и с немалым трудом забрался на верхушку башни. Вокруг расстилалась серая равнина, редкие вороны изумленно таращились на бесстрашного путешественника, обхватившего ветхий шпиль. Ветер легонько щекотал волосы, а тусклое солнце медленно катилось по небосклону. Вокруг не было ни души. Только неподалеку паслись мохнатые носороги, да бурлил поток овцебыков или бизонов, в общем, каких-то копытных на горизонте, лениво мигрирующих в неведомые мне с башни дали.
— Тут
пока остановиться? — поразмыслил я. — Игроков не видно, городов тоже, как и кочевников. Все лучше, чем по лесам от неприкосов прятаться. И где эти долбаные Три Кургана, а? Надо было у Сириссы спросить, а не на сиськи паучьи пялиться, идиот.Я спрятал камень воскрешения понадежнее, достал свиток телепорта и прыгнул в Северноморье, с намерением поскорее раскидать накопившееся барахло, набить татуировку и пополнить скудные припасы. Я решил задержаться там на пару дней, посмотреть, что за движения в округе, чем дышит мир и разузнать насчет профессий. А Три Кургана никуда не денутся. Все равно я не знаю, где их искать и до затмения, как я узнал на форуме, больше месяца. И мало ли кто может заинтересоваться, чего это ради один агр так настойчиво идет на север. А пока хотелось попробовать что-то относительно мирное, ну или спокойное. Открыть мир простого крафта и профессий.
В Северноморье, как всегда было многолюдно. Сегодня вообще какое-то нашествие агров, судя по багровым никам, которые наводнили улицы и заведения полновесной красной рекой.
— Что за сбор юных и находчивых? — изумился я. — Я что-то пропустил?
— А то! — кто-то хлопнул меня по плечу. — Форум надо читать!
Я раздраженно дернул плечом, сбросив руку, и обернулся.
— Ох ты, какие люди…
За спиной стоял Фефель с компашкой. Троица довольно скалила зубы.
— Давно не виделись!
Меня перекосило от такого проявления дружбы.
— Идите-ка вы в задницу!
— Без обид, братан! Это же игра! — донеслось в спину. — Давай с нами, если что!
Я с трудом подавил раздражение. Если бы не эти три утырка, то, может и игра бы пошла иначе. А тут, начиная с их Алхимика, я то по лесам скрываюсь, то меня гоняют как зайца. Все пузо в скрытности стер. Я сделал зарубочку в памяти и решил расправиться с «братанами» при первой же возможности.
Увидел пару легковооруженных игроков не слишком агрессивного вида, оба с кинжалами и в легких кожаных доспехах. Кастет и Бедовик. Парочка что-то лениво обсуждала, укрывшись в тени под навесом.
— Привет, — окликнул я парней. — Что тут происходит, не подскажете?
— Ивент, — бросил худощавый Кастет, поигрывая кинжалом и благосклонно рассматривая цвет моего ника. — «Убей злую лесную фею».
— Что за зверь? — поинтересовался я, видя, что в кой-то веки никто не бросается на меня с оружием. — Откуда взялся?
— Мелкая фея объявилась, — пояснил Бедовик, — без понятия, откуда она тут взялась. Ворует у крестьян продукты, в колодцы гадит, яйца в курятниках давит, жжет сено в полях. Та еще тварючка.
— Тут недавно «Муравьи» обретались, — добавил Кастет. — Отморозки игровые. Мы их выбивали вместе с неписями. Я так думаю, что эту карлицу они потеряли. Или забыли при бегстве.
— Фею? — не поверил я. — Это же непись.
— Ты с луны свалился, что ли? — пренебрежительно бросил Кастет. — Тут неписи попадаются поумнее моих соседей. Искусственный интеллект, саморазвитие и все дела. Я когда квест закрывал на ассасина, то нанимал помощника из воров местных, городских. Так тот через неделю со мной уже нагло спорил, запорол квест, а в итоге — обобрал мой схрон и сбежал, прикинь? Непись!